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Bestiario

Creato il 05 marzo 2015 da Lestblue

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\ Boss e Guardiani /
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NOTA: Il conteggio dei colpi assume che abbiate la spada di livello 1 (Spada
di Legno). Se avete una spada più potente, occorreranno meno colpi.

Giant Ghini
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Trovato nel: Livello 1, Tomba dello Spirito
Strategie:
Usate la vostra spada per sconfiggere i tre Mini-Ghini che circondano
quello grande, poi concentratevi sul Giant Ghini. I Mini-Ghini non
possono danneggiarvi, ma vi rallenteranno in modo da consentire al Giant
Ghini di puntarvi. 6 colpi lo uccideranno.
Attacchi:
Charge- Il Giant Ghini caricherà contro di voi.

Pumpkin Head
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Trovato nel: Livello 1, Tomba dello Spirito
Strategie:
Equipaggiate la vostra spada ed il Superbracciale. Usate la vostra spada
e colpitelo 4 volte. Il corpo scomparirà e ne rimarrà solo la testa.
Raccogliete la testa e tiratela contro il Mini-Ghost. Ripetete due volte
per sconfiggerlo.
Attacchi:
Fireball- Il Pumpkinhead vi lancerà contro 3 fireball.
Jump Attack- Pumpkinhead salterà per la stanza cercando di schiacciarvi.

Swoop
—–
Trovato nel: Livello 2, Dungeon Ala
Strategie:
Dannazione, questo può essere difficile. Aspettate fermi in un punto per un po’
finché Swoop non comincia a sbattere le ali molto velocemente. Quando lo fa,
toglietevi di torno prima che vi schiacci! Quando scende, colpitelo con la
vostra spada. Il suo attacco lascerà un buco nel pavimento- state attenti
a non caderci! Ripetete questo schema altre 5 volte. Dopo circa 6 colpi,
comincerà a rimbalzare in giro 2-3 volte prima di atterrare. Stategli lontano
fino a che non avrà saltato 3 volte, prima di colpirlo. 10 colpi in tutto
basteranno.
“Loren Peace” fa notare che restare sulle mattonelle blu che circondano
l’arena renderà la battaglia molto più facile visto che Swoop non può
farle cadere!
Grazie per il suggerimento!
Attacchi:
Big Drop- Swoop sbatterà le sue ali velocemente, poi cercherà di schiacciarvi!
Questo attacco lascerà un buco nel pavimento. State attenti a non
caderci!
Big Drop x2, x3- Andando avanti nella battaglia, Swoop rimbalzerà un paio di
volte oltre alla caduta iniziale.

Head Thwomp
———–
Trovato nel: Livello 2, Dungeon Ala
Strategie:
Equipaggiate le vostre Bombe e la Piuma di Roc, e preparatevi ad una battaglia
coi controfiocchi! Salite una delle due scale ai lati della stanza. Usate una
Bomba, e lanciatela contro l’Head Twomp mentre vi muovete. Calcolate il vostro
lancio in modo che la Bomba entri dentro quando l’Head Twomp ha la faccia Rossa.
Girerà velocemente per un po’, infine si fermerà su un colore. se si ferma
sul Rosso, lascerà cadere un cuore e verrà danneggiato, poi comincerà a girare
nuovamente. Colpitelo 4 volte quando è Rosso per sconfiggerlo.

Inoltre, potete provare a lanciare le Bombe quando vi trovate su una
delle piattaforme semoventi, ma è più facile lanciarle dai lati.

Ogni tanto, lancerà fuori delle Bombe cosicché possiate rifornire le vostre
scorte.
Attacchi:
Podobos (Verde)- Se lanciate la Bomba nel Thwomp quando è verde, tirerà
alcune Podobos (Fiamme) contro di voi. Eseguirà questa
mossa automaticamente anche se non lo colpite per un po’.
Per evitarla, semplicemente rimanete sulla cima di uno
dei bordi.
Fireball (Blu)- Se lanciate la Bomba nel Thwomp quando è blu, vi lancerà
contro una montagna di piccole fireball. Per evitarle,
muovetevi immediatamente verso l’altra estremità della
stanza.
Quake (Viola)- Se lanciate la Bomba nel Thwomp quando è viola, si
schianterà sul suolo, facendolo tremare e causando la
caduta di piccoli massi. Restate semplicemente sotto
uno dei blocchi vicino alle scale per uscirne illesi.

Subterror
———
Trovato nel: Livello 3, Grotta Lunare
Strategie:
Questo è facile! Equipaggiate la vostra pala e la spada. Quando va sottoterra,
usate la pala per riportarlo su, poi colpitelo con la spada. Comincerà a
muoversi più velocemente dopo alcuni colpi. 10 fendenti basteranno.
Attacchi:
Up-Drill- Dopo che Subterror sarà andato sottoterra, girerà un po’ per la
stanza e infine uscirà fuori come un trapano. Continuate a
muovervi!

Shadow Hag
———-
Trovato nel: Livello 3, Grotta Lunare
Strategie:
Questo boss può risultare un po’ difficile. Equipaggiate la vostra
piuma di Roc e il Seed Shooter (Sparasemi). Saltate le ombre, poi,
quando si ricompone, preparatevi. Libererà delle farfalle, che potete
tranquillamente ignorare. Apparirà dietro di voi, ma non giratevi!
Invece, sparate con il Seed Shooter sul muro davanti a voi. I semi
rimbalzeranno e la colpiranno! Fatelo in tutto 6 volte.
Attacchi:
Shadows- La Shadow Hag si dividerà in 4 ombre. Saltatele per evitarle.
Butterflies- La strega libererà 4 farfalle quando si ricompone. Ignoratele,
oppure uccidetele con la spada.
Charge- Quando le voltate le spalle, caricherà contro di voi. Guardatela
oppure colpitela per farla andare via.

