Io amo la grafica in 3D, e’ una passione che mi accompagna da vari anni. Il mondo del 3D in Italia non e’ molto fortunato come in altri paesi, ma ci sono innumerevoli artisti e professionisti nostrani che riescono a fare valere il loro peso nel mondo della grafica 3D. Se anche tu sei un appassionato di questo mondo e vuoi iniziare a progettare o a studiare per diventare un grafico in 3D, questo articolo e’ dedicato a te. Partiamo dal fatto che spesso, quando ci si avvicina al mondo del 3D, si viene subito allertati dalla spesa da sostenere per programmi altisonanti con dei prezzi da capogiro. Questo credo che sia il primo scoglio per cui molti si fermano prima di aver ancora iniziato. Bene questa barriera la voglio subito abbattare. E’ vero che esistono dei software molto complessi e non economici, ma esiste un software completamente gratuito e professionale che puo’ essere il punto di partenza per tutti coloro che si vogliono cimentare con la grafica in 3D. Il software in questione e’ Blender 3D un software completamente open source. Blender e’ un programma libero per la modellazione ed il rendering di immagini e animazioni in tre dimensioni. Viene utilizzato molto spesso per movimentazioni di fluidi, sviluppo di oggetti tridimensionali e per creazioni di applicazioni o giochi in 3D. Insomma Blender e’ un vero e proprio software con cui esprimere tutta la nostra creativita’ in tre dimensioni. Tutto questo e’ bellissimo, ma non vi nascondo il fatto che imparare ad usarlo in maniera degna e professionale non e’ una passeggiata. Con questo non voglio influenzare il vostro cammino o apprendimento, anzi deve essere uno sprono alla vostra voglia di eccellere nel mondo del 3D. Tornndo al nostro Blender 3D Open Source, e’ un software presente per diversi sistemi operativi come Microsoft Windows, Mac OS X, Linux e tanti altri ancora. Siccome in questo articolo voglio introdurre le conoscenze di base di Blender, trovo giusto partire dalla sua storia.
La Storia
In origine, si parla del 1997, Blender e’ nato come un’applicazione interna di uno studio di grafica olandese NeoGeo. L’autore principale di questa applicazione nel 1998 fondo’ una nuova societa’, NaN, che aveva lo scopo di continuare nello sviluppo e distribuzione del software freeware. Nan falli’ nel 2002, e venne deciso dal consiglio dei creditori della Nan di distribuire Blender come open source. Attualmente il progetto Blender 3D Open Source e’ molto attivo sotto la guida della Blender Foundation.
Questa e’ in sintesi la storia della nascita del software open source Blender 3D.
Caratteristiche di Blender
Il software richiede poco spazio per l’installazione. Molto semplice e molto ricco di funzioni che comprendono:
Supporto di una grande varieta’ di modelli di forme geometriche primitive;
Conversione da e verso molti formati per applicazioni 3D come 3D Studio Max, Linghtwave e Wings 3D;
Strumenti per la gestione di animazioni, come scheletri, deformazione in lattice, cinematica inversa, animazioni non lineari,il calcolo dei vertici, la gestione dei keyframe e molto altro;
Gestione basilare dell’editing video lineare e non;
Creazione di applicazioni e videogiochi;
Motore di rendering interno;
Scripting in Python per controllare e automatizzare numerosi aspetti e scene del programma.
Ecco questo e’ tutto quello che dovete saper per l’introduzione a Blender 3D, software open source di grafica e animazione in 3D.
In questo articolo, non aggiungerei altro, per non essere pedante e presto iniziero’ dei tutorial molto semplici per riuscire ad utilizzare al meglio questo fantastico software. Quindi se siete interessati ad approfondire l’argomento restate collegati con noi.
Per il download di Blender 3D Open Source, ecco il link.
Via lascio in compagnia di un video che esprime tutto il potenziale di questo software e quello che ci si puo’ realizzare, Buon divertimento: