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L’inarrivabile Nextgen

Creato il 14 maggio 2014 da Egosistema

ps4-one

E quindi quando arriva ? È qui ma dov’è in realtà ?

Diciamo che da un po di tempo a questa parte, tali domande stanno facendo un po il giro del mondo, e dei nostri cervelli sfiniti con sindrome da noia cronica.

Si perchè come forse ben saprete, questa “Nextgen” è partita con il piede sbagliato, ma sia chiaro, con il piede sbagliato in fatto di tempistiche, non certo di hw, che nonostante sia quel che sia, è pur sempre usabile nei modi previsti.

Ma il caso volle che durante il rilascio, la Oldgen fosse ancora presente, e con essa i tool di sviluppo ottenuti nel tempo. migliorati o riscritti che fossero.

Peraltro il caso volle, che tutto questo scontrarsi di presenze portasse alla classica bufera verificatasi già tempo addietro con la Oldgen.

Ovvero la più totale devastazione di concetti e di idee, da parte di gente che non riesce a guardare oltre il proprio naso.

Naturalmente questi concetti ed idee, nascono appunto nello stesso modo delle precedenti, ovvero dal presupposto che le scelte di una rinomata azienda del settore (dopo vi spiegherò il perchè di questo abbinamento di termini) siano totalmente prive di logica.

Dopodichè si passa oltre la prefazione, iniziando ad attaccare la console nei modi più disparati, le metodologie più utilizzate:

A)La console fa schifo perchè è nata già vecchia.

B)La console fa schifo perchè te lo dico io che ci lavoro con queste cose.

C)La console fa schifo perchè non ci sono giochi realmente Nextgen.

Levandoci di mezzo le cose semplici, possiamo subito affermare che l’utente del secondo caso ha un Q.I inferiore al plancton, e che se realmente il suo lavoro fosse quello, sarebbe il lavoro più immeritato della storia.

Ma andando avanti, nel primo e terzo caso invece, si può prendere come prova la Oldgen, che è passata dall’essere sbeffeggiata all’essere amata, in circa 3 anni a partire dall’immissione sul mercato.

Un gioco che avvalla tale ipotesi ? Di sicuro Uncharted.

Che dal primo al terzo capitolo ha visto un susseguirsi di cambiamenti decisamente rilevanti.

L’inarrivabile Nextgen

Merito soprattutto del lavoro di miglioramento sugli engine, portato avanti su devkit anch’essi migliorati nel tempo.

Non è di certo un segreto che tutte le software house esistenti, ad ogni nuova gen debbano fare i conti con rimasugli di ciò che è stato abbandonato, o che deve essere ancora abbandonato quanto basta per concentrarsi su qualcosa di nuovo.

Una console dopotutto, per sua stessa natura deve essere sfruttata al 100%, con qualcosa pensato appositamente per essa, facile sfruttare una console al 100% con engine di derivazione oldgen, pensando che sia finita qui.

Un altro evidente segno del fondamento della sopracitata ipotesi, è l’incremento di potenziale dei devkit da parte di Microsoft e Sony, con l’obiettivo di migliorare l’elaborazione parallela sul lato cpu, e a ridurre gli abstraction layer fra hardware e software sul lato gpu.

Rendendo quindi gli agognati 1080p @60fps, tutto fuorchè un miraggio.

Infine, tenendo conto che con una simile esposizione nel settore, il suddetto pessimistico andazzo, se reale sarebbe distruttivo, nessuna azienda sana di mente si butterebbe a capofitto nella mischia, anche perchè nessuna azienda punta alla perdita (ma va?).

Ed ora poll della settimana:

L'inarrivabile NextgenSecondo te si riuscirà in un futuro non lontano, ad ottenere i settaggi qualitativi che contraddistinguono una nextgen?
  • Sono passati appena 6 mesi, diamogli tempo.
  • Si e Uncharted 4 ne è la prova
  • Il vero gaming è su PC
  • Col cassius
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L’inarrivabile Nextgen


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