In un centro ricerche di Microsoft Research, situato a Cambridge, hanno sviluppato una nuova tecnologia, per il riconoscimento dei movimenti da parte del sensore, che potrebbe aumentarne la velocità di un ordine di grandezza.
Per realizzare questo nuovo algoritmo sono state date in pasto a un computer milioni d’immagini 3D di persone, con parti del corpo etichettate come braccia, gambe e torace.
Il computer elaborando questi input ha realizzato una routine IA in grado d’identificare le parti del corpo molto velocemente su persone di dimensioni diverse. Stando alle parole degli artefici la CPU di Xbox 360 riuscirebbe ad elaborare questo nuovo sistema di riconoscimento in tempi sotto i 5 ms, o più di 200 volte al secondo. Per rendersi conto della bonta’ di questi risultati basti pensare che i giochi di Kinect Sports rilevano i movimenti del giocatore in 150ms.
Di seguito un video esplicativo:
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