L'architettura delle nuove console non necessita di tale feature
Microsoft ha poco fa rivelato che Xbox One supporta solo le DirectX 11.x come propria API, dunque non la tecnologia Mantle o qualsiasi altra interfaccia di programmazione come OpenGL. AMD ha voluto chiarire la questione per far capire agli utenti che il mancato supporto di Mantle non rappresenta un problema per le console next gen, in quanto tale tecnologia è stata creata per far sì che si potesse ottenere su PC un ambiente simile a quello presente su console.
Fonte: DSOGaming