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Diablo 3, la patch 2.20 è disponibile per Pc, PS4 ed Xbox One

Creato il 08 aprile 2015 da Edoedo77

Diablo III Patch 2.2.0 A

L’attesa patch 2.20 per Diablo 3 è disponibile per il download per Pc, PlayStation 4 ed Xbox One. Le tantissime novità all’action gdr di Blizzard portano bilanciamento al gameplay ed alle classi più modifiche ai mostri e nuovi oggetti.

Tra i cambiamenti salienti, troviamo nuovi tipi di Goblin del tesoro, gemme e poteri leggendari, contenuti legali ai Rift e ricompense stagionali.

All’interno della città è, inoltre, stato inserito un guardaroba che permette di modificare l’aspetto e di gestire gli elementi estetici del vostro personaggio.

Le pozioni standard sono state rimosse dal gioco in favore delle Bottomless Health Potion che ripristinano il 60% della vita. Per rendere la raccolta degli oggetti ancora più semplice, quando raccoglierete del materiale per il crafting tutto il materiale dello stesso tipo che si trova nel raggio di 18 metri dal vostro personaggio verrà raccolto automaticamente. Stesso discorso anche per quanto riguarda le gemme.

Ecco tutte le novità pubblicate sul Battle.net a questo indirizzo. A seguire la lunghissima nota in italiano.

Patch 2.2.0 di Diablo III – v2.2.0.30894

Indice:

  • Punti chiave della patch
  • Generale
  • Classi
  • Barbaro
  • Crociato
  • Cacciatore di demoni
  • Monaco
  • Sciamano
  • Mago
  • Oggetti
  • Oggetti specifici per classe
  • Nuovi oggetti leggendari stagionali.
  • Correzione dei problemi
  • Imprese
  • Modalità Avventura
  • Varchi dei Nefilim
  • Correzione dei problemi
  • Artigiani
  • Mistica
  • Mostri
  • Interfaccia utente

PUNTI CHIAVE DELLA PATCH

A Sanctuarium sono arrivati tre nuovi goblin predoni. Grandi ricchezze attendono chi riesce a catturarli!

Quando si creano gemme e oggetti, la quantità totale disponibile ora verrà creata immediatamente.

Ora è possibile aumentare il limite dei Frammenti del Sangue raggiungendo un nuovo miglior risultato personale nei Varchi Maggiori.

Sono state aggiunte due nuove pozioni leggendarie, due nuove gemme leggendarie e dozzine di poteri leggendari nuovi o aggiornati.

Diversi completi per tutte le sei classi sono stati sensibilmente migliorati, e sono stati aggiunti nuovi completi per barbaro, cacciatore di demoni e mago.

GENERALE

  • Sono state aggiunte nuove ricompense stagionali, tra cui due nuovi pezzi per il completo da trasmogrificazione, un nuovo vessillo e una nuova cornice per il ritratto.
  • Abbiamo migliorato il sistema di raccolta di massa del bottino.
  • Nota degli sviluppatori: Con questa patch abbiamo revisionato le regole della raccolta automatica del bottino. Abbiamo iniziato considerando un’opzione per raccogliere automaticamente le pozioni, ma discutendone abbiamo capito che sarebbe stato più sensato rimuovere completamente le normali pozioni dal gioco. Con l’introduzione di alcune varianti dei goblin predoni con l’ultima patch, la quantità di clic necessaria per raccoglierli era eccessiva; tuttavia, vogliamo evitare che le materie prime e le gemme vengano raccolte in modo completamente automatico. Abbiamo quindi implementato un sistema (soprannominato “aspirapolvere”) che limita il numero di clic necessari in caso di grandi quantità di oggetti, ma che mantiene intatti alcuni aspetti del “gesto” di raccolta.
  • Le normali pozioni di cura sono state rimosse dal gioco.
  • Lo slot per le pozioni di cura sulla barra delle azioni ora funge da pozione di cura infinita che cura il personaggio per il 60% della vita massima.
  • La funzionalità delle pozioni infinite leggendarie rimane invariata.
  • Raccogliere una materia prima ora fa sì che vengano raccolti tutti gli altri materiali dello stesso tipo entro 20 metri.
  • Raccogliere una gemma ora fa sì che vengano raccolte tutte le altre gemme entro 20 metri.
  • È stato aggiunto un Guardaroba in città in ogni atto accanto a Myriam la mistica.
  • Cliccando sul Guardaroba si aprirà una nuova finestra nella quale i giocatori potranno gestire ali, mascotte, vessilli e cornici sbloccati sul loro account.

CLASSI

Nota degli sviluppatori:

Con questa patch abbiamo implementato alcuni cambiamenti a ogni classe. Molti di questi cambiamenti sono volti a creare sinergie con i nuovi completi e oggetti leggendari, o a supportare le revisioni effettuate ai completi esistenti.

Barbaro

Abilità attive

Maglio degli Antichi

Runa – Tuono Rimbombante

Ora colpisce in modo più preciso i nemici di fronte al barbaro.

Lacerazione

Runa – Mutilazione

Correzione dei problemi

Risolto un problema che impediva a questa runa di aumentare i propri danni.

