Magazine Informatica

GCompris è un ambiente didattico che propone attività ludiche anche se mantengono sempre un risvolto pedagogico (seconda parte)

Creato il 13 agosto 2012 da Hugor @msdiaz61
GCompris è un ambiente didattico che propone attività ludiche anche se mantengono sempre un risvolto pedagogico (seconda parte) Una raccolta di attività e giochi didattici per bambini dai 2 ai 10 anni, in un’interfaccia semplice e colorata, ma con qualche limite in quanto a intuitività, coerenza dei contenuti e scelte grafiche. In italiano.
Se quello che cerchi è una collezione gratuita di giochi per bambini, preferibilmente a finalità didattiche, per piantare il tuo pargoletto davanti a un monitor e chissà, magari riprendertelo felice, gongolante e molto più istruito di quando glielo avevi lasciato, GCompris può essere la soluzione ideale.
Si tratta di una vasta scelta di attività e passatempi educativi ed è pure open source. Almeno nella versione per Linux. La versione per Windows infatti è offerta con alcune limitazioni per finanziare il software per Linux: potrai scaricarlo gratuitamente, ma invece delle 109 attività della versione completa, te ne mette a disposizione solo 21.
C'è la sezione Scoprire il computer, contenente giochi per imparare a usare il mouse e la tastiera, le aree dedicate alla Matematica e alla Lettura, alcune attività per imparare il ciclo dell’acqua e il funzionamento dei sottomarini nell’area Scienze, e poi giochi di memoria, di logica, rompicapo.
Potrai lasciare tuo figlio da solo davanti a un PC e al ritorno scoprire che ha imparato a leggere l’orologio e a individuare i colori. Il programma contiene persino un piccolo editor di testo, semplice e coloratissimo come il resto del programma.
Da questo punto di vista GCompris pecca un po’ troppo di eclettismo, o forse è la grafica che non aiuta. Fatto sta che contiene un po’ di tutto e non è facile reperire i giochi, sembrano tutti buttati lì, come capita, nonostante la divisione per sezioni. Inoltre, alcune attività non mi sono sembrate tanto immediatamente intuitive da poter essere godute appieno da un bambino (e nemmeno da un adulto).
Certo, potrei essere carente io di qualche abilità elementare. E forse anche di senso dell’umorismo o di senso estetico, perché non ho saltato di gioia quando una capra cornuta dall’aria tutt’altro che tenera mi ha fatto i complimenti per aver indovinato un colore! Avrò poca fantasia, ma mi sarebbe sembrato più adatto il pinguino Tux.
Scrivi le lettere cadenti prima che raggiungano terra.
GCompris è un ambiente didattico che propone attività ludiche anche se mantengono sempre un risvolto pedagogico (seconda parte)
GCompris è un ambiente didattico che propone attività ludiche anche se mantengono sempre un risvolto pedagogico (seconda parte) Scrivi le lettere cadenti prima che raggiungano terra.
Stabilisci se è una mano destra o una mano sinistra.
GCompris è un ambiente didattico che propone attività ludiche anche se mantengono sempre un risvolto pedagogico (seconda parte)
GCompris è un ambiente didattico che propone attività ludiche anche se mantengono sempre un risvolto pedagogico (seconda parte) Viene mostrata una mano: è la mano sinistra o la mano destra?  Fai clic sul pulsante rosso a sinistra o su quello verde a destra. 
Scopri le carte e trova le coppie corrispondenti.
GCompris è un ambiente didattico che propone attività ludiche anche se mantengono sempre un risvolto pedagogico (seconda parte)
GCompris è un ambiente didattico che propone attività ludiche anche se mantengono sempre un risvolto pedagogico (seconda parte) Viene presentata una serie di carte coperte. Ogni carta ha una figura disegnata sul lato coperto e ci sono 2 carte uguali per ogni figura. Fai clic su una carta per vedere la figura nascosta e cerca di accoppiarla con l'altra carta con la stessa figura. Puoi scoprire solo due carte per volta, perciò devi ricordare la posizione delle figure mentre cerchi di formare le coppie. Quando avrai scoperto una coppia di carte, queste scompariranno.  
Gira le carte per trovarne due che formino un’addizione corretta, finché tutte le carte sono esaurite.