Armos Warrior
————-
Trovato nel: Livello 4, Dungeon Teschio
Strategie:
Mmm, l’Armos Warrior è un po’ dimagrito dalla sua ultima apparizione, eh?
L’Armos Warrior lancerà la sua spada poi comincerà a percorrere la stanza.
Seguite l’Armos Warrior, facendo del vostro meglio per far sì che la sua
spada lo colpisca. 3 colpi dalla sua spada romperanno il suo scudo,
permettendovi di attaccarlo direttamente con la vostra spada. Aspettate
in un punto per un secondo, poi toglietevi per farlo passare oltre. Seguitelo
e colpitelo dopo che si scontra col muro. Ripetete. 2 colpi della spada
di Link sconfiggeranno l’Armos Warrior.
Attacchi:
Flying Sword- L’Armos Warrior farà roteare la sua spada per la stanza.
Evitare a ogni costo.
Charge- Dopo che avrà perso il suo scudo, l’Armos Warrior comincerà a
caricare contro di voi.

Eyesoar
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Trovato nel: Livello 4, Dungeon Teschio
Strategie:
Equipaggiate il Switch Hook e la spada. Usate la vostra spada (o il Switch
Hook) per sconfiggere i 4 Mini-Patra che circondano il Patra grande. Una
volta che il passaggio è pulito, usate il Switch Hook sul Patra Gigante,
poi colpitelo con la spada. 10 colpi massacreranno questo facile boss.
Attacchi:
Surrounding Eyes- I Mini-Patra circonderanno Eyesoar.
Flying Eyes- I Mini-Patra voleranno seguendo traiettorie casuali per la
stanza.

Great Moblin
————
Trovato nel: Moblin Keep
Strategie:
Raccogliete le grosse Bombe (dovete equipaggiare il Superbracciale)
aspettate pochi secondi, poi tiratele al Great Moblin. Evitate le Bombe
piccole rimanendo su un posto e muovendovi una volta che il Great Moblin
ve le avrà tirate. 6 colpi lo finiranno.
Attacchi:
Big Bomb- Il Great Moblin lancerà grosse Bombe al vostro indirizzo.
Bomb- I Pig Warrior vi lanceranno contro Bombe normali.

Smasher
——-
Trovato nel: Livello 5, Dungeon Corona
Strategie:
Equipaggiate il Superbracciale. Aspettate che lo Smasher lanci la Iron
Ball, poi allontanatevi. Dopo che la palla si sarà fermata, raccoglietela
e lanciatela allo Smasher. Se non siete abbastanza veloci, la Iron
Ball scomparirà e ricomparirà in un’altra parte della stanza! E’ meglio
chiudere lo Smasher in un angolo prima di provare a colpirlo. 5 colpi
basteranno.
Attacchi:
Smash Throw- Smasher raccoglierà la palla e la lancerà contro di voi.

Smog
—-
Trovato nel: Livello 5, Dungeon Corona
Strategie:
Equipaggiate il vostro Superbracciale per questo boss estremamente difficile.
La nuvola malvagia di dividerà in due. Il vostro obbiettivo è piazzare un
blocco con la Cane of Somaria (Fusto di Somaria!!!) davanti a una mini
nuvola per farla muovere su di esso, poi creare velocemente un altro blocco
vicino e muoverlo verso l’altro set di blocchi in modo che due mini-nuvole
si scontrino e si ricompongano. Ciò è più facile a dirsi che a farsi, comunque.
Se vi liberate del blocco prima che la mini-nuvola si attacchi ad un altro,
scomparirà e ricomincerà a girare di nuovo intorno ai blocchi normali. Se
schiacciate l’interruttore in alto a sinistra, verrà resettato tutto lo schema.

CONSIGLIO IMPORTANTE: Se colpite una mini-nuvola con la vostra spada, le fermerete per
un attimo, permettendo alle altre mini-nuvole di raggiungerla!

FASE 1

Posti raccomandati per creare i blocchi (#-blocco normale, X-blocco creato con la Cane of
Somaria):

#
###

X
###
#

3 colpi di spada quando si trova combinato sconfiggeranno la prima forma.

FASE 2

Posti raccomandati per creare i blocchi (#-blocco normale, X-blocco creato con la Cane of
Somaria):

#
# # #
# # X
#XX#

Le due mini-nuvole a destra sono facili da ricombinare, ma la terza potrebbe
essere un ostacolo. Create un blocco dove si trova la X più a sinistra, poi
quando la mini-nuvola si trova su di esso, piazzate immediatamente un altro
blocco dove si trova la X seguente. Altri 3 colpi ed è andata.

FASE 3

Posti raccomandati per creare i blocchi (#-blocco normale, X-blocco creato con la Cane of
Somaria):

#
###XX XX###
#

La fase 3 è più difficile, perché dovrete portare una mini-nuvola verso l’altro
lato lentamente. Piazzate i blocchi dove si trovano le X, e cercate di far sì che
almeno una mini-nuvola circoli su uno dei blocchi in mezzo. Poi semplicemente
fermatela finché le altre mini-nuvole non arrivano. Di nuovo, 3 colpi terminano
questa fase.

FASE 4

Posti raccomandati per creare i blocchi (#-blocco normale, X-blocco creato con la Cane of
Somaria):

###
# # # #
# # #
# # #
# # X #
#X#XX# X#

Questa è l’ultima, e guarda caso, la più difficile delle fasi. Prima di tutto
combinate le mini-nuvole, poi portate quella a sinistra sulla destra.
Fortunatamente, la nuvola grande si muove più lentamente di quelle piccole,
dunque non dovrebbe essere troppo difficile.

Attacchi:
Gas Cloud- Le mini-nuvole emetteranno continuamente delle nuvole di
gas contro di voi. Fanno male, quindi state lontani!
Potete anche usare la vostra spada per distruggerle.
Thunder Zap- La forma combinata sparerà piccole scariche di fulmini al
vostro indirizzo.