Turbine

Raggio esteso da 8 a 9 metri.

Ora può essere lanciato prima una volta usata un’altra abilità.

Runa – Diavolo di Sabbia

La frequenza di comparsa dei tornado ora è proporzionale alla velocità d’attacco.

I tornado ora effettuano un percorso più prevedibile.

Abilità passive

Nervi d’Acciaio

Riprogettato:

I danni letali impostano invece la Vita al 15%. Per i 3 secondi successivi i danni subiti sono ridotti del 95% e conferisce l’immunità a tutti gli effetti debilitanti.

Questo effetto può verificarsi una volta ogni 60 secondi.

Crociato

Abilità attive

Legge della Speranza

La durata dell’effetto è ora di 5 secondi invece di 3.

Runa – Arresto Temporale

È stata eliminata.

Sostituita da:

Promessa di Fede

Il potenziamento della legge riduce anche del 25% i danni non fisici subiti.

Punizione

Runa – Celerità

Coefficiente di proc aumentato.

Runa – Furia

Coefficiente di proc aumentato.

Runa – Rinascita

Coefficiente di proc aumentato.

Runa – Ruggito

Coefficiente di proc aumentato.

Cacciatore di demoni

Abilità attive

Pioggia Vendicativa

Runa – Anatema

La durata è stata ridotta da 5 a 2 secondi.

Nota: il danno totale inflitto resta invariato.

Questa runa ora inizia a infliggere danni più rapidamente.

Runa – Assalto Volante

Il tempo di recupero è stato ridotto da 5 a 4 secondi.

Nota: il danno totale inflitto resta invariato.

Runa – Carica Bestiale

Durata ridotta da 6 a 3 secondi.

Nota: il danno totale inflitto resta invariato.

Sentinella

Ora mostra un’icona che indica quante Sentinelle attive ci sono.

Cortina Fumogena

Il tempo di recupero è stato ridotto da 3 a 1,5 secondi.

Il tempo di recupero di quest’abilità non si avvia finché non è terminato l’effetto.

Runa – Polvere Dileguante

Tempo di recupero ridotto da 8 a 6 secondi.

Assalto Dinamico

Ora può essere lanciato prima una volta usata un’altra abilità.

Monaco

Abilità attive

Colpo Impetuoso

Colpo Impetuoso ora completa la propria animazione più rapidamente.

Correzione dei problemi

Risolto un problema che impediva a Colpo Impetuoso di colpire i nemici quando veniva usato per percorrere brevi distanze.

Allungo Mortale

Runa – Tridente Penetrante

Correzione dei problemi

Risolto un problema che impediva al terzo colpo di respingere sempre i nemici in aria.

Alleato Mistico

Ora ha la stessa velocità d’attacco del personaggio.

Carica Tempestosa

Ora può essere lanciato prima una volta usata un’altra abilità.

Serenità

Il tempo di recupero è stato ridotto da 20 a 16 secondi.

Il tempo di recupero di quest’abilità non si avvia finché non è terminato l’effetto.

Abilità passive

Confini della Morte

Riprogettato:

Quando si subiscono danni letali, ripristina invece il 35% di Vita e di Spirito e conferisce l’immunità a tutti i danni e agli effetti debilitanti per 2 secondi.

Questo effetto può verificarsi una volta ogni 60 secondi.

Intraprendenza

Correzione dei problemi

Risolto un problema che non assegnava il bonus alla velocità d’attacco se l’attacco iniziale portava il nemico sotto il 75% di Vita.

Sciamano

Abilità attive

Armata di Feticci

Runa – Imboscata dei Feticci

I danni dell’arma inflitti da ogni feticcio quando viene evocato sono aumentati dal 250% al 680%.

Tormento

Runa – Spirito Divoratore

Vita al secondo aumentata da 2.682 a 4.291.

Danno elementale cambiato da freddo a fuoco.

Runa – Spirito Velenoso

Correzione dei problemi

Risolto un problema che impediva a questa runa di aumentare i propri danni.

Malocchio

Malocchio ora trasforma in pollo tutti i nemici entro 12 metri, invece che un solo nemico.

La portata massima di Malocchio e delle cure per gli alleati è aumentata.

Il tempo minimo tra i lanci di Malocchio da parte dello Sciamano Feticcio è aumentato da 3 a 4 secondi.

La durata degli effetti di Maleficio è stata ridotta da 4 a 3 secondi.

Piaga dei Rospi

Runa – Pioggia di Rospi

Coefficiente di proc diminuito.

Cammino Spirituale

Il tempo di recupero è stato ridotto da 15 a 12 secondi.

Il tempo di recupero di quest’abilità non si avvia finché non è terminato l’effetto.

Messe d’Anime

Il bonus all’Intelligenza fornito da ogni nemico colpito è aumentato dal 2% al 3%.

Runa – Languore

Riprogettato:

Ora aumenta l’armatura del 30% e riduce la velocità di movimento dei nemici dell’80%.

Evocazione dei Cani Zombi

Runa – Dono Finale

È stata eliminata.

Sostituita con Gelo nelle Ossa.

