Insomma, il tutto si risolve nella solita metanarrativa della volontà di potenza, che cresce, cresce... e se ha funzionato fin dalla notte dei tempi videoludici, un motivo ci sarà, no? E poi questo Boss Slayer è efficacissimo nel ricordarci che il vero scopo del potenziamento di livello non sta nello sconfiggere gli avversari più forti, ma nel liquidare in due secondi quelli che all'inizio ci avevano fatto sudare...
Proprio bullet hell magari no, bullet casino però ci sta
Perché dovrei giocare a Boss Slayer invece di praticare la non belligeranza?Perché la belligeranza rende belli, specie se è contro i boss!
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