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Okami

Creato il 03 ottobre 2012 da Sgruntreviews
Buongiorno/buonasera/buonanotte (scegliete voi in base a quando leggerete uno dei miei numerosissimi post u_u'), oggi vi vorrei proporre uno di quei giochi che affascinano, rapiscono; sto parlando del meravigliossissimo, stupenderrimo e poeticissimo Okami.
OkamiSviluppato dai defunti Clover Studio (se ne vanno sempre i migliori TT.TT), Okami è uno dei pochi giochi che ti rimane dentro, che viene voglia di rigiocare all'infinito (io sono a quota 2 e il primo playthrough è stata una favola lunga 70 ore *.*); ma parliamo di questa perla.

OkamiIn Okami ci caleremo nei panni della dea Amaterasu, cioè il kami del sole per lo shintoismo (sì sono colta, e sì me la tiro... Problemi? >_>), reincarnatasi nel lupo bianco Shiranui per sconfiggere il demone Orochi, liberato da quello sfigato di Susano.
Come avrete notato il gioco attinge a piene mani dal folklore nipponico, dipingendo (uso questo termine non a caso) un Giappone antico, affascinante, pieno di tradizione nel quale si muovono personaggi ben caratterizzati, particolari e mai banali. Visto che abbiamo parlato di personaggi come posso non menzionare lo stupendo, divertente, zompettoso, arrogante Issun (c'è chi dice che gli somiglio... Beh vi odio >_> <_< >_> <_<) che guiderà Amaterasu per tutta l'avventura (a volte lo odierete, a volte lo amerete alla follia) farcendo il tutto con ironia e scenette tipiche della comicità nipponica.

OkamiMa parliamo del gioco, Okami è un'avventura chiaramente ispirata a quei capolavori che sono i giochi che compongo la saga di The Legend Of Zelda (se non li conoscete, smettete di leggere tanto di videogiochi non ne capite nulla u_u). L'elemento che rende Okami unico però è il suo stile, questo gioco è un meraviglioso dipinto interattivo; il gameplay è legato in maniera inscindibile (si uso paroloni, prendete il dizionario vi fa solo che bene) alla realizzazione grafica.
Lo stile utilizzato per ricreare il Giappone in cui vivremo le nostre avventure, è chiaramente ispirato allo stile di pittura Sumi-e (wikipedia è vostra amica, usatela). Il pennello utilizzato per dipingere il mondo è delicato come i fiori che sbocciano al passaggio del nostro avatar, i colori sono tenui, una carezza per i vostri occhi; ma qui viene la genialità degli sviluppatori: perchè non consegnare il pennello al giocatore, così che possa interagire con ciò che lo circonda?
OkamiOkamiDa qui l'utilizzo del pennello celestiale, l'arma/strumento che vi aiuterà a combattere e risolvere enigmi mettendo in pausa l'azione e disegnando direttamente su quello che è il gioco.
Il viaggio che intraprenderemo ci farà apprendere mano a mano nuove tecniche pittoriche, ognuna associata ad una particolare divinità che ci permetteranno di passare dal giorno alla notte, di risanare gli oggetti, far fiorire i campi, creare bombe e poi mi fermo altrimenti vi spoilero tutto il gioco (XD).

Ad aiutare ancora di più l'immersione in questa splendida opera d'arte interattiva, ci pensa la colonna sonora. Tutta la musica in Okami è ispirata alla musica tradizionale giapponese ed è composta da motivi che avvolgono le immagini di gioco in maniera indissolubile (e poi dite che non sono profonda... tsè); molto spesso vi capiterà di trovarvi fermi ad osservare un paesaggio mentre la musica vi cullerà dolcemente (verserete anche qualche lacrimuccia, miei cari).
Se non avete giocato questo CAPOLAVORO, fatelo ne vale veramente la pena anche solo nel guardarlo vi troverete ad emozionarvi, il mondo di gioco saprà sorprendervi, l'elevata interattività con quest'ultimo vi terrà incollati allo schermo (anche se non siete malati come me -_-'). 
Okami Miei cari non cercate scuse del tipo: oddio non ho la console sul quale giocarlo, perchè il gioco è disponibile per ps2,  wii e presto in versione hd per ps3. Non avete una home-console? Beh compratevi Okami-den per DS (non potete fuggire ad Okami... Mwahahahahahhahahaha).Nota: Per quanto riguarda Okami-den, non l'ho ancora giocato ma è lì, bellino bellino che mi guarda dal mio scaffale. Posso però dirvi che le meccaniche di gioco sono più o meno invariate e non impersonerete Amaterasu ma la coccolosissima, dolcissima morbidosha Chibiterasu (*.*). Tra l'altro non essendo sicura del sesso del/della dolce Chibiterasu mi sono spoilerata il finale del gioco, ed è tutta colpa vostra (TT.TT)Vi lascio con il trailer:
Alla prossima, aspettate il mio ritorno (speriamo in tempi non biblici, ma vabbè... Se mi amate, mi accettate per come sono...).
Stypsi 
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