Vire
—-
Trovato nel: Livello 6, Grotta Sirena
Strategie:
Semplicemente usate Scudo e spada per questa battaglia. Usate la spada o
lo Scudo per bloccare le palle di fuoco, e aspettate che carichi contro di
voi. Quando lo fa, usate la vostra spada. E’ possibile inseguirlo e ottenere
un colpo, ma di solito sarà troppo veloce per voi. Dopo 9 colpi, si dividerà
in due Skull Keese. Aspettate che si lancino contro di voi e distruggeteli
con la spada per terminare il combattimento.
Attacchi:
Fireballs- Queste sono di tre tipi: giallo/arancione, rosso e blu. Quelle
rosse e quelle blu non fanno niente di speciale, ma se non colpite
quelle gialle, si divideranno in 6 e si spargeranno tutt’intorno.
Usate la vostra spada o lo Scudo per bloccarle.
Charge- Vire caricherà contro di voi.
Skull Keese- Dopo un paio di colpi, Vire si dividerà in due Skull Keese che si
dirigeranno verso di voi.
Octogon
——-
Trovato nel: Livello 6, Grotta Sirena
Strategie:
Nuotate verso la piattaforma nel centro della stanza. NON rompete i vasi,
perché offriranno una protezione. Dopo che avrà circolato intorno alla
piattaforma e avrà sputato rocce, si immergerà, che è la vostra occasione
per fare altrettanto. In fondo, colpitelo con la vostra spada o semplicemente
usate il Seed Shooter (Sparasemi). E’ anche possibile colpirlo con la
quando siete in superficie. 16 colpi con la spada lo uccideranno.
Approssimativamente 18-20 Semi faranno lo stesso.
Attacchi:
Rock Spit- Octogon sputerà delle rocce verso di voi. Estremamente facili da
evitare. Semplicemente usate il vostro Scudo o spostatevi.
Bubble- A volte Octogon vi rinchiuderà in una bolla, rendendovi immobile.
Fireball- Dopo che Octogon si sarà immerso, comincerà a emettere delle palle
di fuoco.

Veran (Nayru)
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Trovato nel: Palazzo di Ambi
Strategie:
In realtà una battaglia estremamente facile, comunque i principianti passeranno
dei brutti momenti! Equipaggiate i Semi Misteriosi (Seed Shooter raccomandato)
e sparateli contro Nayru. Questa azione la farà cadere addormentata, e
Veran lascerà temporaneamente il corpo. Usate immediatamente il Switch Hook
sull’ombra, e colpite! 3 colpi sono tutto quello che ci vuole.
Attacchi:
Energy Balls- Nayru rilascerà delle sfere di energia che si spargeranno in
senso antiorario. Correte per evitarle!

Angler Fish
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Trovato nel: Livello 7, Pancia di Jaby Jabu
Strategie:
Equipaggiate la vostra Piuma di Roc ed il Seed Shooter (Spara Semi). Quando
l’Angler Fish salta fuori, sparate alla parte che lampeggia per sgonfiarlo.
Poi, prendete la vostra spada e colpitelo quando è giù. E’ anche possibile
colpirlo senza sgonfiarlo, ma la cosa è sconsigliata. 10 colpi con la spada
saranno sufficienti. Se non lo sgonfiate prima, ci vorranno circa 15-16
colpi di spada.
Attaccchi:
Jump- Strano… i pesci di solito non saltano, giusto? Ad ogni modo, salterà
per la stanza. Facile da evitare.
Bubble- Mi risulta ancora difficile credere che delle bolle possano danneggiare
il nostro eroe, ma possono! Colpitele con la spada per liberarvene.

Plasmarine
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Trovato nel: Livello 7, Pancia di Jabu Jabu
Strategie:
Wow. Non posso credere a quanto sia facile questo boss. Equipaggiate il
Switch Hook. Permettetegli di caricare contro di voi, poi toglietevi
dalla strada. Se è rosso e rilascia una sfera di energia rossa, usate il
Switch Hook, per farlo diventare blu. Fate in modo che la sfera di energia
rossa lo colpisca. Fate la stessa cosa se lancia una sfera di energia blu
quando è blu. State attenti, a volte si carica di energia elettrica, quindi
in questo caso non usate il Switch Hook. 7 dosi della sua stessa medicina
lo manderanno all’inferno.
Attacchi:
Charge- Il grosso Biri caricherà contro di voi.
Blue/Red Energy Ball- La medusa gigante rilascerà delle sfere di energia
contro di voi.
Zap- La mostruosa creatura marina caricherà il proprio corpo di elettricità.
non toccare!

Blue Stalfos
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Trovato nel: Livello 8, Tomba Antica
Strategie:
Una facile battaglia che è una reminiscenza dell’Agahnim originario.
Rilanciate le sue sfere di energia contro di lui, cosa che lo trasformeranno
in uno Skull Keese. Colpitelo con la spada quando si trova in questa forma.
9 colpi sono tutto quello che ci vuole. Cercate di non farvi trasformare
in Baby Link, perché in questa forma sareste lenti e indifesi.
Attacchi:
Energy Ball- Il Blue Stalfos lancerà una sfera di energia contro di voi.
Usate la vostra spada per ribattere. Se venite colpiti, sarete
trasformati in…. Baby Link! Oooohh, che carino!
Fake Energy Ball- Spesso cercherà di ingannarvi lanciando una sfera di energia
che non potrete ribattere (similmente all’originale Agahnim).
Tutto quello che potete fare è correre (ed usare il vostro Scudo).
Slash- Il Blue Stalfos eseguirà un fendente ai vostri danni. Di solito lo fa quando
siete Baby Link.

Ramrock
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Trovato nel: Livello 8, Tomba Antica

Ramrock ha molte forme differenti, ognuna con diversi attacchi. Dovrete anche
usare differenti strategie.

