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SUPERSPAM: Nel frattempo, su Indie Vault... -- Episodio #15: Carramba che Kickstarter!

Creato il 05 giugno 2012 da Brunob @BrunoB78
SUPERSPAM: Nel frattempo, su Indie Vault... -- Episodio #15: Carramba che Kickstarter!Questa settimana la notizia più notizia (almeno secondo me, che sono un cuore tenero) è la riappacificazione dei due autori della saga degli Space Quest. Se siete contenti anche voi, perché non li supportate su Kickstarter? Per il resto, consigli per creatori di giochi, programmi per creare giochi, giochi dai tempi in cui si creavano i giochi, e via dicendo... andate e cliccate!
  • Il social gaming dopo l’entrata in borsa di Facebook
    L'entrata in borsa di Facebook potrebbe avere conseguenze non solo per tutti gli analisti - o aspiranti tali - che hanno preso in massa uno dei granchi più clamorosi della storia: anche i giochi social e casual, da sempre legati alla piattaforma, potrebbero risentirne...
  • Juice it or loose it: come rendere un gioco interessante infarcendolo di dettagli
    Una presentazione di Petri Purho e Martin Jonasson in cui viene mostrato come trasformare un gioco anonimo in uno spettacolo di luci e colori usando pochi, semplici passi. Psichedelico!

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Che roba allucinanteeehhh!

  • Velocity: lo shoot’em up eclettico
    Uno shoot'em up a scorrimento verticale dall'estetica molto retrò, ma pieno di idee di gameplay, e con una colonna sonora estremamente ben fatta... Ripetitivo dopo un po', ma merita sicuramente un giro.
  • I creatori di Space Quest si riappacificano su Kickstarter
    Carramba che Kickstarter! I due autori di Space Quest non si parlavano da venti anni, ma alla fine si sono riuniti per creare un nuovo capitolo non ufficiale della loro serie. Una bella storia, o l'ennesima trovata di marketing, a seconda di come la vogliate vedere...

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L'amicizia ritrovata!

  • Against the Wall: un puzzle platform sospeso nel vuoto
    L'ennesimo puzzle platform in prima persona... meccaniche un po' alla Q.U.B.E., ma è l'ambientazione a spiccare: una parete verticale infinita, lungo la quale si arrampicano, sospese nel vuoto, vegetazione, case, e intere città...
  • CraftStudio: il Minecraft per creare giochi
    L'ennesimo game creator per tutti, caratterizzato da una grafica cubettosa alla Minecraft e, in effetti, da numerosi rimandi al titolo di Notch: probabilmente chi passa le ore a costruire robe in quest'ultimo sarà tentato di "fare il salto" e creare dei veri e propri giochi, con personaggi, animazioni, script, e tutto il resto...

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Cosa mi ricorda...


PREVIOUSLY, ON INDIE VAULT: Di tutto un po'
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