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Niente trofei e obiettivi per Metal Gear Online

Creato il 17 aprile 2015 da Lightman
Inviato da Davide Bucci
Notizia | 17/04/2015 ( ore 22:47 )

Rispondendo alle domande di alcuni appassionati su Twitter lo studio losangelino di Konami ha diffuso alcuni nuovi dettagli relativi a Metal Gear Online, comparto multiplayer dell'atteso Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain, quinto capitolo ufficiale della saga ideata da Hideo Kojima.
I membri dello studio hanno reso noto che al momento non ci sono piani in merito alla presenza di trofei e obiettivi nella modalità PvP. Gli sviluppatori hanno anche comunicato ulteriori informazioni, che vi elenchiamo di seguito.

  • Vista la grandezza delle mappe ogni cecchino si sentirà praticamente a casa
  • Per gli sviluppatori è molto importante la personalizzazione
  • Sarà possibile vedere la qualità della connessione dei giocatori in partita
  • Ci saranno protezioni contro i cheater
  • Al momento è troppo presto per parlare di DLC e Season Pass
  • Gli utenti potranno rinunciare alle partite con i personaggi speciali
  • La mira automatica sarà presente ma potrà essere disattivata in qualsiasi momento
  • L'host non sarà in grado di decidere la velocità di upload

Ricordiamo che la componente multiplayer di Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain sarà disponibile dal momento del lancio, fissato al prossimo 1 settembre nelle edizioni PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 e PlayStation 3, mentre la versione PC verrà pubblicata il 15 dello stesso mese.
Fonte: Metal Gear Informer


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