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Sunset Overdrive: tantissime informazioni da Edge

Creato il 08 maggio 2014 da Lightman
Inviato da Antonio Caronna
Notizia | 08/05/2014 ( ore 13:29 ) : Il portale Dualshockers ha estrapolato tantissime informazioni per Sunset Overdrive dall'ultimo numero di Edge. Il titolo è un particolare gioco d'azione in sviluppo esclusivamente su Xbox One, che a giudicare dai primi dettagli sembra essere decisamente interessante. Troverete tutte le novità in calce alla notizia.
  • Insomniac Games ha iniziato finalmente a capire ciò che la società ama di più in un videogioco, e tutto questo si è riflesso in Sunset Overdrive.
  • Il titolo proporrà sia fasi di platform che fasi di shooting, entrambe ugualmente importanti nell'economia della produzione.
  • Insomniac non ha mai realizzato armi così potenti come quelle presenti in questo gioco. Alcune vi permetteranno di uccidere fino a cinque nemici contemporaneamente con un sol colpo.
  • Ogni arma sarà completamente diversa dalle altre.
  • Dovremo accumulare "stile" prima di affrontare alcuni dei boss più difficili. Altri non faranno nemmeno caso ai vostri colpi, qualora foste di un livello molto più basso rispetto a quello consigliato.
  • La velocità è l'obiettivo principale dello stile di combattimento. Se attaccheremo e ci muoveremo senza mai fermarci, riempiremo decisamente più in fretta la nostra barra dello "stile".
  • Il boss dell'isola dove sarà ambientato il gioco è Fizzle, una sorta di pallone o palloncino di Fizzco. Il combattimento si baserà anche su "binari", ma non nel senso che solitamente diamo a questo termine. Ci saranno infatti varie sezioni dell'ambientazione sulle quali potremo letteralmente appenderci e saltare avanti ed indietro per evitare i colpi dei nemici. 
  • Sarà possibile appendersi ai cavi telefonici della città dall'alto o dal basso, cliccando X per evitare il fuoco nemico o i vari ponti che potrebbero danneggiarci. 
  • L'architettura della città è ispirata a quella di Little Tokyo.
  • Il mondo di gioco cambierà drasticamente durante la notte, così come il modo di giocare.
  • La software house vuole cambiare drasticamente l'approccio basato sulle coperture che ha caratterizzato gli shooter per tutta la generazione precedente. La compagnia infatti mira a rendere l'attacco come la nuova difesa, e la corsa sui muri equivalente al sistema di copertura. Tutto, ovviamente, sull'altare della grandissima velocità che caratterizzerà la produzione.
  • Microsoft ha consentito ad Insomniac di mantenere il possesso dell'IP del gioco, elemento molto apprezzato da parte degli sviluppatori.
  • La software house vuole inserire elementi tipici di Jet Set Radio e Tony Hawk in un'esperienza moderna, aggiungendo un livello di profondità decisamente più elevato ed inserendo una trama ed una campagna. 
  • Uno degli obiettivi è quello di realizzare un gioco arcade che sia davvero divertente da giocare.
  • I possessori di Xbox One saranno coinvolti in varie decisioni riguardo il gioco dopo che esso sarà pubblicato. 
  • Mentre stiamo giocando, vedremo alcuni grandi schermi trasmettere la "Sunset TV", ossia un canale televisivo in-game che discuterà sullo stato della produzione presente e futuro, offrendo al contempo ai giocatori la possibilità di scegliere tramite il voto le scelte che gli sviluppatori dovranno effettuare per il futuro del gioco.
  • Insomniac ritiene che i primi due anni di questa nuova generazione saranno quelli dove le software house si assumeranno più rischi.
  • Lo sviluppatore guarda a Sunset Overdrive come il primo capitolo di una serie, in quanto vuole costruire un vero e proprio franchise. 
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