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Watch_Dogs: differenze tra PC e PS4 e nuovi dettagli sul multiplayer

Da Videogiochi @ZGiochi
Watch_Dogs: differenze tra PC e PS4 e nuovi dettagli sul multiplayer

Watch_Dogs: differenze tra PC e PS4 e nuovi dettagli sul multiplayer

Jonathan Morin, direttore creativo di Watch_Dogs, è tornato a parlare del gioco rivelando in primo luogo che l’unica differenza tra le versioni PC e  PlayStation 4 sarà rappresentata dalla tecnologia FX di NVIDIA.
Successivamente trovate tutti i dettagli diffusi da Morin:

Le sezioni free-roaming online coprono l’intera mappa, a differenza di quanto sostenuto in alcuni articoli che dicevano comprendessero soltanto una piccola parte di Chicago;
È possibile permettere ad altri giocatori di entrare nella propria sessione di gioco in qualsiasi momento oppure concedere quest’opportunità soltanto ad amici selezionati;
Per entrare in modalità free-roaming bisogna aprire la mappa, passare alla rete e inviare la richiesta. Si può continuare a giocare mentre la richiesta viene elaborata;
Lasciando un’area e tornandoci successivamente è statisticamente possibile incontrare nuovamente lo stesso NPC, ma è anche molto improbabile;
Andando a dormire presso uno dei nascondigli è possibile scegliere l’ora della giornata, ma non le condizioni meteorologiche; 
È concessa la possibilità di utilizzare l’abilità relativa ai riflessi rapidi in multiplayer, ma il tempo non sarà rallentato. 

Watch Dogs uscirà il 27 maggio per PCPlayStation 3PlayStation 4Xbox 360 e Xbox One. La versione b del gioco sarà disponibile entro la fine dell’anno.

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