Il posticipo, inoltre, è stato deciso per migliorare il gioco
Jonathan Morin, il creative director di Watch Dogs, ha riferito oggi che i requisiti hardware pubblicati qualche giorno fa per la versione PC del gioco non sono ancora definitivi.
La precisazione arriva anche in seguito ai feedback di utenti piuttosto stupiti per una configurazione non eccessivamente selettiva ma nemmeno proprio accessibilissima, considerando che si tratta di requisiti minimi. Tra l'altro, Morin ha ribadito che il ritardo imposto al lancio è dovuto alla volontà degli sviluppatori di migliorare il gioco, in particolare per quanto riguarda gli utilizzi "creativi" dell'hacking.
Fonte: DualShockers