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Alla fine è arrivato il momento della verità come sempre e come ogni volta che un gioco mi interessa particolarmente, evito di guardare, leggere, toccare se possibile, fino al momento della release. Non so niente di Beyond, in sostanza, ma i voti della specializzata as usual viaggiano dal pochissimo al troppissimo e plausibilmente la verità sarà nel mezzo come sempre. Come saprete quando dirigevo Eurogamer, ho avuto da ridire con Cage tanto da essere quasi cacciato da una tavolata in cui ho chiesto quale fosse la differenza tra Heavy Rain (all'epoca) e il Dragon's Lair degli anni '80. Ora, pur avendola presa male, sembra proprio che la cosa non abbia turbato il buon David, che torna di fatto con un'opera che scimmiotta pericolosamente il cinema e una volta ancora, pare, si allontana dal concetto di videogioco e quindi di interazione che per me resta la base di tutto. Anche perchè, once again, se privi del giocato i prodotti odierni quello che resta non sarebbe mai un film godibile ma solo un'inenarrabile scassatura di minchia. Ciò detto, curiosità. Anche perchè alla fine, Heavy Rain, non mi è dispiaciuto a dirla tutta. Ma le rivoluzioni sono decisamente altre.
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