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Fate costruire i png ai vostri giocatori

Creato il 16 marzo 2011 da Willoworld

FATE COSTRUIRE I PNG AI VOSTRI GIOCATORI

Pubblicato: 16 marzo 2011 da Willoworld in GIOCHI
Tag:dungeon master, DUNGEONS AND DRAGONS, Giochi di Ruolo

FATE COSTRUIRE I PNG AI VOSTRI GIOCATORI

Spulciando tra i blog americani dedicati al gioco di ruolo, mi è saltato all'occhio l'articolo di "Ironclad Penguin" in cui consiglia ai Master di far creare alcuni PNG ai giocatori. Come afferma lui stesso all'inizio del pezzo, potrebbe sembrare strano tutto ciò, dato che se i giocatori conoscono in anticipo i PNG, si rischia di perdere il mistero dell'avventura e anche un po' il senso del gioco. Ma Penguin non suggerisce di creare delle schede con tanto di abilità e poteri, solo dei background di personaggi che hanno qualcosa a che fare con i PG dei giocatori.

Praticamente, prima di iniziare la campagna di gioco, fate scrivere normalmente ai vostri giocatori la storia dei loro PG, chiedendo loro specificatamente di creare uno o più PNG che ruotano attorno a questa storia. Potrebbero essere vecchi amici (o nemici), parenti, ex commilitoni, compagni di classe, insomma qualsiasi cosa purché abbiano un legame particolare con il PG (un segreto condiviso, un conto da saldare, una persona a entrambi cara ecc.). Il Master potrà usare questi PNG nel corso della campagna, introdurli in momenti poco opportuni così da creare dei conflitti o dei diversivi.

Pensate ad esempio ad un guerriero un tempo innamorato di una graziosa fanciulla, scomparsa misteriosamente durante l'ultima invasione di orchetti. Mentre il gruppo del guerriero sta risalendo un dungeon dopo aver recuperato un oggetto di grande potere, egli riconosce la voce della sua amata che credeva morta. É prigioniera degli orchi in una diramazione del sotterraneo, ma il gruppo è molto provato dagli ultimi combattimenti e non è in grado di affrontare nuovi pericoli. Da questa situazione potrebbero nascere interessanti sviluppi per l'avventura.

O ancora: immaginate un gruppo di investigatori dell'incubo alle prese con l'ennesima setta di cultisti del New England. Quando i PG irrompono nel covo sotterraneo della congrega, il detective Arthur Stevenson di ritrova davanti al volto stralunato di suo padre, fedele adepto del culto di Yog Sothoth.

Insomma, se volete mettere un po' di pepe all'avventura che avete in mente, fate preparare ai vostri giocatori una serie di personaggi interessanti da buttare nel mezzo quando meno se lo aspettano. Vi risparmierete un po' di lavoro e ne vedrete sicuramente delle belle!

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