GCompris è un ambiente didattico che propone attività ludiche anche se mantengono sempre un risvolto pedagogico (seconda parte)
GCompris è un ambiente didattico che propone attività ludiche anche se mantengono sempre un risvolto pedagogico (seconda parte) Puoi vedere alcune carte, ma non quello che c'è sull'altro lato di queste carte.  Ogni carta nasconde una somma o il risultato di una somma. Un esempio di somma è: 2 + 2 = 4 I numeri da un lato del segno uguale (=) devono corrispondere al numero dall'altro lato.  Quindi 2 (1, 2) più 2 (3, 4) fa 4.  Quando giochi conta ad alta voce e conta le tue dita, perché in più modi fai qualcosa meglio la ricorderai. Puoi anche usare dei mattoncini o i bottoni o qualsiasi cosa tu possa contare. Se hai molti fratelli e sorelle puoi contare loro! O i bambini nella tua classe a scuola. Canta canzoni sui numeri. Conta molte cose per esercitarti e diventerai bravo con l'addizione! In questo gioco le carte nascondono le due parti di una somma (chiamata anche addizione). Tu hai bisogno di trovare le due parti della somma e metterle insieme.  Fai clic su una carta per vedere che numero nasconde, poi prova a trovare l'altra carta che insieme a questa completa la somma. Puoi girare solo due carte per volta, perciò devi ricordare dove sono nascosti i numeri per collegarli alla parte mancante, quando l'avrai trovata. Stai facendo il lavoro del segno uguale e devi unire i numeri per formare la somma giusta. Quando sarai riuscito a farlo, entrambe le carte scompariranno! Vincerai il gioco quando le avrai fatte scomparire tutte e avrai trovato tutte le operazioni! :)  
Gira le carte per trovare due numeri che appartengono alla stessa somma o sottrazione, finché tutte le carte sono esaurite.
GCompris è un ambiente didattico che propone attività ludiche anche se mantengono sempre un risvolto pedagogico (seconda parte)
GCompris è un ambiente didattico che propone attività ludiche anche se mantengono sempre un risvolto pedagogico (seconda parte) Puoi vedere alcune carte ma non quello che c'è sull'altro lato di queste carte.  Ogni carta nasconde un'operazione o il risultato di un'operazione. In questo gioco le carte nascondono le due parti di un'operazione. Tu devi trovare e mettere insieme le due parti di una stessa operazione.  Fai clic su una carta per vedere che numero nasconde, poi cerca di trovare l'altra carta che insieme a questa completa l'operazione. Puoi girare solo due carte per volta, perciò devi ricordare dove sono nascosti i numeri per collegarli alla parte mancante, quando l'avrai trovata. Stai facendo il lavoro del segno uguale e devi unire i numeri per formare un'uguaglianza. Quando sarai riuscito a farlo, entrambe le carte scompariranno! Vincerai il gioco quando le avrai fatte scomparire tutte e avrai trovato tutte le operazioni! :)  
Gira le carte per trovare le operazioni collegate, finché tutte le carte sono esaurite.
GCompris è un ambiente didattico che propone attività ludiche anche se mantengono sempre un risvolto pedagogico (seconda parte)
GCompris è un ambiente didattico che propone attività ludiche anche se mantengono sempre un risvolto pedagogico (seconda parte) Puoi vedere alcune carte ma non quello che c'è sull'altro lato di queste carte.  Ogni carta nasconde un'operazione o il risultato di un'operazione. In questo gioco le carte nascondono le due parti di un'operazione. Tu devi trovare e mettere insieme le due parti di una stessa operazione.   Fai clic su una carta per vedere che numero nasconde, poi cerca di trovare l'altra carta che insieme a questa completa l'operazione.  Puoi girare solo due carte per volta, perciò devi ricordare dove sono nascosti i numeri per collegarli alla parte mancante, quando l'avrai trovata. Stai facendo il lavoro del segno uguale e devi unire i numeri per formare un'uguaglianza. Quando sarai riuscito a farlo, entrambe le carte scompariranno! Vincerai il gioco quando le avrai fatte scomparire tutte e avrai trovato tutte le operazioni! :)  
Gira le carte per trovare le operazioni collegate, finché tutte le carte sono esaurite.