I nemici che colpiscono o sono colpiti dai Cani Zombi vengono raggelati per 3 secondi e subiscono il 15% in più dei danni da tutte le fonti.

Abilità passive

Feticci Servili

La probabilità di proc è aumentata dal 10% al 15%.

I danni inflitti dai Feticci Servili ora vengono aumentati dal tipo di danno elementale più alto presente al momento dell’evocazione.

Mago

Abilità attive

Bolla Temporale

Bolla Temporale viene generata in un punto bersaglio, distante fino a 60 metri.

Runa – Spazio e Tempo

È stata eliminata.

Sostituita con Sfinimento.

I nemici colpiti da Bolla Temporale infliggono il 25% dei danni in meno.

Runa – Deformazione Temporale

Danni bonus aumentati dal 10% al 15%

Abilità passive

Dinamo Arcana

Correzione dei problemi

Risolto un problema per il quale i globi di Gloria dei Nefilim consumavano accumuli di Intuizione quando venivano raccolti.

Risolto un problema per il quale gli accumuli di Intuizione venivano rimossi quando si parlava con un PNG.

OGGETTI

  • Nota degli sviluppatori:
  • Abbiamo aggiunto nuovi completi di classe per barbaro, cacciatore di demoni e mago. Inoltre, è stato aggiornato almeno un completo esistente per ogni classe.
  • Questa patch introduce molti nuovi anelli leggendari. Speriamo che questi anelli portino all’esplorazione di nuove ed entusiasmanti configurazioni.
  • Sono stati aggiunti o migliorati i poteri leggendari di diversi oggetti esistenti. Questi cambiamenti non sono retroattivi e valgono solo per gli oggetti trovati dalla patch 2.2.0 in poi. In generale, cerchiamo di non cambiare mai gli oggetti leggendari esistenti, anche se spesso potremmo fare delle eccezioni per quelli appartenenti a completi. Questo perché tali oggetti funzionano in sinergia e creare un nuovo completo costringerebbe i giocatori già in possesso di una sua versione precedente a ripartire da capo.
  • Disciplina massima ora può trovarsi anche su archi e balestre, oltre che sui balestrini.
  • Tutti gli oggetti rari creati non sono più vincolati all’account.
  • Volto di Andariel
  • I danni inflitti dalla nova velenosa sono aumentati dal 100-130% al 350%-450%.
  • Arcagemma
  • Nuovo anello leggendario
  • Un fulmine pulsa periodicamente fra tutti coloro che portano quest’oggetto, infliggendo il 1.000-1.500% dei danni dell’arma.
  • Fratello di Sangue
  • Nuova spada leggendaria a due mani
  • Fornisce il 15-20% di probabilità di parare gli attacchi.
  • Gli attacchi parati infliggono il 30% dei danni in meno.
  • Dopo aver parato un attacco, l’attacco successivo infligge il 30% in più dei danni.
  • Stivali della Noncuranza
  • Vita al secondo aumentata da 500 a 10.000.
  • Numero di accumuli ridotto da 8 a 4.
  • Pozione infinita della sanguisuga
  • Vita per colpo aumentata da 1.500-3.000 a 15.000-20.000 per 5 secondi.
  • Pozione infinita della mutilazione
  • Vita per uccisione aumentata da 4.000-8.000 a 40.000-50.000 per 5 secondi.
  • Pozione infinita di rigenerazione
  • Incremento della rigenerazione vitale aumentato da 25.000-45.000 a 75.000-100.000 nell’arco di 5 secondi.
  • Pozione infinita del ringiovanimento.
  • Nuova pozione leggendaria.
  • Conferisce il 20-30% delle risorse massime quando viene usata sotto il 50% di Vita.
  • Bastioni della Volontà
  • Bonus completo (2 pezzi)
  • Riprogettato:
  • Dopo aver usato un attacco che genera risorse o un’abilità primaria, infligge il 50% di danni aggiuntivi per 5 secondi.
  • Il primo colpo a segno di ogni attacco che consuma risorse infligge fornisce il 50% di danni aggiuntivi per 5 secondi.
  • Orpelli di Capitan Carnaio
  • Bonus completo (2 pezzi)
  • Vita al secondo aumentata da 2.000 a 6.000.
  • Raduno degli Elementi
  • Nuovo anello leggendario
  • Aumenta del 150-200% i danni di un elemento per 4 secondi.
  • Questo effetto si applica agli elementi disponibili per la classe del personaggio nel seguente ordine: arcano, freddo, fuoco, sacro, fulmine, fisico, veleno.
  • Attenzione: freddo non è incluso per i crociati.
  • Corda dello Sherma
  • La durata del campo di caos è aumentata da 2-4 a 3-4 secondi.
  • Probabilità di proc. enormemente aumentata.
  • Brandicenere Corrotta
  • Nuova spada leggendaria a due mani
  • Conferisce una probabilità di evocare uno scheletro alleato quando si uccide un nemico.
