DICE pubblica i primi benchmark di Battlefield 4 mettendo al confronto le DirectX11 contro le API Mantle proprietarie AMD. Secondo quanto emerso l’incremento prestazionale varia dal 14% fino al 55% in multi-gpu.
Per usufruire di Mantle su Battlefield 4 l’utente dovrà scaricare un aggiornamento di ben 1.23GB, scaricabile automaticamente dal server.
Ricordiamo che i test effettuati sono stati eseguiti con l’ausilio dei driver Catalyst 14.1, driver che AMD Renderà disponibili nei prossimi mesi.
Ecco la tabella comparativa:
Test case 1: Low-end single-player 2: 64-player multi-player 3: Multi-GPU single-player
CPU AMD A10-7850K (‘Kaveri’ APU), 4 cores @ 3.7 GHz AMD FX-8350, 8 cores @ 4 GHz Intel Core i7-3970x Extreme, 12 logical cores @ 3.5 GHz
GPU N/A AMD Radeon 7970 3 GB 2x AMD Radeon R9 290x 4 GB
Settings 720p Medium Ultra 1080p Ultra 1080p 4x MSAA
OS Windows 7 64-bit Windows 8 64-bit Windows 8 64-bit
Level Singapore Siege of Shanghai South China Sea
DX11 avg 26.6 ms/f (37.6 fps) 18.87 ms/f (52.9 fps) 12.76 ms/f (78.4 fps)
Mantle avg 23.3 ms/f (43 fps) 15.08 ms/f (66.3 fps) 8.23 ms/f (121.5 fps)
Improvement 14% faster 25.1% faster 55% faster
Vi segnaliamo una demo che mette al confronto Mantle con le DirectX 11:
Non ci resta che attendere per provare l’esperinza di gioco con Mantle.