Dale Lambert è stato abbastanza acuto da scoprire questo:

Re: Ramrock

Salve, ho trovato nella sezione dei boss come battere questo nemico. Se ve ne siete
accorti, il modo per entrare nella stanza del boss vi dice come sconfiggerlo.
Prima di tutto dovrete usare la spada per tagliare il cristallo, poi colpire con
una Bomba il blocco, poi usare il vostro Seed Shooter, poi il Power Glove. Tutto
nello stesso ordine per sconfiggere il boss. E’ stato carino da parte loro dire come
sconfiggere il bastardo.

FASE 1

Strategie:
Forma relativamente facile. Lancerà le sue mani contro di voi, ed è vostro
compito colpirle con la vostra spada per rilanciarle a lui. 3 colpi circa
sono tutto quello che ci vuole.
Attacchi:
Hand Missile- La testa di roccia lancerà le sue mani contro di voi. Ribattetele
verso di lui.

FASE 2

Strategie:
Probabilmente la forma più difficile. Solo le Bombe funzioneranno su
questa mostruosità, ma è una scommessa! Dovete piazzare le Bombe in modo
che esplodano in mezzo alle sue mani. Se avete bisogno di Bombe, tagliate
i cespugli vicino al fondo della stanza. 3 colpi basteranno.
Attacchi:
CRUSH!- Usando le sue mani, Ramrock tenterà di schiacciarvi.

FASE 3

Strategie:
Ramrock indosserà una maschera, rendendo inutili gli attacchi diretti.
Però la sua schiena è ancora vulnerabile. Usate il Seed Shooter (Sparasemi)
per far rimbalzare i semi sui muri e colpire la sua schiena. 4 colpi saranno
sufficienti.
Attacchi:
Energy Ball- La testa di roccia lancerà delle sfere di energia contro di voi.
Non cercate di colpirle con la vostra spada!
Laser Eyes- Sparerà dei laser dai suoi occhi. Assicuratevi di rifugiarvi ai
lati della stanza o di saltarli.

FASE 4

Strategie:
Questa forma ci ha ingannati per moooolto tempo. Equipaggiate il vostro
Power Glove. Aspettate che lanci una delle sue palle (smettete di pensare
male), poi velocemente afferrate l’altra palla e tiratela indietro più che
potete. Rilasciatela prima che attacchi ancora e lo colpità. Ripetete 3
volte per ucciderlo.

ProtoBladeX aggiunge questo consiglio: Un importante suggerimento per
Ramrock è che se usate la Cane of Somaria (Fusto di Somaria), potete
bloccare la sua mano, e mentre se la deve vedere con il blocco, potete
afferrare l’altra sua mano e tirarla. Ramrock non si muoverà perché avete
la sua mano e ogni volta che sparerà la mano verso di voi non vi prenderà
grazie al blocco.

Attacchi:
Iron Ball- Lancerà le sue palle d’acciaio (suona in modo terribilmente sbagliato)
contro di voi. Schivatele.

V E R A N
=-=-=-=-=-=-=

Il boss “finale” ha molte forme. Assicuratevi di essere ben preparati!

FASE 1

Veran (Ambi)
————
Trovata nella: Torre Nera
Strategie:
Tecnicamente questa è la prima forma di Veran, ed è molto simile a
Veran-Nayru. L’unica differenza è che in questo caso si teletrasporterà
molto più spesso ed userà altri attacchi. Ancora una volta, usate i Semi
Misteriosi per addormentarla, poi usate il Switch Hook sull’ombra. Ora
potete colpire Veran. Bastano 3 colpi.
Attacchi:
Energy Balls- Ambi rilascerà delle sfere di energia che si spargeranno in
senso antiorario. Correte per evitarle!
Spiders- Ambi evocherà regolarmente alcuni ragni per attaccarvi.
Altre volte cadranno senza che li abbia chiamati.

FASE 2

Veran (Fata)
—–
Trovata nella: Torre Nera
Strategie:
Questa è la forma “Fata” di Veran, che generalmente è considerata la più
difficile. Non c’è molto da dire a parte di continuare ad usare la vostra
spada. Potreste anche utilizzare il vostro Seed Shooter (Sparasemi) contro
di lei, che potrebbe essere meglio visto che Veran vola veloce. Inoltre,
assicuratevi di distruggere i Dark Link in modo che non creino difficoltà.
E’ dura colpirla senza essere colpiti a propria volta dai suoi attacchi,
quindi assicuratevi di avere una pozione magica. 20 colpi con la spada
taglieranno le sue ali. 20 colpi con il Seed Shooter (Sparasemi) sortiranno
lo stesso effetto.
Attacchi:
Energy Balls- Veran vi lancerà contro sfere di energia singole.
Large Energy Ball- Veran lancerà una grossa sfera di energia al vostro
indirizzo.
Dark Link- Quando la battaglia avrà inizio, saranno presenti 4 Dark Link.
Si comportano esattamente come Arm Mimics, e ciò significa che
seguiranno le direzioni inverse a quelle che prendete voi.
Uccideteli velocemente in modo che non vi intralcino.

FASE 3

Veran (Tartaruga)
—–
Trovata nella: Torre Nera
Strategie:
Molto semplice. State semplicemente fermi e muovetevi quando scende.
Ripetete finché non mostra la sua testa, poi usate la vostra spada per
colpirla. Approssimativamente 50 colpi in totale a tutte le sue forme la
uccideranno.
Attacchi:
Ground Stomp- Veran salterà in alto e cadrà pesantemente a terra,
scoprendo della lava. Non state in nessun posto vicino a
lei quando cade a terra!

Veran (Ragno)
—–
Trovata nella: Torre Nera
Strategie:
Dovrete usare delle Bombe contro di lei. Dopo che le Bombe
esplodono, colpitela! Approssimativamente 50 colpi in totale
a tutte le sue forme la uccideranno.
Attacchi:
Charge- Veran caricherà contro di voi.
Web Spin- Sputerà alcune ragnatele contro di voi. Non fatevi acchiappare!
Stomp- Veran salirà sul soffitto e poi scenderà. Il momento perfetto per
posizionare una Bomba!