GCompris è un ambiente didattico che propone attività ludiche anche se mantengono sempre un risvolto pedagogico (seconda parte)
GCompris è un ambiente didattico che propone attività ludiche anche se mantengono sempre un risvolto pedagogico (seconda parte) Puoi vedere alcune carte ma non quello che c'è sull'altro lato di queste carte.  Ogni carta nasconde un'operazione o il risultato di un'operazione.  In questo gioco le carte nascondono le due parti di un'operazione. Tu devi trovare e mettere insieme le due parti di una stessa operazione. Fai clic su una carta per vedere che numero nasconde, poi cerca di trovare l'altra carta che insieme a questa completa l'operazione.  Puoi girare solo due carte per volta, perciò devi ricordare dove sono nascosti i numeri per collegarli alla parte mancante, quando l'avrai trovata. Stai facendo il lavoro del segno uguale e devi unire i numeri per formare un'uguaglianza. Quando sarai riuscito a farlo, entrambe le carte scompariranno! Vincerai il gioco quando le avrai fatte scomparire tutte e avrai trovato tutte le operazioni! :)  
Gira le carte per trovare due numeri che appartengono alla stessa somma o sottrazione, finché tutte le carte sono esaurite.
GCompris è un ambiente didattico che propone attività ludiche anche se mantengono sempre un risvolto pedagogico (seconda parte)
GCompris è un ambiente didattico che propone attività ludiche anche se mantengono sempre un risvolto pedagogico (seconda parte) Puoi vedere alcune carte ma non quello che c'è sull'altro lato di queste carte.  Ogni carta nasconde un'operazione o il risultato di un'operazione. In questo gioco le carte nascondono le due parti di un'operazione. Tu devi trovare e mettere insieme le due parti di una stessa operazione.   Fai clic su una carta per vedere che numero nasconde, poi cerca di trovare l'altra carta che insieme a questa completa l'operazione. Puoi girare solo due carte per volta, perciò devi ricordare dove sono nascosti i numeri per collegarli alla parte mancante, quando l'avrai trovata.  Stai facendo il lavoro del segno uguale e devi unire i numeri per formare un'uguaglianza. Quando sarai riuscito a farlo, entrambe le carte scompariranno! Vincerai il gioco quando le avrai fatte scomparire tutte e avrai trovato tutte le operazioni! :)  
Gira le carte per trovarne due che formino un’addizione corretta, finché tutte le carte sono esaurite.
GCompris è un ambiente didattico che propone attività ludiche anche se mantengono sempre un risvolto pedagogico (seconda parte)
GCompris è un ambiente didattico che propone attività ludiche anche se mantengono sempre un risvolto pedagogico (seconda parte) Puoi vedere alcune carte, ma non quello che c'è sull'altro lato di queste carte.
Ogni carta nasconde una somma o il risultato di una somma. Un esempio di somma è: 2 + 2 = 4 I numeri da un lato del segno uguale (=) devono corrispondere al numero dall'altro lato. Quindi 2 (1, 2) più 2 (3, 4) fa 4.
Quando giochi conta ad alta voce e conta le tue dita, perché in più modi fai qualcosa meglio la ricorderai. Puoi anche usare dei mattoncini o i bottoni o qualsiasi cosa tu possa contare. Se hai molti fratelli e sorelle puoi contare loro! O i bambini nella tua classe a scuola. Canta canzoni sui numeri.
Conta molte cose per esercitarti e diventerai bravo con l'addizione! In questo gioco le carte nascondono le due parti di una somma (chiamata anche addizione). Tu hai bisogno di trovare le due parti della somma e metterle insieme. Fai clic su una carta per vedere che numero nasconde, poi prova a trovare l'altra carta che insieme a questa completa la somma.
  Puoi girare solo due carte per volta, perciò devi ricordare dove sono nascosti i numeri per collegarli alla parte mancante, quando l'avrai trovata. Stai facendo il lavoro del segno uguale e devi unire i numeri per formare la somma giusta. Quando sarai riuscito a farlo, entrambe le carte scompariranno! Vincerai il gioco quando le avrai fatte scomparire tutte e avrai trovato tutte le operazioni! :)
Gira le carte per trovare le operazioni collegate, finché tutte le carte sono esaurite.