  • Evocare 5 scheletri causa un’esplosione che infligge il 1.000% dei danni dell’arma e trasforma la spada in Brandicenere per breve tempo.
  • Attaccare con Brandicenere infligge il 4.500-6.000% dei danni dell’arma come danni sacri.
  • Manto della Veglia Funebre
  • I danni inflitti dal ventaglio di lame sono aumentati dal 200% al 750-900%.
  • La probabilità di esplodere all’impatto è aumentata dal 15-35% al 25-35%.
  • Il raggio d’azione è aumentato da 10 a 20 metri.
  • Il tempo di recupero interno è stato enormemente ridotto.
  • Difensore di Cuor della Marca
  • I danni della carica del lupo sono aumentati dal 300-400% all’800-1.000%.
  • Eun Jang Do
  • Nuovo pugnale leggendario
  • Attaccare i nemici che sono sotto il 17-20% di Vita li congela per 3 secondi.
  • Calcafuoco
  • I danni inflitti dal terreno bruciato sono aumentati dal 100% al 300-400% al secondo.
  • Rischio del Guardiano
  • Bonus completo (2 pezzi)
  • Vita al secondo aumentata da 2.000 a 8.000.
  • In Geom
  • Nuova spada leggendaria
  • I tempi di recupero sono ridotti di 8-10 secondi per 15 secondi successivi all’uccisione di un gruppo d’élite.
  • Anello del Pandemonio
  • Danni dell’esplosione aumentati dal 200 all’800%.
  • Non è più in contrasto con i coefficienti di attivazione delle abilità.
  • Falda del Vaiolo
  • I danni inflitti dal fetore disgustoso sono aumentati dal 240-320% al 450-550%.
  • La durata è stata ridotta da 10 a 5 secondi.
  • Il tempo di recupero interno è stato enormemente ridotto.
  • Anello dell’Enigma
  • Il goblin predone aiutante generato ora raccoglie gli oggetti in un raggio più ampio.
  • Il goblin predone aiutante generato ora corre più veloce quando raccoglie gli oggetti.
  • Correzione dei problemi
  • Risolto un problema per il quale i giocatori ricevevano un messaggio in chat che notificava l’uccisione di un goblin predone quando il personaggio che aveva equipaggiato questo oggetto moriva.
  • Risolto un problema per il quale il libro del goblin predone veniva assegnato ai giocatori che morivano con questo oggetto equipaggiato.
  • Dono di Ramaladni
  • Ora può accumularsi fino a 100.
  • Fascia delle Lame
  • I danni del pugnale sono aumentati dal 275-350% al 500-650%.
  • La probabilità di proc è aumentata dal 25% al 100%.
  • Martello di Schaefer
  • Riprogettato:
  • Usare un’abilità da fulmine carica l’eroe con l’energia del fulmine, infliggendo il 650-850% dei danni dell’arma come danni da fulmine al secondo per 5 secondi ai nemici circostanti.
  • Incubo di Sebor
  • Tormento colpisce tutti i nemici circostanti.
  • Nota: l’effetto dell’incantesimo viene mostrato solo su 5 nemici.
  • Aumenta enormemente il raggio di lancio di Tormento.
  • Squarciacieli
  • I danni del fulmine sono aumentati dal 150-180% al 600-750%.
  • Il tempo di recupero interno è stato enormemente ridotto.
  • Mitene del Santo
  • Riprogettato:
  • La prima volta che si viene colpiti da un gruppo di élite, fornisce uno scudo pari al 120-150% della Vita massima per 10 secondi.
  • Guardia del Fato
  • Probabilità di stordimento aumentata dal 13-17% al 25-35%.
  • Diversi oggetti leggendari esistenti sono stati aggiornati al fine di includere un potere leggendario unico.
  • NB: gli oggetti esistenti non saranno influenzati dalle seguenti modifiche. Solo la nuova versione degli oggetti sarà dotata del potere leggendario.
  • Promesse Infrante
  • Potere leggendario aggiunto.
  • Dopo 5 colpi non critici consecutivi, aumenta del 100% la probabilità di colpo critico per 3 secondi.
  • Anello dell’Oculus
  • Potere leggendario aggiunto.
  • Conferisce una probabilità di creare un’area di potere quando si uccide un mostro. Aumenta del 35-40% i danni all’interno dell’area.
  • Oggetti specifici per classe
  • Barbaro
  • Giuramento di Bul-Kathos
  • Riprogettato:
  • Bonus completo (2 pezzi)
  • Aumenta di 10 la generazione di Furia al secondo.
  • Aumenta del 30% la velocità d’attacco e di movimento durante Turbine.
  • Spaccamassi del Re Immortale
  • Ora presenta un aumento del 45-60% ai danni di Richiamo degli Antichi come quinto affisso primario.
  • Leggenda del Re Immortale
  • Il completo ora ha un pezzo aggiuntivo: protezioni per gambe.
  • Riprogettato:
  • Bonus completo (4 pezzi)
  • Riduce il recupero di Collera del Berserker e Richiamo degli Antichi di 3 secondi per ogni 10 punti di Furia consumata con un attacco.