Veran (Ape)
—–
Trovata nella: Torre Nera
Strategie:
Usate semplicemente la vostra spada (o Seed Shooter) contro di lei. Ci
vuole un po’ per individuare i suoi schemi e i posti dove rifugiarsi.
Approssimativamente 50 colpi in totale a tutte le sue forme la uccideranno.
Attacchi:
Stinger- Non fatevi colpire da questi, altrimenti non solo verrete danneggiati,
ma anche rallentati!
Bees- Queste sono davvero utilissime! Uccidetele in fretta e sperate che
portino qualche cuore.

T W I N R O V A
=-=-=-=-=-=-=-=-=

Queste streghe dal cuore freddo e dal temperamento caldo sono il
“penultimo” boss. Sono le menti dietro la resurrezione di Ganon. Con le
fiamme della distruzione e del dolore accese, tutto quello di cui
hanno bisogno è la fiamma della disperazione per completare il loro compito.

FASE 1

Koume & Kotake
————–
Trovate nella: Stanza dei Rituali
Strategie:
Evitatele e rimandate i loro attacchi elementali all’altra strega con la
vostra spada. In altre parole, mandate le Sfere Ghiacciate di Kotake a
Koume e le Palle di Fuoco di Koume a Kotake. Questo può risultare molto
difficile. Se avete il Mirror Shield (Scudo Specchio), potete assorbere i
loro attacchi, ma non potete defletterli come succedeva in Ocarina of Time.
solo la spada può deflettere i colpi, così assicuratevi di fare un po’ di
pratica nel mini-gioco dei bersagli. Ho contato che ci vogliono solo 3-4
colpi per mettere KO ciascuna sorella.
Attacchi:
Ice Ball- Kotake lancerà una sfera di ghiaccio contro Link.
Fire Ball- Koume lancerà una palla di fuoco contro Link.

FASE 2

Twinrova
——–
Trovata nella: Stanza dei Rituali
Strategie:
Quando è Firerova, evitate la lava. Quando è Icerova, evitate i cristalli
di ghiaccio che rimbalzano e colpite con la vostra spada le Sfere di Ghiaccio.
Per ucciderla, colpitela con la vostra spada (provate ad eseguire degli
Spin Attack più spesso che potete) e quando ridiventa Twinrova, sparate
Semi con il vostro Seed Shooter (Sparasemi) a seconda dello scenario. Quando
lo scenario è di fuoco, usate i Semi Misteriosi. Se è di ghiaccio, usate Semi
Ardenti. Comunque i Semi Profumati possono essere usati contro qualsiasi
forma, e evidentemente la sconfiggeranno più velocemente. Quando colpite
Firerova, sarete buttati indietro, spesso nella lava. Se volete, equipaggiate
lo Steadfast Ring (Anello Saldo) per evitare che accada. Lo Snowshoe Ring
(Anello Scarponi) è utile per prevenire le scivolate sul ghiaccio quando
combattete Icerova.

Quanta StarFire ha una strategia: “Primo, se state usando la Master Sword,
mettete la Piuma di Roc nell’altro slot in caso abbiate bisogno di fare un
salto di emergenza. State in basso quando Twinrova apparirà e caricate la
vostra spada, con la faccia rivolta al lato per non sprecare la carica.
Durante il cambiamento del terreno, lasciate andare il pulsante in modo
che il vostro attacco caricato inizi immediatamente. La farete cambiare
di nuovo, quindi velocemente ripristinate la posa di prima e caricate di
nuovo la spada. Poi rilasciate il pulsante mentre lo scenario sta cambiando.
Dopo questo, ricominciate e ripetete finché non avrete fatto.”
Attacchi:
Backdraft- Come Firerova lancerà una cascata di fiamme. Dopo che avrà
colpito il muro si dividerà in tre palle di fuoco che si
redirigeranno verso Link. Per evitare questo attacco, correte
attraverso il vuoto tra le Fireball.
Fire Keese- Come Firerova evocherà quattro Fire Keese che voleranno
verso Link. Correte dal fondo della stanza verso l’alto
(o viceversa), o uccideteli con uno Spin Attack.
Ice Crystals- Come Icerova creerà due cristalli di ghiaccio che rimbalzeranno
per la stanza.
Ice Ball- Come Icerova lancerà una sfera di ghiaccio a Link. Colpitela con la
spada.

G A N O N
=-=-=-=-=-=

Il “boss finale definitivo” nella serie Oracle. Un brutto maiale Gerudo!
Le fiamme della distruzione e del dolore bruciano luminose, ma ci vorrà
un completo sacrificio della Principessa Zelda per accendere la fiamma della
disperazione e resuscitare Ganon nel suo io precedente. Per ora, combatterete
una folle, vuota ombra del Re del Male!

Trovato nella: Stanza dei Rituali
Strategie:
Ganon è un duro rivale. Si teletrasporta dappertutto rilasciando
attacchi casualmente. Evitate tutti i suoi attacchi e continuate a
caricare la vostra spada. Quando appare, rilasciate uno Spin Attack.
Ho trovato utile equipaggiare la Piuma/Mantello di Roc e semplicemente
continuare a saltare gli attacchi rilasciando i vostri quando gli siete
vicini. Quando lo schermo diventa blu, i vostri controlli saranno ribaltati.
Abituatevici, perché questo è in realtà il momento migliore per colpire
Ganon! Avere la Noble Sword (Spada Nobile) renderà più facile questo
combattimento, ma la leggenda dice che la Master Sword sia capace di colpire
la bestia gigante senza dover caricare precedentemente! Notate che la
Biggoron non avrà effetto su Ganon, e il modo migliore per batterlo è
usare la Master Sword ed equipaggiare il Red Ring (Anello Rosso).
Attacchi:
Tri-Blast- Ganon spara una lenta sfera di energia poi due sfere di energia.
Toglietevi di mezzo o riparatevi con il Mirror Shield (Scudo Specchio).
Trident Slash- Ganon fende l’aria con il suo enorme tridente.
Trident Flame- Ganon pianta il suo tridente a terra causando la
caduta di una palla di fuoco che si dividerà due
volte in 12 piccole Fireball.
Pound & Blast- Ganon batte il suo pugno a terra immobilizzando Link. Poi
lancia contro di lui una sfera di energia gigante. Saltate
quando scuote la terra, ma continuate a muovervi visto che
lancerà lo stesso la sua sfera di energia!
Anti-Matter Field- Ganon farà lampeggiare lo schermo di blu. Durante questo
periodo i vostri controlli sono ribaltati, quindi premere
sinistra vi fa andare a destra etc. Si prende vantaggio
del vostro stato di confusione lanciando sfere di energia
contro di voi.

