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Anche questa è una tendenza in atto: inserire la persona in un progetto di comunicazione - da persona a personaggio (ad esempio come nel caso di Axe, di cui abbiamo parlato tempo fa); tendenza che a me, da digital planner, provoca sberluccichii negli occhi al pensare alle belle cose che si possono fare :-)
Nello specifico questa volta, per fare engagement, attrarre attenzione, fare buzz sulla release di Uncharted 3, Sony ha attivato un concorso: diventa uno degli attori del videogame, diventa un personaggio giocabile.
La cosa è relativamente facile, dato che in questo videogioco i personaggi sono filmati, più che disegnati, riprendendo appositi attori in azione (vedi video). E uno di questi sarà un fan, che ha dovuto per essere scelto sottoporsi a semplici prove:
- darsi un nome da Eroe - mostrare, con un proprio video, come si muove (o come si muoverebbe nel gioco) - dare sfoggio delle proprie capacità di recitazione, doppiando un personaggio in un filmato muto.
Purtroppo, per chi fosse interessato, il concorso si è chiuso l'altro ieri...
Per esplorare più a fondo il progetto, ecco il link della pagina Facebook: https://www.facebook.com/SonyIreland/app_223321421099816 e un video sul ruolo dell'attore, la tecnologia di motion capture utilizzata etc.
In effetti è proprio vero che la distinzione tra un film e un videogioco si sta sfumando sempre più...
[Branding & Marketing Blog / Venturini]
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