  • Bonus completo (6 pezzi)
  • Nuovo bonus completo
  • Quando sia Collera del Berserker sia Richiamo degli Antichi sono attive, i danni inflitti aumentano del 100%.
  • Collera delle Distese
  • Nuovo completo
  • Bonus completo (2 pezzi)
  • Lacerazione infligge il 500% di danni aggiuntivi e dura 15 secondi.
  • Bonus completo (4 pezzi)
  • Finché Turbine è attivo i danni subiti sono ridotti del 40%.
  • Bonus completo (6 pezzi)
  • Turbine ottiene gli effetti di Diavolo di Sabbia e i danni di Diavolo di Sabbia sono aumentati al 2.500% dei danni dell’arma.
  • Crociato
  • Penitenza Dorata
  • Collera ottenuta per ogni nemico colpito aumentata da 3-4 a 4-6.
  • Lascito di Orlando
  • Riprogettato:
  • Bonus completo (2 pezzi)
  • Ogni utilizzo di Scudo Poderoso e Attacco a Spazzata riduce di un secondo i tempi di recupero di Leggi e abilità difensive.
  • Bonus completo (4 pezzi)
  • Danni bonus aumentati dal 100% al 500%.
  • I danni bonus ora sono moltiplicativi.
  • Bonus completo (6 pezzi)
  • Velocità di attacco aumentata dal 20% al 30% per accumulo.
  • Lezione di Drakon
  • Nuovi bracciali leggendari.
  • Quando Scudo Poderoso colpisce 3 nemici o meno, i danni inflitti aumentano del 150-200% e viene ripristinato il 25% del consumo di Collera.
  • Omnisquarcio
  • Nuova cintura leggendaria.
  • Squarcio colpisce in tutte le direzioni.
  • Cacciatore di demoni
  • Pioggia Battente
  • Nuova cintura leggendaria.
  • Pioggia Vendicativa evoca anche una belva che infligge il 3.000-4.000% dei danni dell’arma.
  • Ardore di Natalya
  • Ora presenta un aumento del 20-25% dei danni di Pioggia Vendicativa come quinto affisso primario.
  • Vendetta di Natalya
  • Il completo ora ha due pezzi aggiuntivi: guanti e protezioni per gambe.
  • Riprogettato:
  • Bonus completo (2 pezzi)
  • Il tempo di recupero di Pioggia Vendicativa è ridotto di 2 secondi per ogni utilizzo di un’abilità primaria o al primo colpo di ogni lancio di un attacco che consuma risorse.
  • Bonus completo (4 pezzi)
  • Pioggia Vendicativa infligge il 100% di danni aggiuntivi.
  • Bonus completo (6 pezzi)
  • Nuovo bonus completo
  • Dopo l’utilizzo di Pioggia Vendicativa, infligge il 400% di danni aggiuntivi e riduce del 30% per 5 secondi i danni subiti.
  • Catena di Omryn
  • Nuova cintura leggendaria.
  • Rilascia Triboli usando Volteggio.
  • Essenza Sconsacrata
  • Nuovo completo
  • Bonus completo (2 pezzi)
  • Le abilità che generano risorse generano 1 Disciplina.
  • Bonus completo (4 pezzi)
  • Aumenta del 20% la riduzione dei danni subiti e del 20% quelli inflitti per 4 secondi se non ci sono nemici entro 10 metri.
  • Bonus completo (6 pezzi)
  • Le abilità che generano risorse e Tiro Multiplo infliggono il 15% di danni aggiuntivi per ogni punto di Disciplina in possesso.
  • Arco Ruspante
  • I danni del pollo sono aumentati dal 100% al 500%.
  • I nemici colpiti dal pollo ora restano confusi per 2 secondi.
  • Probabilmente siete anche confusi (divertiti?) dal fatto che, per qualche motivo, il vostro arco spara polli.
  • Monaco
  • Mantra di Inna
  • Il completo ora ha due pezzi aggiuntivi: guanti e stivali.
  • Riprogettato:
  • Bonus completo (2 pezzi)
  • Aumenta l’effetto passivo di Alleato Mistico e l’effetto passivo di base dei Mantra del 100%.
  • Bonus completo (6 pezzi)
  • Nuovo bonus completo
  • Alleato Mistico lancia Colpo del Ciclone, Palmo Esplosivo, Calcio Rotante, Colpo delle Sette Direzioni e Ondata di Luce ogni volta che li lancia l’eroe.
  • Pertica di Inna
  • Ora presenta un aumento del 20-25% ai danni dell’Alleato Mistico come quinto affisso primario.
  • Pietra Folle
  • Correzione dei problemi
  • Risolto un problema per il quale Palmo Esplosivo veniva applicato dopo che Colpo delle Sette Direzioni infliggeva danni.
  • Vesti delle Mille Tempeste
  • Riprogettato:
  • Bonus completo (2 pezzi)
  • Aumenta del 25% la velocità d’attacco e del 300% i danni inflitti dalle abilità che rigenerano Spirito.
  • Bonus completo (4 pezzi)
  • Colpo Impetuoso ora consuma 75 Spirito, ma rigenera una carica.
  • Bonus completo (6 pezzi)
  • Le abilità che rigenerano Spirito aumentano i danni di Colpo Impetuoso al 12.500% per 6 secondi.
  • Il pulsante di Colpo Impetuoso ora si illumina sulla barra delle azioni quando l’aumento dei danni dell’arma è attivo.