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\ Nemici /
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Nome del nemico
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Desc. : Una descrizione del nemico
Salute : L’ammontare di salute che possiede il nemico. 1 unità equivale a 0.5
cuori che equivalgono ad UN colpo da una spada di livello 1 (Spada di
Legno). Notate che non tutti i nemici sono vulnerabili alla spada.
Danno : Quanto danno (in cuori) che un nemico può infliggervi se vi
colpiscono. TUTTI questi sono stati riportati sa Sledge Brotha,
quindi un grandissimo grazie!
Commenti: Note sui modi di sconfiggerlo, evitarlo, etc.

Arm Mimic
———
Desc. : Somigliano a degli Shy Guy.
Salute : 5
Danno : 1
Commento: Questi fanno l’esatto opposto dei movimenti di Link e qualche volta
possono essere molto fastidiosi in stanze con spuntoni e pavimenti che
si muovono. Comunque di solito si possono facilmente ridurre alla
ragione.

Armos Knight
————
Desc. : Statue di pietra a forma di cavaliere
Salute : 4 (1 Bomba)
Danno : 1
Commento: Queste statue prendono vita una volta che Link li tocca oppure si
avvicina abbastanza a loro. Distruggeteli con il Boomerang Magico,
le Bombe o la Biggoron.

Ball & Chain Trooper
——————–
Desc. : Un cavaliere che impugna una mazza gigante
Salute : 4
Danno : 0.5
Commento: Questo soldato fa roteare la sua mazza gigante verso Link.
Sconfiggetelo con un semplice Spin Attack.

Beamos
——
Desc. : Una torretta con un solo occhio in cima.
Salute : N/A
Danno : 0.5
Commento: I Beamos lanciano del laser contro Link quando lo vedono. Sono
invincibili, anche se il Mirror Shield (Scudo Specchio) vi
permetterà di bloccare i loro laser.

Beetles
——-
Desc. : Piccoli insetti
Salute : 1
Danno : 0.5
Commento: Queste creature sono relativamente rare, visto che appaiono solo uscendo
dalla terra quando si scava con la pala.

Biri
—-
Desc. : Medusa elettrica
Salute : 3 w/Hookshot
Danno : 1.0
Commento: Non attaccate questi mostri mentre lampeggiano, o riceverete uno
shock elettrico. Hookshot

Blade Trap
———-
Desc. : Blocchi con punte
Salute : N/A
Danno : 0.5
Commento: Fate attenzione se avete incontrato queste trappole. una volta che vi
portate di fronte a loro, caricheranno contro di voi, che è la vostra
occasiona per togliervi di mezzo. Le trappole sono di vari tipi, quelle
rosse sono molto lente. Le blu sono veloci. E quelle verdi ruotano molto
velocemente in cerchio intorno ad un centro.

Boulders
——–
Desc. : Grossi massi della grandezza di Link
Salute : N/A
Danno : 0.5
Commento: Guardate su e osservate se ci sono delle ombre quando scalate il Restoration
Wall (Muro Restauro), altrimenti questi causeranno un bel po’ di guai.

Bubble
——
Desc. : Un teschio volante con un’aura luminescente
Salute : N/A
Danno : 0.5
Commento: Non possono essere distrutti.

Bumper Beetle
————-
Desc. : Scarafaggi con una corazza nera
Salute : N/A
Danno : 0.5
Commento: Delle corazze nere impenetrabili fanno sì che questi scarafaggi non
possano essere sconfitti dalle armi normali. Solo spingerli in un
buco può distruggerli. Potete anche usare i Semi Pegaso per immobilizzarli.

Buzz Blob
———
Desc. : Blob che hanno l’aspetto di un cactus (verdi).
Salute : 1
Danno : 1
Commento: Se li colpite con la spada verrete elettrizzati. Quindi tirate loro
qualcosa o usate la fionda e i Semi Profumati. Sparategli contro un
Seme Misterioso e li trasformerete in un Cukeman.

Cheep-Cheep
————
Desc. : Pesci alati dalla serie Super Mario Bros.
Salute : 2
Danno : 0.5
Commento: Non sono molto aggressivi. Colpiteli semplicemente con la vostra spada.

Crow
—-
Desc. : Uccelli neri
Salute : 3
Danno : 0.5
Commento: Appollaiati sugli alberi, attendono Link. Una volta che lo avranno visto
prenderanno il volo per attaccare.

Cukeman
——-
Desc. : Blob che somigliano a dei cactus con gli occhiali.
Health : 1
Damage : 1
Comment: Senza senso. Possono essere visti solo colpendo un Buzz Blob con
un Seme Misterioso.

Darknut
——-
Desc. : I cavalieri oscuri di Labrynna.
Salute : Rosso 6
Blu 9
Danno : 1
Commento: Impugnano una spada e uno scudo oppure delle lance, e sono molto
forti per essere dei normali nemici dell’overworld.