GCompris è un ambiente didattico che propone attività ludiche anche se mantengono sempre un risvolto pedagogico (seconda parte)
GCompris è un ambiente didattico che propone attività ludiche anche se mantengono sempre un risvolto pedagogico (seconda parte) Puoi vedere alcune carte ma non quello che c'è sull'altro lato di queste carte.  Ogni carta nasconde un'operazione o il risultato di un'operazione. In questo gioco le carte nascondono le due parti di un'operazione. Tu devi trovare e mettere insieme le due parti di una stessa operazione.   Fai clic su una carta per vedere che numero nasconde, poi cerca di trovare l'altra carta che insieme a questa completa l'operazione. Puoi girare solo due carte per volta, perciò devi ricordare dove sono nascosti i numeri per collegarli alla parte mancante, quando l'avrai trovata. Stai facendo il lavoro del segno uguale e devi unire i numeri per formare un'uguaglianza. Quando sarai riuscito a farlo, entrambe le carte scompariranno! Vincerai il gioco quando le avrai fatte scomparire tutte e avrai trovato tutte le operazioni! :)  
Gira le carte per trovare le operazioni collegate, finché tutte le carte sono esaurite.
GCompris è un ambiente didattico che propone attività ludiche anche se mantengono sempre un risvolto pedagogico (seconda parte)
GCompris è un ambiente didattico che propone attività ludiche anche se mantengono sempre un risvolto pedagogico (seconda parte) Puoi vedere alcune carte ma non quello che c'è sull'altro lato di queste carte.  Ogni carta nasconde un'operazione o il risultato di un'operazione. In questo gioco le carte nascondono le due parti di un'operazione. Tu devi trovare e mettere insieme le due parti di una stessa operazione.  Fai clic su una carta per vedere che numero nasconde, poi cerca di trovare l'altra carta che insieme a questa completa l'operazione. Puoi girare solo due carte per volta, perciò devi ricordare dove sono nascosti i numeri per collegarli alla parte mancante, quando l'avrai trovata. Stai facendo il lavoro del segno uguale e devi unire i numeri per formare un'uguaglianza. Quando sarai riuscito a farlo, entrambe le carte scompariranno! Vincerai il gioco quando le avrai fatte scomparire tutte e avrai trovato tutte le operazioni! :)  
Turn the cards over to match the number with the drawn picture.
GCompris è un ambiente didattico che propone attività ludiche anche se mantengono sempre un risvolto pedagogico (seconda parte)
GCompris è un ambiente didattico che propone attività ludiche anche se mantengono sempre un risvolto pedagogico (seconda parte) You can see some cards, but you can't see what's on the other side of them. Each card is hiding a number of pictures, or the written number.
  
Gira le carte per trovare due numeri che appartengono alla stessa sottrazione, finché tutte le carte sono esaurite.
GCompris è un ambiente didattico che propone attività ludiche anche se mantengono sempre un risvolto pedagogico (seconda parte)
GCompris è un ambiente didattico che propone attività ludiche anche se mantengono sempre un risvolto pedagogico (seconda parte) Puoi vedere alcune carte ma non quello che c'è sull'altro lato di queste carte. Ogni carta nasconde una sottrazione o il risultato di una sottrazione. Questa è una sottrazione: 3 - 1 = 2 I numeri che sono da un lato del segno uguale (=) devono essere gli stessi dall'altro lato. Quindi 3 (1, 2, 3) meno 1 (1) fa 2. Conta ad alta voce quando giochi e conta le tue dita, perché in più modi fai qualcosa meglio la ricorderai.Puoi anche usare dei mattoncini o i bottoni o qualsiasi cosa tu possa contare. Se hai molti fratelli e sorelle puoi contare anche loro! O i bambini nella tua classe a scuola. Canta canzoni contando. Conta molte cose per esercitarti e diventerai molto bravo a contare! In questo gioco, queste carte nascondono le due parti di una sottrazione. Tu devi trovare e rimettere insieme le due parti della sottrazione. Fai clic su una carta per vedere che numero nasconde, poi cerca di trovare l'altra carta che insieme a questa completa l'operazione. Puoi girare solo due carte per volta, perciò devi ricordare dove sono nascosti i numeri per collegarli all'altra parte mancante, quando l'avrai trovata. Stai lavorando con il segno uguale e i numeri devono essere uniti per formare un'uguaglianza. Quando sarai riuscito a farlo, entrambe le carte scompariranno! Vincerai il gioco quando le avrai fatte scomparire tutte e avrai trovato tutte le operazioni! :)  
Google Ricerca personalizzata
Se ti è piaciuto l'articolo , iscriviti al feed cliccando sull'immagine sottostante per tenerti sempre aggiornato sui nuovi contenuti del blog:
GCompris è un ambiente didattico che propone attività ludiche anche se mantengono sempre un risvolto pedagogico (seconda parte)

Potrebbero interessarti anche :

Ritornare alla prima pagina di Logo Paperblog

Possono interessarti anche questi articoli :