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XBOX LIVE INDIE BREVIS #103: The Binding of XBLIG -- E le idee senza soldi
Creato il 24 luglio 2012 da Brunob @BrunoB78Sushi Castle (80 MP / 0,96 euro) Gli ottimi Milkstone Studios tornano alla ribalta con questo clone senza se e senza ma di The Binding of Isaac: l'ambientazione è diversa (siamo nel Giappone feudale dei ninja), e si può sparare anche in diagonale, ma per il resto tutto è uguale all'opera di McMillen. Un titolo divertente, e dal punto di vista tecnico perfino superiore all'originale (non che ci volesse molto). Come design, però, siamo indubbiamente un passo indietro rispetto al titolo ispiratore, innegabilmente più ricco e intrigante. Non è detto però che con i futuri contenuti aggiuntivi (promessi in base a come andranno le vendite) il divario non venga colmato...
GIUDIZIO BREVIS: 4/5
The Binding of Milkstone Studios.
Dead sea (80 MP / 0,96 euro) Sviluppato dagli italiani di Brave Men Games (gli stessi di Hell's House), questo Dead sea parte da premesse intriganti - una ragazza rimasta sperduta in mare aperto, e circondata da squali - e, al di là dei limiti di grafica e gameplay (quest'ultimo sostanzialmente basato su quick time event), si possono intuire delle ambizioni degne di nota. La strada è quella giusta...
GIUDIZIO BREVIS: 3/5
Un esperimento interessante, anche se non troppo riuscito.
CatHunterPopoy (240 MP / 2,88 euro) Direttamente dal Giappone, CatHunterPopoy propone un gameplay potenzialmente interessante: bisogna proteggere dei pesci rossi catturando i vari gatti che si aggirano all'interno di diversi livelli/arene. L'esecuzione però, nonostante una piacevole ironia di fondo, è davvero troppo povera, e il prezzo non aiuta...
GIUDIZIO BREVIS: 3/5
Dai Giappone dai!
Super Killer Hornet (80 MP / 0,96 euro) Un bullet hell di ispirazione nipponica, ma proveniente dal Regno Unito... non è poi così male, ma è scattosino, e a livello estetico avrebbe bisogno di una corposa aggiustata...
GIUDIZIO BREVIS: 3/5
Anche l'occhio vuole la sua parte...
Wushi (80 MP / 0,96 euro) Bella grafica e bel sonoro, ma design fin troppo semplice: si tratta dell'ennesimo one button endless runner, con nessuna particolarità a parte il fatto che il protagonista tende a prendere rapidamente velocità, e bisogna di tanto in tanto rallentarlo facendolo sbattere contro qualche ostacolo. C'è da dire che, per essere stato fatto durante una game jam, è pure carino... essendo però a pagamento, ed essendoci un sacco di alternative (anche free)...
GIUDIZIO BREVIS: 2/5
Sarebbe da fare un attimo più elaborato...
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