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The Elder Scrolls Online, ecco perché ritarda su PlayStation 4 e Xbox One
Creato il 29 maggio 2014 da LightmanNotizia | 29/05/2014 ( ore 18:18 ) : Il ritardo delle versioni PlayStation 4 e Xbox One di The Elder Scrolls Online ha comprensibilmente deluso gli appassionati. Inizialmente previsto per il mese di giugno, i giocatori console dovranno attendere adesso l'autunno, salvo ulteriori rinvii. Pete Hines, Vice President of PR and Marketing presso Bethesda, ha parlato delle motivazioni che hanno portato a questa decisione puntando il dito contro i sistemi chiusi delle piattaforme Sony e Microsoft.
"Non è qualcosa che riguarda soltanto The Elder Scrolls Online", ha detto ai microfoni di CVG. "Le console hanno regole e regolamenti che governano tutti i giochi, se provi a fare qualcosa deve funzionare in una certa maniera. Non importa quello che vogliamo, bisogna rispettare certi requisiti. