Notizia | 29/03/2015 ( ore 16:02 ) : Rispondendo alle domande di alcuni appassionati su Twitter lo studio losangelino di Konami ha rivelato alcuni nuovi dettagli relativi a Metal Gear Online, comparto multiplayer dell'atteso Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain, quinto capitolo ufficiale della saga ideata da Hideo Kojima.
Gli sviluppatori hanno rassicurato gli appassionati preoccupati che il gioco possa essere simile a Call of Duty, dichiarando che il team non ha mai avuto intenzione di voler imitare la serie shooter di Activision. Le mappe presenti sono state pensate per poter essere giocate in tutte le modalità, e le partite proseguiranno anche nel caso alcuni giocatori abbandonino il match. Potete consultare di seguito tutti i dettagli.
- Lo studio è al lavoro per prevenire episodi di cheating
- Non sono previste modalità con tre squadre
- Gli sviluppatori stanno progettando un sistema di cambio delle armi che non coinvolge il d-pad
- Il tipo di informazioni che è possibile ottenere durante un interrogatorio CQC dipenderà dalla modalità
- I designer del gioco e i fan dei precedenti MGO stanno facendo tesoro dei suggerimenti degli appassionati
- Lo studio non definisce lineare la progressione
- Un corretto bilanciamento e tanto divertimento sono di primaria importanza per una buona esperienza multiplayer
- Ga-Ko e Kerotan non saranno le uniche mascotte presenti
- Il team non può confermare che ci sarà una beta, anche se è piuttosto probabile
- La personalizzazione sarà molto varia e le opzioni a disposizione degli utenti aumenteranno con il tempo
Ricordiamo che Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain sarà disponibile sugli scaffali dei negozi europei a partire dal prossimo 1 settembre nelle versioni PC, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 e PlayStation 3.
Fonte: Metal Gear Informer