  • Sciamano
  • Cinta Ossessionante
  • Nuova cintura leggendaria.
  • Tormento rilascia 1 spirito aggiuntivo.
  • Homunculus
  • Il tempo di evocazione di un Cane zombi è stato ridotto da 4-6 a 2 secondi.
  • Ora presenta un aumento del 20-25% ai danni di Sacrificio come quinto affisso primario.
  • Panni del Raccoglitore di Giada
  • Bonus completo (2 pezzi)
  • Nuovo bonus completo
  • Quando Tormento colpisce un nemico già colpito da Tormento, infligge all’istante danni pari a 10 secondi dell’abilità.
  • Bonus completo (4 pezzi)
  • Nuovo bonus completo
  • Messe d’Anime ottiene gli effetti di tutte le rune.
  • Bonus completo (6 pezzi)
  • Quantità di danni periodici detonati aumentata da 30 a 40 secondi.
  • Volto di Tiklan
  • Ora mostra un’icona che indica la durata dell’effetto di Orrore.
  • Tormento di Zunimassa
  • Il completo ora ha due pezzi aggiuntivi: guanti e protezioni per gambe.
  • Riprogettato:
  • Bonus completo (2 pezzi)
  • Armata di Feticci dura finché i feticci non muoiono.
  • Bonus completo (4 pezzi)
  • Riduce del 2% i danni subiti dallo sciamano e dalle creature evocate per ogni feticcio in vita.
  • Bonus completo (6 pezzi)
  • Nuovo bonus completo
  • I nemici colpiti dalle abilità che consumano Mana subiscono il 275% dei danni aggiuntivi dalle creature evocate per 4 secondi.
  • Catena di Teschi di Zunimassa
  • Ora presenta un aumento del 20-25% ai danni di Armata di Feticci come quinto affisso primario.
  • Cintura della Trascendenza
  • Nuova cintura leggendaria.
  • Evoca un Feticcio Servile quando si colpisce un nemico con un’abilità che consuma Mana.
  • Mago
  • Magnum Opus di Delsere
  • Nuovo completo
  • Bonus completo (2 pezzi)
  • Usare Globo Arcano, Tornado d’Energia, Saetta Magica o Impulso Elettrico riduce di 2 secondi il tempo di recupero di Bolla Temporale.
  • Bonus completo (4 pezzi)
  • I nemici colpiti da Bolla Temporale subiscono il 2.000% dei danni dell’arma ogni secondo.
  • Il tipo di questi danni sarà determinato dal bonus ai danni elementali più elevato corrente.
  • Bonus completo (6 pezzi)
  • I nemici colpiti da Bolla Temporale subiscono il 750% di danni aggiuntivi da Globo Arcano, Tornado d’Energia, Saetta Magica e Impulso Elettrico.
  • Manto della Fenice
  • Riprogettato:
  • Bonus completo (2 pezzi)
  • Una meteora resuscita l’eroe alla sua morte; l’effetto ha un tempo di recupero di 300 secondi.
  • La meteora che cade dal cielo ora è una Meteora da Impatto Ustionante.
  • Correzione dei problemi
  • Risolto un problema per il quale, dopo la morte, non veniva azzerato il tempo di recupero.
  • Bonus completo (4 pezzi)
  • Gli incantesimi da fuoco fanno sì che fino a 3 nemici esplodano, infliggendo il 400% dei danni dell’arma come danni da fuoco ai nemici entro 10 metri.
  • Aureola di Arlyse
  • Correzione dei problemi
  • Risolto un problema per il quale gli accumuli di Corazza di Ghiaccio – Cristallizzazione potevano venire annullati con questo oggetto equipaggiato.
  • Vanto di Nilfur
  • Nuovi stivali leggendari
  • Aumenta del 100% i danni di Meteora.
  • Aumenta i danni di Meteora del 150-200% quando colpisce 3 nemici o meno.
  • Elementi di Tal Rasha
  • Il completo ora ha due pezzi aggiuntivi: guanti e protezioni per gambe.
  • Riprogettato:
  • Bonus completo (2 pezzi)
  • Infliggere danni arcani, da freddo, da fuoco o da fulmine fa precipitare una Meteora dello stesso tipo; ogni tipo di danno ha un tempo di recupero di 8 secondi.
  • Ora usa la runa Impatto Ustionante quando viene attivato dai danni da fuoco.
  • Non può più essere attivato colpendo un oggetto distruggibile.
  • Correzione dei problemi
  • Risolto un problema che impediva ad Arma Magica (Folgorazione) di attivare questo bonus del completo.
  • Bonus completo (4 pezzi)
  • Gli attacchi aumentano la resistenza al relativo elemento del 100% per 6 secondi.
  • Bonus completo (6 pezzi)
  • Gli attacchi aumentano del 150% i danni inflitti per 6 secondi. Ogni attacco arcano, da freddo, da fuoco e da fulmine aggiunge un accumulo, fino a un massimo di 4, e rinnova la durata.
  • Sguardo Perenne di Tal Rasha
  • Ora presenta un aumento del 25-30% di danni da Meteora come quinto affisso primario.
  • Corona del Primus
  • Nuovo cappello da mago
  • Bolla Temporale ottiene gli effetti di tutte le rune.
