Scritto da Lisadar
Un titolo dal successo internazionale, proveniente direttamente dalla patria del sol levante, Monster Hunter è un titolo che ho piacevolmente riscoperto dopo una prima negativa impressione di qualche anno fa.
Il primo Monster Hunter che ho provato è stato un titolo per PSP, quindi si parla di del 2007. Era la prima volta che mi avvicinavo a un titolo del genere. Ero rimasto inizialmente attirato dal titolo in quanto " Woooow figata! vai a cacciare mostri giganteschi", ma poi "è scomodissimo muovere il personaggio...e poi è lentissimo come gioco...troppo macchinoso, lo immaginavo più accessibile". Ebbene si, ebbe un'impressione abbastanza negativa.
A distanza di anni invece ho provato Monster Hunter 4 Ultimate, ultimissimo capitolo della saga uscito per Nintendo 3DS, con una mentalità diversa. Forse con una diversa "maturità" e con la voglia di provare qualcosa di nuovo questo titolo mi ha stupito molto, in positivo stavolta.
Un cacciatore alle prime armi viene reclutato in una carovana perchè in lui vedono del potenziale, trama banale, ma che funziona. Al suo fianco un compagno Feline, un micino che si muove su due zampe, di cui potremmo gestire classe e equipaggiamento.
Si comincia con lo scegliere l'arma con la quale si preferisce cacciare. Ognuna ha i suoi pro e i suoi contro e io decido di cominciare questa avventura con l'arco. Di certo non è un'arma per un giocatore che si avvicina a MH per la prima volta, ma era l'unica che mi attirasse veramente più delle altre. Ho immaginato il tipo di cacciatore che volessi creare, e di certo tra le armi a distanza era quella che dava anche una certa mobilità, per cui mi ci sono trovato subito molto bene.
Una volta deciso con quale arma intraprendere quest'avventura ho cominciato con le primissime missioni per ambientarmi nel gioco, nemici deboli e che non rappresentano per nulla una minaccia.
Le ultime parole famose, cominciai ad affrontare Kecha Wacha (prima immagine), Rathalos, Congalala(seconda immagine), Nerschylla (terza immagine) e altre bestie, ognuna con i suoi particolari sia estetici che nei movimenti, o negli attacchi.
La cosa che mi ha colpito del gioco è stato il realismo negli scontri. Naturalmente con alcuni limiti, parliamo comunque di un videogioco. Per esempio se il mostro nemico sputa fuoco e ci incendia, rotolando sull'acqua ci spegneremo più velocemente che rotolando e basta, oppure se colpiremo abbastanza forte un nemico in volo questo cadrà a terra, ma potremmo anche utilizzare una trappola per immobilizzare il mostro e catturarlo, oppure rallentarlo con della carne avvelenata (sempre se questo è carnivoro o semplicemente è più interessato a noi invece che a una bistecchina per terra). Inoltre se infliggeremo una certa quantità di danni al mostro in una singola zona, ad esempio l'ala o la zampa potremmo ferire quella zona, infliggendo più danni e depotenziando la nostra preda.
Insomma si è rivelato felicemente un gioco che offre un'ottima sfida al giocatore, ponendolo di fronte a 10 livelli di equipaggiamento, altrettanti di missioni, e tre gradi principali, missioni normali, di grado alto, e infine il grado G. Personalmente sono fermo alle missioni di grado alto, ma offre appunto per questo longevità al gioco, senza contare che sia in single player che il multiplayer sono strutturati secondo una storia e inseriti non come singole missioni. Unico problema è che a lungo andare può sembrare ripetitivo, perchè potremmo trovarci ad affrontare lo stesso mostro più e più volte per ottenerne dei pezzi per creare la nostra arma o la nostra armatura. Un altro elemento che potrebbe non piacere a molti è il fatto che la vita di questi mostri non è indicata da una barra che ci indica quanto manca, ma dal comportamento del mostro, ad esempio una volta che questo ci sembra che si muova zoppicando intuire che è vicino alla sua fine.
Altro punto che mi piace molto del gioco è che si può creare il proprio set up di armature e armi in modo da personalizzare il proprio aspetto oppure prepararci al meglio contro un particolare mostro preferendo una difesa al posto di un'altra.
Il gioco presenta oltre 120 nemici, tra mostri nuovi o presenti nei precedenti giochi, di diverse taglie e divisi anche per categorie, da quelli più simili ai serpenti a quelli simili a draghi. In particolare i mostri che a mio parere sono quelli più scenici sono il Gore Magala e la sua forma evoluta, lo Shagaru Magala. Si trovano alla fine delle missioni di rango basso, ma sono tra i più scenici e fighi del gioco.
Inoltre il gioco cotiene una serie di DLC completamente gratuiti a cadenza mensile, di cui gli ultimi dovrebbero uscire a novembre, mese in cui è prevista anche l'uscita (almeno in Giappone) del nuovo titolo, Monster Hunter X. Non vedo l'ora che arrivi anche da noi sinceramente! Ecco alcune delle cose che questi DLC aggiungono: principalmente missioni, con particolari ricompense, quali costumi particolari per i nostri compagni Feline.
In Monster Hunter X hanno molto migliorato i moveset delle armi oltre ad aggiungere nuovi mostri e nuovi ambienti, senza contare numerosi DLC che ci aspettano! Insomma non vedo l'ora che arrivi in europa per poterlo giocare.