Deku Scrub
———-
Desc. : Una razza somigliante ad una pianta
Salute : N/A
Danno : 0.5
Commento: I Deku Scrub saltano su dopo essersi finti dei cespugli e poi
procedono a sparare semi contro Link. Deflettete i loro semi con
uno Scudo qualsiasi per farli ragionare, poi potrete parlarci.

Fish
—-
Desc. : Pesci aggressivi
Salute : 3
Danno : 0.5
Commento: Saltano fuori dall’acqua per attaccare Link, nuotano in un modo molto
metodico.

Face Lamp
———
Desc. : Lumi che producono delle palle di fuoco
Salute : N/A
Danno : 0.5
Commento: Evitate a ogni costo le palle di fuoco che producono. Usualmente, per
fermarli, dovete uccidere tutti i nemici in una stanza.

Flying Tile
———–
Desc. : Una mattonella volante
Salute : N/A
Danno : 0.5
Commento: Le Flying Tile voleranno magicamente fuori dal pavimento in direzione
di Link. Rompetele con la spada o usate lo Scudo per ripararvi.

Gel

Desc. : Piccoli blob.
Salute : 1
Danno : 0.5
Commento: I Gel salteranno verso Link, non lo danneggiano ma lo rallentano,
lasciandolo vulnerabile ad attacchi più pericolosi da parte di altri
nemici. Quando saltano addosso a Link premete rapidamente i pulsanti
A o B per mandarli via e poi velocemente distruggeteli con la spada.

Ghini
—–
Desc. : Fantasmi con un solo occhio
Salute : 10
Danno : 0.5
Commento: I Ghini appaiono solo una volta che avrete toccato le loro
tombe. Come nei precedenti giochi di Zelda dovete attaccare
quello originale per ucciderli tutti.

Giant Blade Trap
—————-
Desc. : Una Blade Trap gigante con la faccia
Salute : N/A
Danno : 1
Commento: Correte come dei pazzi per evitarle, è l’unico modo!

Gibdo
—–
Desc. : Mummie.
Salute : 8
Danno : 1
Commento: I Gibdo si dirigono lentamente verso Link. Bruciateli con dei Semi
Ardenti per farli diventare degli Stalfos.

Goponga Flower
————–
Desc. : Una pianta delle paludi semi-indistruttibile
Salute : 2 (1 Bomba)
Danno : 0.5
Commento: Usate Dimitri per mangiarle, o usate Bombe, Semi Ardenti, Master
Sword, etc. per distruggerle.

Hiploop
——-
Desc. : Piccoli insetti con delle maschere d’acciaio.
Salute : 2
Danno : 0.5
Commento: Anche conosciuti con il nome di Iron Mask. Usate il Switch Hook per tirare
via le loro maschere, poi colpite con la spada.

Hoarder
——-
Desc. : Piccoli insetti che si nascondono sotto le rocce o i cespugli.
Salute : 2
Danno : 0.5
Commento: Gli Hoarder rimangono dormienti finché non camminate vicino a loro,
poi improvvisamente si avventano contro Link. A questo punto dovreste
distruggerli con un colpo di spada ben calcolato.

Keese
—–
Desc. : I pipistrelli che infestano le molte caverne e dungeon di Labrynna.
Salute : 1
Danno : Normale 0.5
Fuoco 1
Commento: I Keese volano fastidiosamente vicini a Link, e qualche volta sono
difficili da uccidere a causa del loro volo erratico. I Keese hanno
anche una forma di fuoco; quando i Fire Keese vanno in picchiata
contro Link lo bruceranno e ritorneranno ad essere dei Keese normali.

Leever
——
Desc. : Nemici che sembrano degli scudi che escono dal terreno.
Salute : Rosso 3
Blu 4
Danno : 0.5
Commento: I Leever emergono dal terreno senza preavviso. Danneggiano Link con
i loro orli seghettati, quindi uccideteli velocemente con la spada.

Like Like
———
Desc. : Sanguisughe giganti
Salute : 5
Danno : 0
Commento: I Like Like tendono a inghiottire Link, nel qual caso il vostro Scudo
viene rubato il 75% delle volte. Evitateli a ogni costo.

Lynel
—–
Desc. : Leoni con delle spade al posto delle mani.
Salute : Rosso 7
Blu 12
Danno : 1
Commento: I più duri nemici dell’overworld sono questi. I Lynel caricheranno
a vista contro Link e gli spareranno anche dei raggi di luce.

Moblin
——
Desc. : Mezzi cani, mezzi Goblin.
Salute : 3
Danno : 0.5
Commento: Lanciano dei Boomerang o delle lance contro Link.

Moldorm
——-
Desc. : Creature simili a vermi fatte di un insieme di sfere
Salute : 8
Danno : 0.5
Commento: I Moldorm volteggiano per le schermate a caso, a volte verso Link. Colpiteli con la
spada finché non muoiono.

Octorok
——-
Desc. : Polipi con quattro zampe.
Salute : Rosso 2
Blu 3
Danno : 0.5
Commento: Gli Octorock sputano rocce contro Link.

Peahat
——
Desc. : Grossi fiori volanti (beh, sono grandi come Link).
Salute : 3
Danno : 0.5
Commento: I Peahat fanno girare i loro petali per volare. Quando lo fanno non
possono subire danni dalla vostra spada. Per ucciderli attaccateli
furiosamente quando atterrano e sono fermi. Oppure potete sparar loro
un Seme Ardente, anche quando volano, per ucciderli.

Pig Warrior
————
Desc. : Soldati dall’aspetto di maiali.
Salute : 2
Danno : 0.5
Commento: Vengono spessissimo scambiati per dei Moblin. I Pig Warrior impugnano
spada e scudo e caricheranno contro Link quando lo vedono. Dei semplici
fendenti della vostra spada dovrebbero bastare.

Pincer
——
Desc. : Centopiedi con delle grosse pinze.
Salute : 5
Danno : 0.5
Commento: I Pincer attaccano Link con le loro grosse pinze dai buchi nel terreno.
E’ più facile evitarli che combatterli.

