Ecco finalmente arrivato il momento di iniziare una nuova rubrica. In questa rubrica parleremo di videogiochi, inserendo le novità più "calde" e recensendo giochi di ogni genere e di qualunque piattaforma, anche smartphone e tablet. Detto questo, iniziamo subito con un gioco che è uscito da pochissimo, che noi abbiamo provato in anteprima qualche giorno prima dell'uscita e di cui molti hanno già abbondantemente parlato. Il gioco in questione è Watch Dogs, un gioco creato da Ubisoft e Ubisoft Montreal (sembrano essere la stessa cosa, ma in realtà è come se fossero due mondi diversi) in collaborazione con Nvidia. Doveva uscire il 27 Novembre 2013, ma invece è uscito ieri, quindi tutto questo tempo che si è sommato ai 2 anni di progettazione è servito a creare un gioco stupendo e rivoluzionario come era stato detto?
Trama: Aiden Pearce è un uomo ossessionato dall'hacking e usa la tecnologia a suo favore tramite un cellulare che gli permette di fare tutto. Però usa la sua abilità nell'hacking per scopi malvagi, ossia rapine. Durante una rapina molto fruttuosa, viene sorpreso da una fonte anonima che ordina di spaventare la famiglia di Pearce per metterlo in guardia. Però una notte, durante un controllo da parte di questa fonte anonima, non tutto va come deve andare: invece di spaventare la famiglia, causano un incidente e ne uccidono alcuni membri, in particolare la nipote di Aiden. Undici mesi dopo Aiden giura di vendicarli ed infatti inizia a cercare informazioni tramite persone, hacking, spionaggio.Gameplay: iniziamo la vera e propria recensione parlando della giocabilità. Il gioco è un classico misto tra azione, stealth e avventura, di cui già abbiamo molti esempi come GTA e Saints Row. Tutto il gioco si sviluppa in una Chicago totalmente controllata tramite internet e tramite un sistema operativo chiamato CToS che il nostro protagonista, Aiden Pearce, può tranquillamente hackerare per scoprire segreti e compiere missioni. La mappa è abbastanza grande e ricca di attività e missioni secondarie che aumenteranno di molto la durata del gioco, che è di circa 50 ore. Aiden dovrà muoversi tramite auto, moto, barche, treno o a piedi. Ed ecco che qui nascono i primi problemi. Nella versione consolle, i movimenti risultano macchinosi e rallentati, non si ha la possibilità di saltare (nè di picchiare le persone). Nella versione PC, oltre ad esserci problemi molto più gravi che descriverò successivamente, vi è l'errata implementazione della registrazione video. In parole semplici, per registrare via PC bisogna premere F8, ma premendo questo tasto, tutti i controlli sballeranno, rendendo impossibili i movimenti (vi sfido a riuscirci). Per il resto, tutti i controlli e tutte le azioni sono identiche agli altri giochi dello stesso genere, fatta eccezione per l'hackeraggio, che però risulta a volte banale, troppo semplice e poco "aggressivo" perchè il nostro protagonista, avendo il controllo dell'intera città, si sarebbe aspettato che potesse fare molte più cose inerenti allo spionaggio, che invece risulta troppo simile a Splinter Cell. Bella però la scelta di inserire molti minigiochi come ad esempio i 4 trip virtuali, ovvero viaggi in mondi alternativi dove vi sono robot o bisogna volare saltando tramite dei fiori; bella pure la possibilità di aumentare la notorietà positiva o negativa a seconda se si commettono azioni benefiche (come salvare una ragazza inseguita da un maniaco) o malvagie (come uccidere inutilmente o per sbaglio un pedone).
Grafica: per quanto riguarda la grafica, il discorso è molto contorto. Inizio nel dire che non è per nulla rivoluzionaria come si era detto, per lo meno in linea generale. Le uniche cose veramente rivoluzionarie sono l'acqua e il fumo/fuoco. L'acqua è fantastica: la schiuma, le onde, la consistenza e la luminosità sono davvero ben fatte, è difficile trovare dell'acqua fatta così bene; così come il fumo e il fuoco. Stop, solo queste due cose, perchè per il resto è uguale a tanti altri titoli già esistenti, o addirittura inferiore, a causa dell'inesistenza a volte di ombre dinamiche, luminosità mattutina piatta (di notte è migliore), auto che non si graffiano e non si ammaccano nei primi urti, muri che non si rompono, pali della luce che saltano se vengono colpiti, cabine telefoniche che scoppiano e si disintegrano al primo contatto, persone che se investite, o volano o non perdono sangue e per finire in bellezza troppi cali di frame rate. E' assurdo che un gioco uscito a metà 2014 dopo un lungo rinvio, abbia dei cali di frame rate spaventosi e dei lag in un PC con GTX 780. Si parla di cali che arrivano fino a 18 frame!!! Nonostante era stato promesso che avrebbe girato molto velocemente con tutto impostato ad "Ultra", anche in processori molto minori. Invece questi cali avvengono anche se si imposta tutto a "Basso". Se poi parliamo di consolle, stranamente le cose cambiano, i cali sono minori, anche su Xbox 360, ma pur sempre presenti e fastidiosi, sopratutto quando si deve inseguire un nemico o si è inseguiti dalla polizia. Bella invece la presenza dei cambi di clima accompagnati o preceduti da fulmini o vento forte, anche se non molto completo.
Suono: il suono, invece, non presenta molti difetti. Il rumore delle auto, degli incidenti, il vento, i tuoni, i dialoghi ecc sono fatti davvero bene. Il doppiaggio è ottimo, a volte ripetitivo, ma naturalmente non potevano essere doppiate le persone ognuno con un dialogo diverso, quindi è più che accettabile. Le canzoni presenti sono sempre delle ottime accompagnatrici di ogni missione o avventura e non è di certo un difetto, sono però poche. Molto bella invece l'introduzione delle news nei telegiornali o nella radio per ogni evento negativo o positivo che si commette, con la presenza di interviste al sindaco, agli assessori, alla polizia ecc. Unico difetto, i suoni aggiunti senza che vi sia una fonte: un esempio sono i gabbiani, se ci si avvicina al mare si sentirà il loro suono, ma in realtà gli animali non sono presenti.
COMMENTO: il gioco nel complesso presenta molti spunti per un futuro della next gen con la presenza di una mappa ricca di azioni da compiere che diverte molto il videogiocatore e lo fa interagire con l'ambiente che lo circonda, ma purtroppo è molto deludente nel resto. La grafica risente troppo il passaggio da old gen e next gen presentando molte lacune così come il gameplay. In una sola parola si può definire: incompleto! Sicuramente usciranno delle patch, per PC probabilmente molto pesanti dato che i problemi sono numerosi, ma questa non è una giustificazione dopo che hanno avuto 2 anni e altri 5 mesi di rinvio per osservare i vari problemi tramite i vari beta tester. Inoltre in passato i giochi per PS2, PC ecc non avevano aggiornamenti, uscivano e si poteva giocare senza problemi, e vi erano i giochi fantastici e completi, i giochi mediocri e i giochi pessimi. Watch Dogs, per adesso, è incompleto e mediocre e risulta essere di gran lunga inferiore a GTA 5 oltre che alle aspettative di milioni di giocatori.
VALUTAZIONE FINALE: 7/10 (questa valutazione potrebbe variare se un futuro aggiornamento correggerà tutti o quasi tutti i difetti riscontrati)