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Yoshida: “Lo sviluppo di Morpheus sta andando molto bene”

Creato il 27 luglio 2015 da Oculusriftitalia
Yoshida: “Lo sviluppo di Morpheus sta andando molto bene”

Su questo sito, ci siamo espressi diverse volte a proposito di Project Morpheus, generando talora anche dibattiti piuttosto accesi. È anche vero che, se di Oculus Rift abbiamo avuto modo di provare una versione consumer fortemente convincente, Morpheus è ancora avvolto nell'ombra. Se dobbiamo credere alle parole di Shuhei Yoshida, tuttavia, possiamo presagire buone cose sull'attuale stato del prodotto. In un'intervista al The Japan Times, Yoshida ha dichiarato: "Lo sviluppo hardware di Project Morpheus sta andando molto, molto bene. Ora siamo concentrati sul finalizzare il software del systema, e sul dare supporto tecnico agli sviluppatori".

Se sul fronte hardware abbiamo qualche perplessità (difficile riuscire a competere con la qualità eccellente della CV1), sul fronte software invece riponiamo speranze migliori: Sony ha dalla sua, infatti, una profonda connessione con i developer, che le garantirà una line-up invidiabile. Stando a quanto dice Yoshida: "Avevamo preparato più di 20 postazioni per il booth dell'E3, ma abbiamo avuto più proposte di quanti sviluppatori potessimo ospitare. Abbiamo dovuto rifiutare alcuni giochi già completati per l'E3, chiedendo di spostarli per il Tokyo Games Show o la Paris Games Week.

La scena indie è del resto, nelle parole di Yoshida, cruciale per il futuro del visore e di PlayStation 4: "I giochi indie sono super importanti per questa industria, non solo per noi. Molti nuovi concept falliscono, ma l'industria non può sostenersi da sola senza nuovi concept e senza creare nuovi, entusiasmanti trend. I publisher di media grandezza sono scomparsi, quindi adesso sono gli sviluppatori indie che stanno generando nuove idee ed entusiasmo".

È abbastanza curioso che Yoshida non abbia citato la gamescom quale palcoscenico per mostrare le nuove applicazioni VR di Morpheus; la sua compagnia, del resto, quest'anno salterà anche la sua tradizionale conferenza durante la kermesse tedesca. E voi, cosa ne pensate? Morpheus è davvero un rivale per Oculus o lo scontro di visori vedrà come vincitore Palmer Luckey?


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