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Phil Spencer ribadisce i miglioramenti ottenibili con DirectX 12 su Xbox One: "non abbiamo mentito" - Notizia

Creato il 22 marzo 2015 da Intrattenimento

Dipende comunque da come si imposta il codice

Ancora da Twitter arriva un'altra affermazione interessante da parte di Phil Spencer, rispondendo a un utente che chiedeva lumi sull'effettivo incremento di prestazioni di Xbox One con DirectX 12.
"Non abbiamo mentito sulle DirectX 12 su Xbox One", ha riposto Spencer, "l'incremento di velocità rispetto a DirectX 11 dipende da come si imposta il codice del software". Questo in risposta a chi metteva in dubbio le recenti affermazioni di Brad Wardell di Stardock sugli influssi di DirectX 12 su Xbox One.

@pmackey3130 We haven't lied about DX12 on XB1. Speed increase over DX11 depends on how your code works..

— Phil Spencer (@XboxP3) 20 Marzo 2015

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