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Watch_Dogs: Ubisoft parla del ritardo del gioco, specialmente su Wii U

Da Videogiochi @ZGiochi
Watch_Dogs: Ubisoft parla del ritardo del gioco, specialmente su Wii U

Watch_Dogs: Ubisoft parla del ritardo del gioco, specialmente su Wii U

Dominic Guay, producer di Ubisoft, in una recente intervista ha parlato delle motivazioni dietro il ritardo di Watch_Dogs, soprattutto riguardo alla versione per Nintendo Wii U, che verrà rilasciata più tardi rispetto a quella per PCPlayStation 3, PlayStation 4Xbox 360 e Xbox One.
Il producer ha dichiarato che la versione per la home console di Nintendo non è in sviluppo presso lo studio di Ubisoft Montreal, bensì di Ubisoft Romania e che ora non ha neanche una data d’uscita indicativa in quanto il team sta cercando di sviluppare al meglio il gioco per farlo uscire entro quest’anno. Una delle motivazioni di questo ulteriore ritardo è la volontà dello studio di sfruttare al meglio il GamePad del Wii U, ma soprattutto la mancata ottimizzazione del motore grafico del gioco per l’hardware Nintendo, anche se ora sono stati fatti degli ulteriori passi avanti dallo studio di Bucarest.
Quest’ultima dichiarazione va a scontrarsi direttamente con quella rilasciata qualche mese fa da Ubisoft, che vedeva la versione Wii U di Watch_Dogs essere nettamente superiore dal punto di vista grafico rispetto a quelle per PlayStation 3 e Xbox 360.
Durante l’intervista è intervenuto anche Jonathan Morin che ha parlato del ritardo generale del titolo dichiarando:

“Un gioco complicato ma che non funziona non è più accettabile di uno facile che funziona”.

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