Notizia | 17/04/2015 ( ore 22:47 )
Rispondendo alle domande di alcuni appassionati su Twitter lo studio losangelino di Konami ha diffuso alcuni nuovi dettagli relativi a Metal Gear Online, comparto multiplayer dell'atteso Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain, quinto capitolo ufficiale della saga ideata da Hideo Kojima.
I membri dello studio hanno reso noto che al momento non ci sono piani in merito alla presenza di trofei e obiettivi nella modalità PvP. Gli sviluppatori hanno anche comunicato ulteriori informazioni, che vi elenchiamo di seguito.
- Vista la grandezza delle mappe ogni cecchino si sentirà praticamente a casa
- Per gli sviluppatori è molto importante la personalizzazione
- Sarà possibile vedere la qualità della connessione dei giocatori in partita
- Ci saranno protezioni contro i cheater
- Al momento è troppo presto per parlare di DLC e Season Pass
- Gli utenti potranno rinunciare alle partite con i personaggi speciali
- La mira automatica sarà presente ma potrà essere disattivata in qualsiasi momento
- L'host non sarà in grado di decidere la velocità di upload
Ricordiamo che la componente multiplayer di Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain sarà disponibile dal momento del lancio, fissato al prossimo 1 settembre nelle edizioni PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 e PlayStation 3, mentre la versione PC verrà pubblicata il 15 dello stesso mese.
Fonte: Metal Gear Informer