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Recensione di Murdered Soul Suspect

Da Informaticaprod

Giovanni Arestia

Recensione di Murdered Soul Suspect

Bentornati a tutti nella nuovissima rubrica inaugurata con la recensione di Watch Dogs. Oggi parleremo di un gioco che a dire la verità, non ha fatto molto parlare di sé, ma che recensiremo per due motivi: il primo è che lo abbiamo ricevuto in anteprima qualche giorno prima dell'uscita ufficiale (esattamente come Watch Dogs), ma sopratutto perchè il gioco in questione tratta un genere non molto usato, ma che piace a quei videogiocatori di "nicchia", ovvero avventura mista ad investigazione ed enigmi da scoprire. Il gioco è Murdered Soul Suspect, pubblicato da Square Enix in collaborazione con Nvidia, creato con il motore grafico Unreal Engine 3 e disponibile per Xbox 360, Xbox One, Ps3, Ps4, PC e . Vediamo insieme se è riuscito a rivoluzionare questa fascia di giochi e quindi a far avvicinare nuovi videogiocatori a questo genere.

Trama: la trama è leggermente complessa, ma la renderò molto semplice per non sfociare in uno spoiler. Il protagonista è Ronan O'Connor, un detective della polizia che viene ucciso durante un arresto. Di lui rimane solo il fantasma, che per liberarsi e raggiungere la salvezza, deve scoprire chi è il suo assassino, grazie a dei medium, ad altri spiriti o persone vive che possono essere impossessate. Tutto questo girovagando per Salem, un "tranquillo" paesino del Massachusetts. Riuscirà a scoprire il suo assassino e i tanti misteri di Salem che lo circondano?

Gameplay: la trama sicuramente non vi dice nulla, vi spezza il tutto con una domanda, ma scusatemi, devo farlo per forza, se no vi direi tutto il gioco, dato che purtroppo non è molto longevo. Infatti, inizio a parlarvi del gameplay dicendovi che se cercate un gioco lungo o che dopo averlo finito si può ricominciare, mi tocca dirvi che potete cambiare gioco. Purtroppo tutto il gioco, tra missioni principali, secondarie e misteri, non dura più di 7/8 ore e non è per nulla rigiocabile perchè si faranno esattamente le stesse cose. Il gameplay in sé, però, è molto simpatico. Si è vero, molto simpatico non è un vero e proprio giudizio tecnico, ma non ci sono altre parole per descriverlo. Allora, la mappa è abbastanza grande e molto dettagliata, con misteri e segreti sparsi ovunque. Purtroppo però bisognerà seguire quasi sempre un percorso prestabilito limitando l'esplorazione, dato che anche i vari oggetti segreti saranno indicati con una luce. Il gioco è come se fosse diviso in livelli, ognuno dei quali ha determinati segreti e misteri da scoprire, con pochi, ma presenti, colpi di scena. La storia è classica, senza grandi note di spicco, ma molto lineare e appassionante. Inoltre in tutta la nostra storia non avremo molti nemici, solo dei demoni che spunteranno all'improvviso in determinati punti, che però seguiranno un percorso lineare e quindi evitabili facilmente. Solo quando ci vedranno, ci seguiranno, ma basterà nasconderci, e scapperanno. Bella la possibilità, grazie ai poteri, di impossessarci di animali o anche elettrodomestici, come ventilatori o televisioni. Scialba la modalità di investigazione che leva al giocatore ogni possibilità di riflessione. Sarebbe stato bello poter risolvere enigmi, come il buon vecchio Sherlock Holmes, che qui viene impersonato da un rozzo detective fantasma con una sigaretta fantasma. Per cui, dato questa presenza di note non molto alte e di qualche difetto, il tutto è definibile piatto, ma simpatico.

Grafica: la grafica nel complesso è accettabile, purtroppo però ci sono notevoli problemi, sopratutto nella nostra prova effettuata con Xbox 360 e PC. Allora, la gestione delle luci è ben fatta, ma purtroppo tutto il gioco si svolgerà di notte quindi i vari luoghi che visitiamo sono illuminati da candele, torce o lampioni e mai dal sole, quindi in generale l'atmosfera è cupa (d'altronde anche il tema è cupo). Nella versione consolle ci sono però molti cali di frame rate anche molto fastidiosi, qualche sfarfallio della grafica e qualche bug, come ad esempio a volte non è raro vedere delle persone che passeggiando (seguendo sempre la stessa strada) passano attraverso macchine o muri (noi lo possiamo fare, ma solo perchè siamo dei fantasmi). Nella versione PC i cali di frame rate ci sono anche, molto meno della consolle e inoltre è presente pure un piccolo fail nella schermata iniziale: inserito il gioco, si vedrà la scritta "premere start" anche se non è collegato un Joypad, questo perchè non è stato totalmente ottimizzato per PC. Bisogna dare atto però che il gioco presenta una ricchezza di dettagli notevole, quindi anche per questo il motore sopratutto della 360 fa fatica a gestirli senza problemi.

Suono: le musiche presenti sono, sì ripetitive, ma accettabili e sempre ben equilibrate con l'ambiente. I doppiaggi sono nella media. A volte non combacia perfettamente con il personaggio e a volte il tono di voce non è perfettamente consono al luogo o è troppo basso rispetto ai suoni atmosferici o al parlato delle altre persone. Nota da segnalare, i sottotitoli, spesso viene riportato qualcosa che non viene detto nel parlato o nel parlato viene detto qualcosa di diverso rispetto a quello che viene scritto nei sottotitoli, piccolo difettuccio da segnalare.

Commento: Square Enix ha certamente fatto un buon lavoro, cercando di strafare per far avvicinare il titolo al pubblico più esigente. Per certi versi c'è riuscito, introducendo una certa nota stealth e quell'alone di mistero che non guasta, ma in altri punti si notano purtroppo delle gravi lacune. Nonostante ciò, però, il titolo è candidato a molti premi e ne ha già vinto qualcuno come ad esempio "E3 2013 MVG Most Valuable Game". Il titolo fa ben sperare per una serie di altri titoli del genere, magari con qualche miglioramento. In una parola sola, il gioco è da definirsi un "trampolino di lancio", anche se, però, c'è la paura che possa finire per essere dimenticato con il tempo ed essere visto come un semplice titolo estivo. Si vedrà...

Valutazione finale: 6.5/10

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About the author: Giovanni Arestia View all posts by Giovanni Arestia

Arbitro di calcio, ex pallavolista e di recente frequentatore di palestre, mi occupo anche di tecnologia, la mia grande passione. Frequento il Liceo Scientifico di Ragusa e spero un giorno di diventare ingegnere. Mi occupo anche di assistenza e, per chi è della mia zona, riparo e sistemo pc, se avete problemi, non esitate a contattare. I wait for you!!!


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