TGS 2015
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Dal Tokyo Game Show il Manager del marketing, Max Chuvalov, ha rivelato alcuni dettagli in merito all'aspetto tecnico della versione PlayStation 4 di World of Tanks.
Lo sviluppatore ha dichiarato che l'edizione per l'ultima console di Sony girerà a 1080p ed a 60 fotogrammi al secondo, inoltre avrà fin da subito differenti condizioni climatiche, battaglie notturne, effetti dinamici e tutte le mappe, gli ambienti ed i carri armati in alta definizione. Stando alle parole di Chuvalov, su PS4 il titolo free to play sarà graficamente più sofisticato rispetto alla controparte PC, a causa dell'ingente numero di configurazioni diverse da supportare quando si sviluppa per Personal Computer (pare che il 70% della community PC giochi a dettagli bassi o medi).
Quando si ha a che fare con tante configurazioni diverse bisogna tenere conto che anche il più piccolo cambiamento (grafico, della fisica o degli effetti) inciderà in modi differenti su tantissimi utenti. Su console invece tutti giocano con la stessa macchina e per i programmatori diventa più facile implementare le condizioni climatiche, le mappe in alta definizione ed altri effetti.
Chuvalov ha infine affermato che le versioni PlayStation 4 e Xbox One di World of Tanks saranno molto simili.
FONTE: DualShockers
World of Tanks
- Disponibile per
- Pc
- Xbox 360
- Xbox One
- Date di Pubblicazione
- Pc : 12/04/2011
- Xbox 360 : 12/02/2014
- Xbox One : 28/07/2015
- Genere: MMOG
- Sviluppatore: Wargaming.net
- Publisher: Non Disponibile
- Lingua: Tutto in Inglese
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