In questi giorni si sta tenendo il Taipei Game Show, un importante evento incentrato sui videogames per i territori asiatici. Durante l’evento è stato intervistato Masaaki Yamagiwa, producer di Bloodborne, che ha confermato la presenza di un sistema di crescita dell’arma, sarà possibile potenziare la propria arma attraverso l’uso di oggetti speciali che si potranno ottenere sconfiggendo i boss presenti nel Chalice Dungeon, un tipo dungeon particolare che genererà in modo procedurale. Masaaki Yamagiwa si è espresso anche sulla longevità del titolo, non sbilanciandosi troppo, affermando che il titolo sarà decisamente lungo e molto più vasto di Demon’s Souls. Ricordiamo che Bloodborne sarà disponibile in Europa dal prossimo 25 marzo, in esclusiva su PlayStation 4.
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