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Countdown a Crisi Finale

Creato il 29 novembre 2012 da Flavio
Countdown a Crisi Finale Dopo che Superboy Prime e Lex Luthor hanno dato origine la multiverso di 52 le cose sulle Terra alternativa scorrono grazie alla supervisione di altrettanti Monitor. Purtroppo anche tra di loro iniziano dissidi e divergenze sul modo di controllare le diverse Terra. Il problema principale è la incrementata frequenza con la quale i supereroi di una Terra riescono ad entrare in contatto con quelli delle altre. Un Monitor prende l'iniziativa e decide di fermare con le cattive Duela Dent infiltratasi su Terra 1. La morte della figlia del Joker getta sconquasso anche tra gli eroi che hanno compiuto il suo stesso salto. Il più preoccupato, perché cacciato e sopravvissuto, è Jason Todd arrivato su Terra 1 dal suo universo originale. Lui, Lanterna Verde Kyle Rayner, Donna Troy ed il Monitor chiamato Bob cercheranno di trovare Ray Palmer, Atom, che sembra essere l'unico a poter mettere ordine nel caos multidimensionale. Per fare questo viaggeranno nelle pieghe tra gli universi, entrando in contatto con gli eroi conosciuti, ma che differiscono molto dagli originali.

Jimmy Olsen dopo la morte di uno dei nuovi Dei scopre di avere dei superpoteri. Attaccato da Killer Croc all'Arkham Asylum il suo corpo si allunga nello stesso modo in cui avrebbe fatto quello di Plastic Man o quello dell'Uomo Elastico. Stupito, scopre di possedere la super velocità, di lanciare spine dal proprio corpo e molte altre nuove caratteristiche, ma il problema è che non riesce a manifestare i suoi poteri a comando. Le nuove abilità sembrano essere incontrollabili e saltare fuori nel momento del bisogno. Come per complicargli la vita, Forager appare nell'appartamento di Jimmy e lo trascina con se ad Apokolis, regno del malvagio Darkseid.Karate Kid, dopo aver combattuto contro Batman nella Batcaverna, viene preso in custodia dalla JLA, ma, grazie all'intervento di Triplicate Girl, ora conosciuta come Una, viene rilasciato. Libero ed in compagnia ora può cercare la cura per il male che lo affligge. Il primo aiuto lo chiedono all'Oracolo. Barbara Gordon scopre che l'infezione che sta debilitando Karate Kid è di origine aliena e consiglia ai ragazzi di rivolgersi al Professor Buddy Blank che li conduce ad incontrare Brother Eye, il computer che tutto vede, il quale conferma che si tratta di un'infezione dovuta al virus OMAC. Una versione del virus OMAC simile a quella nascosta in un bunker sotterraneo a Bludhaven. In questo nuovo luogo desolato incontrano Firestorm che potrà rivelarsi alleato od avversario.In fuga dopo l'assassinio di Flash, Bart Allen, il Pifferaio e Trickster sono costretti a nascondersi e fuggire sia da eroi che malvagi che tentano di arrestarli ed ucciderli. Il loro più insistente avversario è Deadshot, aiutato dalla squadra suicida.Holly Robinson, Catwoman, e Harley Quinn hanno deciso di cambiare vita e di entrare a far parte delle Amazzoni. Sparse sul suolo americano delle spa gestite dalle discendenti di Atena rendono più facile arruolarsi e le due riescono ad entrare nei favori dei piani alti. Grazie alle loro abilità si fanno notare e vengono inviate, per concludere l'addestramento, fino nella terra d'origine delle amazzoni. Qui faranno una scoperta interessante.Mary Marvel ha perso i suoi poteri. Shazam non glieli ha resi. Una notte di pioggia la porta, però, in una chiesa abbandonata dove incontra Black Adam che, completamente fuori di testa, le dona i suoi stessi poteri. Dopo la sorpresa ed i buoni propositi iniziali l'anima di Mary inizia a corrompersi ed a cercare sempre più potere. Incontrerà Zatanna per scoprire i segreti della magia, ma troverà un'alleata in Eclipso. La malvagia nuova compagna di viaggio la porterà fino alla corte di Darkseid nella speranza che Mary riesca a soggiogarlo ed a prendergli il potere.Intanto Monarch viaggia nel multiverso per raccogliere sul suo vascello i più potenti eroi di ogni Terra e conquistare tutti gli universi.Le storie complete, run in americano, della DC son sempre grandemente complicate. Quello che c'è di buono, però, è che presentano ai novizi della casa editrice, come me, molteplici personaggi e situazioni che possono essere interessanti.Un personaggio intrigante era Duela Dent: ammazzata subito, peccato.Sotto la supervisione di Paul Dini cinque sceneggiatori di punta dell'editore di NY (Jimmy Palmiotti, Sean McKeever, Adam Beechen, Tony Bedard e Justin Gray) hanno scritto una sceneggiatura lunga e complicata. Tanto complicata che anche a cercare di leggerla in poco tempo ti si confondono le idee e ti perdi quello che era successo prima e come sei arrivato li. Eccessivamente lunga, anche se curiosa per tutte le possibili Terra che vi si trovano, è la sotto trama dedicata a Lanterna Verde Kyle Rayner, Donna Troy, Jason Todd e Bob. Bella l'idea, ma la ricerca di Atom risulta essere lunga e tanto tirata.Dello stesso tenore la vicenda dedicata a Mary Marvel. Interessante all'inizio. Gran gnocca lei, Zatanna, Eclipso (nonostante tutto), ma le belle illustrazioni non sopperiscono alla trama eccessivamente estesa.Le trame che soddisfano maggiormente sono quelle legate a Olsen, anche se, nonostante sia l'amico di Superman, sopporta un po' troppo bene tutto quello che gli accade e quella dei due criminali sfigati, dato che è legata all'omicidio di Flash.Il legante del ciclo è doppio. Il primo fattore di collegamento tra le varie storie è Darkseid, con la sua scacchiera, ed il secondo la scissione dei Monitor. Buone idee ben gestite.Il team di disegnatori è ancora, giustamente, ben più nutrito di quello degli scrittori. Ecco quindi che sulle pagine di questa lunga introduzione alla Crisi Finale troviamo Keith Giffen, Jesus Saiz, Jim Clafiore, Carlos Magno, David Lope, tom Derenick, Jamal Igle, Manuel Garcia. Ognuno col suo stile (io apprezzo quelli dai disegni morbidi colorati in modo luminoso), ma nessuno da buttar via.Carine le storie in calce agli albetti, sia quelle che introducono i cattivi DC in due pagine, che le mini run sui Monitor.Delle copertine non c'è neanche bisogno di parlare. Gli americani sono dei maestri nel rendere appetibile qualsiasi cosa e chi ha provato a leggere i loro fumetti negli anni 90 del secolo scorso se ne è ben reso conto. Evocative e ricche, come quadri rinascimentali, alcune di queste tavole donano un'appetibilità immeritata ad alcuni dei 12 albi che costituiscono la saga.Faticosa, perché faticosa lo è, da leggere, ma tutto sommato godibile ed utile per capire meglio il pantheon dei personaggi DC. Anche se alla fine, una volta compreso ed esclusi i più iconici, non ci si stupisce di trovare migliaia di somiglianze con quello Marvel. Si rafforza in me l'idea che l'editore del quale si inizi a leggere per primo sia avvantaggiato, quindi se siete fan Marvel farete fatica ad affezionarvi a questi eroi tanto simili a quelli che già conoscete.


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