  • Gesto di Orfeo
  • Ora può avere danni arcani, da freddo, da fuoco o da fulmine, invece che solo arcani.
  • La riduzione del tempo di recupero di Bolla Temporale è stata ridotta dal 50-70% al 30-40%.
  • Diversi oggetti leggendari specifici per classe sono stati aggiornati al fine di includere un potere leggendario unico.
  • NB: gli oggetti esistenti non saranno influenzati dalle seguenti modifiche. Solo la nuova versione degli oggetti sarà dotata del potere leggendario.
  • Barbaro
  • Martello del Giudizio
  • Potere leggendario aggiunto.
  • Maglio degli Antichi ripristina 20-25 Furia se colpisce 3 nemici o meno.
  • Ora presenta un aumento del 30-40% ai danni di Maglio degli Antichi come quinto affisso primario.
  • Stretta Scheletrica
  • Potere leggendario aggiunto.
  • Aumenta i danni di Turbine del 300-400% dei danni dell’arma.
  • Crociato
  • Diniego
  • Potere leggendario aggiunto.
  • Ogni nemico colpito da Attacco a Spazzata aumenta i danni del successivo utilizzo dell’abilità del 30-40%; si accumula fino a 5 volte.
  • Torre d’Avorio
  • Potere leggendario aggiunto.
  • Le parate scatenano frontalmente Furia Celeste.
  • Mago
  • Triumvirato
  • Potere leggendario aggiunto.
  • Gli incantesimi personalizzati aumentano i danni di Globo Arcano del 75-100% per 6 secondi; si accumula fino a 3 volte.
  • Nuovi oggetti leggendari stagionali
  • Attenzione: i seguenti oggetti stagionali non saranno disponibili su PC fino all’inizio della Stagione 3 e saranno disponibili solo per i personaggi stagionali fino alla conclusione della Stagione 3.
  • Pozione infinita di amplificazione
  • Nuova pozione leggendaria.
  • Le cure provenienti da tutte le fonti sono aumentate del 20-25% per 5 secondi.
  • Sono state aggiunte nuove gemme leggendarie.
  • Rifrazione
  • Le abilità da freddo ora applicano gli effetti di raggelamento che rallentano i nemici di un ulteriore 5%.
  • La riduzione della velocità di movimento aggiuntiva aumenta dello 0,4% per grado.
  • Al grado 25 viene fornito il 10% in più di probabilità di critico sui bersagli raggelati o congelati.
  • Guardia Mutilante
  • Aumenta del 10% la riduzione dei danni non fisici.
  • I danni aggiuntivi aumentano dell’1% per grado.
  • Al grado 25, se si è sotto il 50% di Vita, è possibile spostarsi fra i nemici senza impedimenti.
  • Diversi oggetti leggendari esistenti sono stati aggiornati al fine di includere un potere leggendario unico.
  • NB: gli oggetti esistenti non saranno influenzati dalle seguenti modifiche. Solo la nuova versione degli oggetti sarà dotata del potere leggendario.
  • Anello dell’Arcanomanzia
  • Potere leggendario aggiunto.
  • Evoca un caduto folle alleato ogni 10-12 secondi.
  • Anello di Ossidiana dello Zodiaco
  • Il primo colpo a segno di ogni attacco che consuma risorse riduce il tempo di recupero restante di una delle abilità di un secondo.
  • Oggetti specifici per classe
  • Crociato
  • Benedizione di Haull
  • Nuova cintura leggendaria.
  • Giustizia genera un Martello Benedetto quando colpisce un nemico.
  • Monaco
  • Guardie Spiritiche
  • Nuovi bracciali leggendari.
  • Le abilità che rigenerano Spirito riducono del 30-40% i danni subiti per 3 secondi.
  • Sciamano
  • Dito del Nano
  • Nuovo anello leggendario
  • Gargantua evoca invece tre creature più piccole più potenti dell’originale.
  • Mago
  • Follia di Ranslor
  • Nuovi bracciali leggendari.
  • Tornado d’Energia attira periodicamente i nemici entro 30 metri.
  • Diversi oggetti leggendari specifici per classe sono stati aggiornati al fine di includere un potere leggendario unico.
  • NB: gli oggetti esistenti non saranno influenzati dalle seguenti modifiche. Solo la nuova versione degli oggetti sarà dotata del potere leggendario.
  • Barbaro
  • Ferro Funesto
  • Potere leggendario aggiunto.
  • Passo Tonante crea una Valanga.
  • Cacciatore di demoni
  • Eredità del Morto
  • Potere leggendario aggiunto.
  • Tiro Multiplo colpisce due volte i nemici al di sotto del 50-60% di Vita.
  • Correzione dei problemi
  • Risolto un problema per il quale il nome degli oggetti leggendari vincolati all’account risultavano come depredabili anche per i giocatori che non potevano raccogliergli.
  • Bonus all’Armatura ora compare correttamente con valori più alti sugli oggetti antichi.

