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Xbox One: tolto il Kinect ottiene il 10% di potenza in più

Creato il 08 giugno 2014 da Justnewsitpietro

Xbox One: tolto il Kinect ottiene il 10% di potenza in più
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Xbox One, come tutti ormai sanno, uscirà senza il Kinect a 399€, e l’overhead di calcolo aggiuntivo richiesto per far funzionare Kinect con Xbox One – circa il 10% – ora sarà messo a disposizione della console

Ieri, Phil Spencer, in un tweet ha annunciato che i nuovi kit di Xbox One per sviluppatori saranno un po’ più potenti, e permetteranno di creare giochi graficamente più belli. Microsoft in seguito ha dichiarato che non si tratta di un nuovo hardware, ma di un nuovo software che permette agli sviluppatori di girare la potenza di calcolo del Kinect sulla GPU delle console.

Dunque altro passo indietro di Microsoft, che in precedenza aveva sostenuto che il Kinect fosse una necessità assoluta – giustificando le 100€ in più per l’acquisto della console – e che era la chiave di volta per tutta la loro esperienza next-gen. Ma i gamers di tutto il mondo hanno storto il naso, il mercato ha parlato, e Microsoft ha iniziato ad adeguarsi a tale richiesta. La nuova potenza extra non è in automatico. Gli sviluppatori dovranno approfittare di questo ulteriore 10 per cento per riottimizzare  i giochi attuali e pianificare i giochi.

In un’intervista con Eurogamer, un portavoce Microsoft ha detto:

“Sì, le risorse aggiuntive consentono di accedere a fino al 10 per cento le prestazioni della GPU supplementare. Siamo impegnati a dare agli sviluppatori nuovi strumenti per rendere i loro giochi su Xbox One ancora migliori, dando loro la possibilità di utilizzare la GPU di riserva in qualunque modo è come meglio credono per i loro giochi.”

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