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Kojima: Ground Zeroes non è lineare, il tempo di gioco può variare enormemente - Notizia - PS3

Creato il 06 febbraio 2014 da Intrattenimento

Arrivata la risposta alle polemiche nate online dopo l'annuncio delle due ore di durata della missione principale

Kojima: Ground Zeroes non è un gioco lineare, il tempo di gioco può variare enormemente Letteralmente investito dalle polemiche per la notizia delle due ore di durata della missione principale di Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, Hideo Kojima ha affidato la sua risposta a Twitter, chiarendo alcuni punti fondamentali della vicenda e spiegando che le due ore sono solo indicative.
Il buon Hideo ha rivelato che il gioco è completamente fuori dai canoni del brand ed è molto più rigiocabile degli altri capitoli. Oltre alla missione principale ci saranno cinque operazioni secondarie che includeranno diversi elementi di gameplay, come i Trial Records, che metteranno in competizione i giocatori online.
Non è più un titolo lineare come quelli del passato, ma offre maggiore libertà e la possibilità di usare diversi stili di gioco, che consentiranno di giocarlo più volte senza annoiarsi.
Secondo Kojima i giocatori saranno soddisfatti della durata complessiva di Ground Zeroes, che va molto oltre il tempo di completamento della missione principale, oltretutto considerata standard per un gioco non lineare.

Dear my Twitter friends, Please read: pic.twitter.com/liUPH2H3vi

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 6 Febbraio 2014

Fonte: VG247

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