IMPRESE

  • I gruppi di arcieri élite a Cuor della Marca ora compaiono come ritornanti arcieri invece che come arcieri scheletrici.
  • La probabilità di ritrovamento della Spada di Rakanishu è aumentata.
  • La probabilità di comparsa di diversi mostri unici estremamente rari nell’Atto V è aumentata.

MODALITÀ AVVENTURA

Nota degli sviluppatori:

Vogliamo celebrare i risultati individuali dei giocatori, e la progressione nelle classifiche dei Varchi Maggiori in solitario è un ottimo punto di partenza. Completare un Varco Maggiore più difficile ora permette di aumentare il limite dei Frammenti del Sangue. Ci sembra una ricompensa adeguata, visto che i Varchi Maggiori più difficili conferiscono più Frammenti del Sangue, quindi la possibilità di raccoglierne di più aumenta di pari passo con i vostri progressi.

Ora è possibile aumentare il limite dei Frammenti del Sangue raggiungendo un nuovo miglior risultato personale nei Varchi Maggiori.

Il livello aumenterà di 10 frammenti per ogni livello del Varco Maggiore completato.

Le zone in cui si trovano i Custodi delle Chiavi ora presentano l’icona di un boss sulla mappa.

L’icona indica se il Custode della Chiave è stato ucciso o meno.

Questo vale solo per le partite di livello 60 o superiore.

Atto I

Sotterraneo maledetto

Farnham ora compare più vicino alla porta.

Farnham ora presenta gli affissi Globi orbitanti e Carceriere.

Farnham ora insegue il giocatore più vicino.

Atto II

Antica Chiusa

Sono stati aggiunti nuovi Incarichi per i Canali orientale e occidentale.

I Canali orientale e occidentale ora hanno ognuno due livelli.

Crocevia

Aggiunto un nuovo crocevia

Antica Chiusa

Il crocevia Oasi di Dahlgur è stato spostato leggermente più in basso.

Varchi dei Nefilim

Sono state apportate delle modifiche alle modalità di comparsa delle stele nei Varchi Maggiori.

La probabilità di comparsa di due Varchi dei Nefilim estremamente rari è leggermente aumentata.

Aggiunti nuovi Varchi dei Nefilim ispirati alle seguenti zone:

Foresta Putrescente

Campi del Tormento

Campi del Massacro

Venti Sferzanti

Correzione dei problemi

Risolto un problema che impediva ai giocatori che avevano usato una Chiave del Varco per entrare in un Varco Maggiore di ottenere una Chiave del Varco potenziata se non erano in gioco quando la missione progrediva al passaggio “Parla con Orek in città”.

ARTIGIANI

  • Quando si creano gemme e oggetti, la quantità totale disponibile ora verrà creata immediatamente.
  • Mistica
  • Correzione dei problemi
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di tentare la trasmogrificazione di faretre leggendarie.

MOSTRI

  • Guardiani del Varco
  • Pestis
  • Ha due nuovi attacchi
  • Distruttore corazzato
  • Il tempo di avvertimento prima che il Distruttore corazzato atterri è sensibilmente aumentato.
  • L’impatto del Distruttore corazzato ora respinge i personaggi lontano dalla zona d’atterraggio.
  • La Strega Spietata (Uber Maghda)
  • Non si infuria più
  • Il tempo massimo durante il quale può proteggersi ora è di 15 secondi.
  • La velocità dei proiettili farfalla è stata ridotta.
  • La durata dei proiettili farfalla è stata ridotta.
  • Nekarat il Custode della Chiave
  • Si è spostato dal livello 1 del Pinnacolo Argenteo al livello 2 dei Giardini della Speranza.
  • Orlash
  • Non applica più una penalità alle cure.
  • Ora evoca Cloni d’Ombra.
  • Possiede un attacco a soffio.
  • Ora possiede l’affisso Barriera.
  • Pellegrino dei Regni
  • Risolto un problema che impediva al portale per il Regno degli Esiliati di essere visibile prima dell’uccisione del Pellegrino dei Regni.
  • Bestia selvaggia
  • La portata massima di Carica è stata ridotta.
  • Il Re Scheletro
  • Ora rilascia la versione migliorata della Corona di Leoric la prima volta che viene ucciso da un eroe.
  • L’Anima del Male (Uber Diablo)
  • Soffio del Fulmine ora prende di mira il nemico più vicino.
  • I danni inflitti dalle immagini speculari sono aumentati.
  • Le gabbie d’osso ora infliggono danni.
  • Succube
  • Stella di Sangue
  • La penalità all’armatura inflitta dai suoi attacchi è stata rimossa.
  • I proiettili ora si muovono a velocità casuali.
  • Il tempo di recupero di Balzo è stato ridotto.
  • Goblin predoni
  • Tre nuovi goblin predoni sono stati aggiunti al gioco.
  • Il Farabutto intollerabile, il Capostipite vischioso e il Barone dorato.
  • I nuovi goblin predoni possono essere trovati solo in modalità Avventura.

INTERFACCIA UTENTE


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