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"From the Vault: Annihilation": KABOOM!

Creato il 23 agosto 2014 da Marco Giorgio @MarcoGiorgioGM
La nuova stagione di Magic The Gathering continua con grandi sorprese. A fine Agosto arriva sempre il "From The Vault": un mini set composto da quindici carte tematiche da collezione. Lo scorso anno avevamo festeggiato i 20 anni del gioco, quest'anno vedremo un set dedicato ai "resettoni": ovvero le maggiori magie di distruzione di massa che ripuliscono il campo. Dinamite pura!
Uno dei fattori più importanti per poter vincere una partita è quella di bloccare l'avversario. Ogni carta che può dar fastidioso è sempre la benvenuta, naturalmente a costi di mana non proibitivi. Tra tutte queste carte quelle che ci piacciono di più sono appunto i "resettoni": perchè non c'è cosa più soddisfacente di ripulire il campo e vedere la faccia triste dell'avversario che deve ricominciare tutto da capo! Sono sicuro che non deve esser stato facile scegliere le quindici carte, ma di questo ne parleremo a fine post.
Passiamo a vedere ogni singola carta:

"Ira di Dio": non metterla sarebbe stata una stronzata pazzesca! Il resettone per eccellenza che accompagna il colore bianco dai tempi di Alpha Edition. Molto interessante è la nuova illustrazione: Heliod è in tutta la sua furia!

"Armageddon": non c'è "Ira di Dio" senza "Armageddon"! Spaccare tutte le terre non era mai stato così facile: i tempi moderni hanno volutamente metterla da parte. Peccato che la nuova llustrazione non sia niente di particolare.

"Cataclisma": direttamente da Esodo troviamo uno dei resettoni più interessanti e particolari mai creati. Nei deck appositi riesce ad essere una carta vincente, da provare in Commander. Molto bella la nuova illustrazione.

"Capolinea": le carte con "miracolo" stiamo imparando ad apprezzarle. Sempre più formati le stanno provando: "Capolinea" diventa un ottimo ritardante contro gli aggro. Provatela in Commander con "Cappa delle Profezie del Sensei".

"Colpo Militare": l'ultimo resettone bianco del set non di certo all'altezza dei precedenti, tuttavia è uno dei pochi convenienti che ti fa anche piazzare pedine. Ad esempio è meglio di "Ira di Kirtar".

"Raffica Sbriciolante": il verde non è famoso per avere particolari resettoni, vengono quindi introdotti due carte ibride. "Raffica Sbriciolante" la usiamo molto nelle side Modern. Eccezionale per far sparire artefatti ed incantesimi guadagnando ondate di punti vita.

"Colonna di Fuoco": altro resettone ibrido che amiamo molto, surclassa "Piroclasma" e "Pioggia di Lapilli" in molti deck. Come ad esempio il "Tron"! Molto bella la nuova illustrazione.

"Decreto dell'Annientamento": dei decreti di Flagello il più ignorante è di certo questo qui. Dieci mana per rimuovere dall'esistenza l'intera partita! Ma diciamolo francamente: noi tutti lo abbiamo sempre ciclato per distruggere tutte le terre facendolo diventare non counterizzabile da molte magie ( "Reprimere" a parte). Ogni tanto la rivedo in Commander.

"Burning of Xinye": la fotocopia di "Incendio Selvaggio" di Portal Three Kingdoms, con la differenza che questa distrugge le terre invece di farle sacrificare. Ristampa funzionale per il Commander.

"Rolling Earthquake": la fotocopia di "Terremoto" di Portal Three Kingdoms, con la differenza che questa non colpisce chi possiede horsemanship. Penso che queste due carte di Three Kingdoms siano state inserite per assonanza con il prossimo set di ambientazione asiatica. Da notare che non è stata spoilerata nessuna nuova carta futura.

"Morte Vivente": il colore nero è pieno di tanti resettoni ignobili. Purtroppo il migliore per eccellenza non è stato inserito... Ma ci possiamo anche accontentare di "Morte Vivente": il papà dell'attuale "Fine Vivente"! All'epoca faceva davvero sfaceli: oggi è molto giocata in Commander! Molto bella la nuova illustrazione.

"Virtue's Ruin": schifo non fa, ma avremmo preferito "Perire" o a limite "Nature's Ruin"...

"Sconvolgimento": nemmeno il blu possiede resettoni, ma ha una vasta gamma di rimbalzini globali! Dopo essere stata scartata lo scorso anno, "Sconvolgimento" torna in grande stile! Peccato che in Commander è bandita...

"Bambino di Alara": l'unica creatura del set è in conformità con il resto delle carte. Il "Bambino di Alara" distrugge che è un piacere! Attualmente è giocato come generale in Commander.

"Canna Fumaria": il gran finale! Chi giocò durante "Blocco di Urza" ricorderà sicuramente la forza distruttrice di "Canna Fumaria"! Andava a braccetto con "Cavo Intrappolante": nonostante non fossero delle vere e proprie combo. Dio mio che tempi che erano!

Questo è tutto il set. Sicuramente qualcuno di voi stare gridando: "Ma dov'è finita Dannazione?". Effettivamente è un assenza che pesa, ma inserire "Dannazione" in questo set lo avrebbe fatto salire troppo di valori. Nel complesso non ci sono carte introvabili, ma carte d'utilità. Per chi vuole iniziare il Commander, specialmente con il colore bianco, "From the Vault: Annihilation" è davvero l'ideale. Nel complesso mi posso definire soddisfatto.
Nel prossimo post parleremo del Duel Deck di questo fine 2014, ma nel frattempo vi lascio con un immagine che anticipa il prossimo Commander 2014: basato sui monocolore. Ci sarà da divertirsi!

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