Una Rio de Janeiro inedita
Alla GDC 2014, Greg Donovan di Volition ha rivelato che il team di sviluppo aveva in mente un progetto piuttosto ambizioso per PlayStation 4 e Xbox One, salvo poi bloccare la lavorazione e cancellare il tutto.
Zeus, questo il nome in codice del gioco in questione, doveva essere un titolo a mondo aperto caratterizzato da un'ambientazione post-apocalittica, incentrato in particolare sulla città di Rio de Janeiro. L'idea era di creare una sorta di "Western moderno", con protagonista un pistolero alle prese con varie avventure in giro per la città in questione. "Avremmo potuto concludere lo sviluppo", ha spiegato Donovan in occasione della GDC, "ma avrebbe richiesto troppo tempo, non sarebbe stata una cosa responsabile".
Tutto il team è rimasto amareggiato dalla decisione di bloccare lo sviluppo e chiudere il progetto, sebbene questa sia stata presa in maniera indipendente, tuttavia il lavoro svolto non è andato sprecato. Il team ha potuto costruire vari strumenti per lo sviluppo e asset che torneranno utili nella creazione del nuovo progetto già in corso e ancora assolutamente top secret.
Fonte: Shacknews