Funzionamento dei campionati
Regole generali
Tutti gli utenti che appartengono a un gruppo automaticamente partecipare al campionato in quel gruppo lì. I campionati sono associati a gruppi e ogni gruppo può essere solo una lega attiva. La durata del collegamento è determinata dal giorno in cui il primo stadio e il giorno in cui quest'ultimo termina. Gli amministratori sono l'unico gruppo che può gestire campionati. Se non si è un amministratore, è possibile visualizzare e, soprattutto, partecipare. I campionati sono costituiti da fasi, ogni fase è associato a una sessione e un periodo di tempo in cui si può fare quante volte si desidera. Le tre schede quando si accede a un campionato:- La scheda "Current" mostra il campionato che è attualmente attivo.
- La scheda "programma" mostra le informazioni dei campionati che non hanno ancora iniziato, ma già programmati da parte degli amministratori.
- Infine, la scheda "storico" raccoglie le informazioni dai campionati che si sono già finiti.
Tutti gli utenti che appartengono a un gruppo automaticamente partecipare al campionato in quel gruppo lì, ma non fanno sessione se il campionato non compare la classifica. Ciò significa che la sessione di fase che è attiva alla volta, appaiono in formato sessione BSIM unica in modo che essi svolgono come desiderato, purché entro il tempo della fase. Le sessioni di campionato si caratterizzano in BSIM hanno un angolo blu con le lettere concorrenza "Comp" Se un utente ha configurato le sessioni private impostazioni di privacy, tutti gli altri utenti della lega non è possibile visualizzare i dettagli della sessione, tra cui il responsabile del gruppo. Questo presenta un problema se uno dei tentativi non erano validi, in quanto l'amministratore non può tentare di verificare i dati e quindi non può procedere da convalidare. Anche le sessioni multiplayer vengono creati automaticamente ogni giorno in orari diversi. È possibile visualizzare l'ora del multiplayer nel tuo calendario. Attento! Se si effettua la sessione di campionato con la modalità multiplayer, che rappresentano per la classificazione e hanno anche bonus. Vale a dire, si sottrae il 5% del tempo che hai fatto, fino a quando si tenta multiplayer. Sapete i trucchi migliori! Se lo fai sessioni multiplayer classifica bonifican. Che un trucco!
- Le sessioni vengono creati automaticamente quando si avvia la fase di
- È possibile duplicare le sessioni di ripetere tutte le volte che vuoi
- Sessioni multiplayer anche generati che bonifican i tempi.
- Solo si considera il miglior tempo nel tentativo di classificare
Regola di convalidaDescrizione
TimeoutControllare se si è superato il miglior tempo in questa fase
Pulse Cadence o limitiAssegni o frequenza cardiaca sono entro limiti ragionevoli
Stop (velocità zero)Verificare che l'utente ha interrotto durante l'esecuzione del passo
Ritardo nel ricevereVerifica se il tempo trascorso tra l'invio e la realizzazione del gradino è entro limiti ragionevoli
Fronte su dataCompreba se il tentativo è stato espulso date stadio
Peso coerenteVerifica che l'utente ha lo stesso peso per tutto il campionato
Ci sono quattro divisioni. Il numero della divisione in cui sono elencati nella classificazione. Tutti gli utenti iniziano a Serie 4 in campionato prima e seconda della posizione per un importo residuo di divisione.Quando tutti gli utenti hanno le divisioni, che si verifica alla fine del campionato è che in ogni divisione ai primi tre classificati salire e scendere gli ultimi tre.Valutazioni
Si noti che vi è una fase di classificazione, e in generale, se si entra fase vedrà la classificazione di questa fase con tutte le informazioni utente. Da sinistra a destra sono: Ci classificazioni in stadi, i premi generali e speciali, sprint, porti ...- posizione
- miglior tempo in cui è stata eseguita la sessione
- differenza di orario con il primo posto
- divisione a cui appartiene
- numero di tentativi
- chilometri percorsi
- un link ai dettagli della riunione (se è visibile nella sezione Privacy)
È anche possibile sfidare qualsiasi utente, e così potrete vedere un fantasma nella sessione che alla stessa velocità in cui l'utente è stato. Queste sessioni sono anche visti come si sfida un altro tentativo di conteggio per la classificazione. La classifica generale si riferisce a tutte le fasi. I seguenti dati sono visualizzati da sinistra a destra:
- posizione
- poiché nel suddetto passaggio
- tempo
- differenza di orario con il primo posto
- chilometri percorsi
- divisione a cui appartiene
- numero di passi eseguiti
In classifica generale è possibile contrassegnare un segno di spunta per visualizzare la classifica finale.Questa classificazione considera solo i passaggi sono stati completati, che è attivo non presi in considerazione. Quindi, fino a completare la prima fase la classifica finale sarà vuota. Quando ci sono differenze nel numero di passi eseguiti, e alcuni partecipanti hanno fatto più di altri, classifica si verifica quanto segue:
- Tutti i partecipanti sono uniti da un lato i tempi delle fasi sono state
- Inoltre, di quelli che non hanno ancora fatto, ma gli altri, sia già completato, se presenti, sono combinati con il tempo peggior record maggiorato del 5%. Se poi eseguire i passaggi che non avevano fatto il loro tempo aggiungerà reale.
In entrambe le classifiche osservare ciglia chiamato squadre, sprint, montagna e punto di riferimento.Queste schede corrispondono a classificazioni che servono in ogni caso a quanto segue:
- la squadra è una squadra di classificazione. Le attrezzature, se presenti, sono creati dagli amministratori del gruppo per creare il campionato.
- Gli altri tre (sprint, di montagna, punto di riferimento) si riferiscono ai tempi in cui essa si una scissione
All'interno le classifiche sprint, punti di montagna e punto di riferimento vengono assegnati in base al risultato di ogni partecipante nelle spaccature. La classificazione serve entrambi i punti. Da un lato è segnato dal tempo trascorso tra l'inizio della sessione e la fine della divisione, assegnando tre punti per il tempo più veloce, 2 per il secondo meglio e 1 punto per il terzo. D'altra parte è segnato dal tempo trascorso tra l'inizio e la fine della divisione, assegnando 5 punti al miglior tempo, 4 al secondo, 3 il terzo, e così via. I punti sono aggiunti, in modo che un utente può accumulare 8 punti.