Dopo le informazioni trapelate ieri, Crytek ufficializza il rilascio della patch 1.9 di Crysis 2 che, tra le altre cose, introdurrà il supporto alle DirectX 11.
Innavertitamente nella giornata di ieri Crytek ha reso pubblica (Crysis 2, in arrivo il DirectX 11 Tessellation Package. Anche per DX9) una pagina su MyCrysis che consentiva di scaricare gli update DirectX 11 e per le texture in alta risoluzione. Segno che l’annuncio della nuova patch DirectX 11 per Crysis 2 era imminente. Infatti, proprio ieri sera Crytek ha confermato ufficialmente che la patch 1.9, che introdurrà proprio il supporto DX 11, verrà rilasciata lunedì 27 giugno.
Crytek specifica che i due update richiedono la patch 1.9 per funzionare. Senza questo aggiornamento, infatti, non possono neanche essere installati. I link per il download degli update sono stati adesso rimossi e verranno riabilitati la prossima settimana, insieme alla patch.
Quest’ultima introdurrà le ombre di contatto, un benchmark DirectX 11, le riflessioni locali in tempo reale e correggerà diversi bug, uno dei quali riguarda la simulazione della penetrazione dei proiettili che è stata compromessa da uno dei precedenti DLC.
Inoltre, introdurrà il pieno supporto alle DirectX 11, quindi Tessellation e Displacement Mapping, High Quality HDR Motion Blur, ombre realistiche e penombra variabile, Sprite Based Bokeh Depth of Field, Parallax Occlusion Mapping, Motion Blur per le particelle, miglioramenti per ombre, texture e rendering delle superfici liquide, che trarranno vantaggio da Tessellation e Displacement Mapping.
La lista completa dei miglioramenti apportati dalla patch si trova su MyCrysis. Crytek chiede un parere alla community sui cambiamenti, che può essere postato proprio sul sito ufficiale.
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