Sembra che gli sviluppatori abbiano ottimizzato il gioco nelle ultime settimane
In una recente intervista, il director di Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, Naoki Yoshida, ha detto che per la versione PlayStation 4 del gioco gira a 30 frame al secondo, così da poter mostrare su schermo il maggior numero di personaggi possibile.
Stando però a quanto riportato da molteplici persone che hanno potuto provare l'edizione PlayStation 4 di A Realm Reborn durante il Full Active Time Event di Osaka, sembrerebbe che gli sviluppatori abbiano ottimizzato il comparto tecnico per farlo girare a 60 frame al secondo, ottenendo un risultato del tutto simile a quanto visto su PC. Vedremo se la cosa verrà confermata o meno da Square Enix.
Fonte: DualShockers