Podobos
——-
Desc. : Palle di fuoco
Salute : N/A
Danno : 0.5
Commento: I Podobos saltano costantemente fuori dalle lava, ma occasionalmente vengono
prodotti da vulcani o boss. Non potete distruggerli.

Podobo Chains
————-
Desc. : Una catena di fuoco segmentata che somiglia ad un Moldorm.
Salute : 3
Danno : 0.5
Commento: Le catene di fiamme sorgeranno dal suolo sparando palle di fuoco contro
di voi.

Pokey
—–
Desc. : Il Cactus che cammina da Super Mario Bros. 2
Salute : 1
Danno : 0.5
Commento: Evitatelo o colpitelo con la spada finché non muore. Per divertimento,
provate a sparargli dei Semi Misteriosi.

Pols Voice
———-
Desc. : Blob saltellanti con orecchie da coniglio.
Salute : 2 (1 Bomba)
Danno : 0.5
Commento: I Pols Voice rimbalzano per la stanza virtualmente invincibili. Finché
non li distruggete con una Bomba ben piazzata o suonando un Animal Flute
(Flauto Animali)

:)
.

Rope (Serpente)
————
Desc. : Serpente verde
Salute : 2
Danno : 0.5
Commento: I Rope caricano contro Link a vista. Uccideteli con un fendente ben
calcolato prima che vi prendano.

Sand Crab
———
Desc. : Granchi che scappano in giro per la spiaggia.
Salute : 2
Danno : 0.5
Commento: Non sono davvero una grande minaccia.

Shrouded Stalfos
—————-
Desc. : Stalfos con vesti verdi.
Salute : 4
Danno : 0.5
Commento: Come i Moblin impugnano Scudo e spada oppure delle lance.

Spark
—–
Desc. : Una sfera elettrica
Salute : N/A
Danno : 0.5
Commento: Fluttuano per il perimetro della stanza, colpiteli con il Boomerang
e diventeranno delle Fate.

Spiked Roller
————-
Desc. : Un lungo rullo con le punte
Salute : N/A
Danno : 0.5
Commento: Rotola avanti e indietro, saltatelo con la Piuma/il Mantello di Roc.

Spiny Beetle
————
Desc. : Scarafaggi con corazze spuntonate.
Salute : 2
Danno : 0.5
Commento: Gli Spiny Beetle caricano contro Link quando incrociano direttamente
il suo passaggio. Per ucciderli usate il vostro Scudo quando caricano
per capovolgerli, poi attaccate il loro ventre per causare un danno. Se
non avete uno Scudo a disposizione usate la pala!

Stalfos
——-
Desc. : Skeleton Knights
Salute : Blu 2
Verde 4
Arancio 4
Danno : 0.5
Commento: Questi nemici hanno tre varianti/colori. Quelli blu sono i più
basilari e non saltano né tirano ossa contro Link, quelli verdi
saltano verso Link ma non lanciano ossa e quelli arancioni saltano
e lanciano ossa contro Link.

Tektite
——-
Desc. : Agili insetti con molte zampe
Salute : Arancio 2
Blu 3
Acquatici 3
Danno : 0.5
Commento: Questi sono di due varietà. Di terra, hanno due zampe e saltano in giro,
sono facili da distruggere; di acqua, scivolano sulla superficie
dell’acqua e sono leggermente più difficili da uccidere.

Thwomp
——-
Desc. : Grossi blocchi con un solo occhio e tre lati spuntonati
Salute : N/A
Danno : 0.5
Commento: Quando Link forma una linea verticale con loro, cadranno giù per
schiacciarlo. A causa della loro cima piatta potete usarli come
piattaforme.

Wall/Floor Master
—————–
Desc. : Grosse mani mozzate.
Salute : Floor Master 5
Danno : N/A
Commento: I Wall/Floor Master vengono dai muri o dai tetti, afferreranno Link e
lo porteranno all’entrata del dungeon. Quelli blu (Floor Master) appaiono
dal pavimento e dai muri e possono facilmente essere distrutti. Quelli
rossi (Wall Master) cadono dal soffitto e sono molto più difficili da
evitare.

Whirling Cyclop
—————
Desc. : Anemoni armati roteanti
Salute : N/A
Danno : 0.5
Commento: Una volta che individuano Link roteeranno in quella direzione finché non
colpiscono un muro. Nascondetevi in un crepaccio o saltate oltre.

Whisp
——
Desc. : Sfere rosse di luce con un teschio nel mezzo.
Salute : N/A
Danno : 0
Commento: Se Link li tocca lo “jinxeranno” e non sarà in grado di usare
la sua spada. Non c’è un modo conosciuto di distruggerli.

Wizzrobe
——–
Desc. : Maghi che si teletrasportano
Salute : Verde 4
Rosso 5
Blu 7
Danno : 0.75
Commento: I Wizzrobe compariranno improvvisamente poi lanceranno della magia
malvagia contro Link. Quelli verdi compaiono sempre nello stesso punto
da cui sono scomparsi. Quelli rossi appaiono casualmente in posti differenti
e quelli blu girano per la stanza e diventano invincibili (trasparenti)
periodicamente.

Whickie
——–
Desc. : Mostri a candela
Salute : 1
Danno : 1
Commento: Accendete la loro stoppa e prenderanno fuoco come un petardo.

Zola/ River Zora
—————-
Desc. : Uomini pesce mutati
Salute : 4
Danno : 0.5
Commento: Nei fiumi questi Zora emergono dalle acque e sputano fuoco verso
Link, poi si immergono di nuovo nell’acqua.

Zol

Desc. : Grossi blob.
Salute : Rossi 1
Verdi 2
Danno : 0.5
Commento: I Zol salteranno in giro attaccando Link, semplicemente colpiteli. Quelli
rossi si dividono in due Gel. Quelli verdi scompaiono.

 


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