Per la prima volta in assoluto , una console di casa richiederà l’installazione dei giochi obbligatoria su hardisk. Il che significa che una volta che verrà inserito il disco , si avvierà automaticamente il trasferimento dei dati verso l’hard disk interno . Questo è esattamente ciò che fa la PlayStation 4 , ed il creatore Mark Cerny ha recentemente rivelato alcuni dettagli che stanno dietro questa logica.
Il grande motivo dell’installazione su hardisk è la velocità di effettuare qualunque tipo di operazione. Nonostante il fatto che il drive Blu-ray della PlayStation 4 è 3 volte più veloce di quello della PS3 .
Anche gli sviluppatori di videogame lamentano dei tempi lunghi per caricare un gioco, e la SONY vuole correggere questo problema con questa nuova funzione . Il processo avviene automaticamente e viene eseguito in background . Secondo Cerny , i giocatori dovranno attendere circa 10 secondi la prima volta prima iniziano a giocare . Dopo di che si inizia a giocare ed il trasferimento avviene in background mentre il gioco funziona .
Ad esempio , Knack occuperà 37 GB di spazio su disco su PlayStation 4 , ma i giocatori non dovrà trasferire tutto questo in una sola volta, il tutto accade in background.
Per quanto riguarda lo spazio di archiviazione , Cerny dice che hanno pensato di eliminare automaticamente la cache sul disco rigido, mentre l’utente dovrà eliminare manualmente il resto del contenuto sul disco rigido.
Tutti i giochi in media occupano tra i 30 – 50 GB di spazio su disco ( Battlefield 4 occupa 35 GB , per esempio) . Il che significa che lo spazio interno da 500 GB della PlayStation 4 potrebbe essere riempito abbastanza rapidamente .