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Homo Ludens

Creato il 03 maggio 2014 da Francosenia

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Nel 1948, alcuni artisti influenzati dal movimento surrealista e dal realismo socialista, provenienti principalmente da Copenaghen, Bruxelles ed Amsterdam - e che cercavano di integrare nell'arte, tutte le idee del comunismo - formarono un gruppo dal nome "CoBrA" che inizialmente si caratterizzava per la sua reazione contro la rigidità dell'astrazione geometrica, accompagnata ad una preferenza per la spontaneità, insieme al rifiuto di tutte le teorie prestabilite, e per un primitivismo ed una violenza deliberata. Tra gli artisti di CoBrA, si metterà in evidenza Constant Anton Nieuwenhuys, il quale, insieme ad altri, fra cui Guy Debord, andrà a dar vita ad una nuova organizzazione, "L'Internazionale Situazionista", che avrà come programma la lotta al capitalismo - per farla finita con la società di classe, in quanto sistema oppressivo - attraverso il momento centrale dato dalla creazione di "situazioni". Una situazione costruita può essere definita come: "Momento di vita, costruito concretamente e deliberatamente attraverso l'organizzazione collettiva di un ambiente unitario e per mezzo di un gioco di eventi". Una proposta finale per il superamento dell'arte che sfocia nella pianificazione urbana e nell'ambiente ludico.
E' la "deriva", una delle pratiche più importanti sviluppata dai situazionisti ed attiene al tempo in cui si facevano dei lunghi viaggi in cerca di grandi scoperte ed avventure. Per i dadaisti, prima, per i surrealisti e poi per i situazionisti tali derive non si realizzano più nei luoghi esotici , bensì negli scenari della vita quotidiana, enfatizzando il suo carattere di "spazio inutile" o "spazio abbandonato". I risultati della deriva situazionista, si esprimono nelle "guide psicogeografiche", le quali si riferiscono a delle mappe, composte da frammenti di città che si relazionano in un modo casuale, dovuto agli effetti che l'ambiente produce sulle emozioni e sul comportamento degli individui.
Rispetto a questa nuova scoperta della città, fatta a partire dai percorsi urbani, Constant Anton Nieuwenhuys elabora la sua proposta della "Nuova Babilonia". Basata sul principio di disorientamento, essa consiste in un'architettura diversa tanto nelle sue zone quanto nei suoi momenti, traendo quest'idea dalle differenti zone urbane e dalle manifestazioni emozionali che emergono da ciascuna di esse, Nuova Babilonia è formata da elementi prefabbricati che moltiplicano la variabilità dello spazio e producono una deliberata confusione spaziale. Una città fornita di spazi ludici, quali giochi acquatici, circhi, labirinti, abitazioni consacrate alle sensazioni, ecc. In tal modo, Constant immagina un ambiente architettonico creato per quello che Huinziga chiamava "Homo Ludens".


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