Il povero Luigi non riceve mai gli elogi che realmente merita! Lo hanno sempre schiaffato a fare la comparsa di Mario... quando faceva la spalla era un lusso. L'unico gioco DECENTE (perchè a noi "Mario is Missing!" fa schifo) che lo ha reso protagonista è stato "Luigi's Mansion" per GameCube, un gioco che ancora oggi è una punta di diamante della console. E finalmente dopo quasi undici anni possiamo giocare al sequel per Nintendo 3DS: "Luigi's Mansion - Dark Moon"! Luigi è famoso per essere un grandissimo fifone, ma quando è messo alle strette è costretto a mostrare e cacciare fuori tutto il suo coraggio! Nel primo capitolo doveva liberare il fratello Mario dalle grinfie dell'ectoplasmatico Re Boo. In questo nuovo capitolo la trama diventa leggermente più pepata. La famosa Dark Moon viene frantumata dal perfido Re Boo. Il Professor Strambic, mentre stava facendo le sue ricerche, viene attaccato dai suoi fantasmi assistenti. Luigi verrà di nuovo richiamato dal professore, dandogli il compito di recuperare tutti i pezzi della Dark Moon. Inizia così la caccia ai frammenti di villa in villa...
Ho avuto la fortuna di provare il gioco in anteprima al Romics 2012, anche se per poco tempo si rivedono molti elementi visti nel primo capitolo. Vedere Luigi riprendere in mano il Poltergust 5000 fa sempre un piacevole effetto: specialmente quando lo vedremo in azione risucchiando gli svariati spettri! Ma il gioco è anche pieno di rompicapi da risolvere, che richiederanno non poco ingegno nel risolverli. Ricordo infatti che rimasi bloccato dinanzi una posta che richiedeva una specifica combinazione per essere aperta, visto che dovevo provare ancora molti giochi, mollai li l'impresa. Oltre ad utilizzare l'ingegno, bisognerà saper usare bene le dita, per deviare e schivare ogni trabocchetto presente in ogni villa.
Per chi non dovesse bastare la classica "modalità avventura", può optare ad un multiplayer (di massimo quattro giocatori) giocabile sia online e non. I giocatori si troveranno a controllare ciascuno dei Luigi di colori differenti, affrontando le sfide proposte dalla Torre del Caos. Le varie modalità multiplayer sono:
- Modalità "Cacciatore": permette di cooperare per acciuffare tutti gli spettri prima della fine tempo;
- Modalità "Poltercuccioli": dove inseguiremo e cattureremo i cagnolini fantasma con l'Arcobaluce;
- Modalità "Tempo": una folle fuga con tutto il gruppo per salire al piano successivo.
Il gioco sarà disponibile dal 23 Marzo 2013, se lo cercherete bene, lo troverete con copertina fosforescente. Sono sicuro che sarà un molto richiesto per il 3DS, come all'epoca lo fu per il Nintendo GameCube. Vi saluto mostrandovi un po di immagini del gioco
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