Non giocheremo mai la stessa partita due volte
Capcom ha rivelato, sulla propria pagina Facebook giapponese, che il generatore di dungeon di Deep Down è capace di infinite varianti, tali da modificare le connotazioni degli scenari in termini di altezza, posizione di tesori, trappole e scale. Tutti gli elementi vengono generati in maniera casuale, assicura la casa nipponica, e vengono piazzati di conseguenza i mostri da affrontare durante l'esplorazione.
Fonte: Gematsu




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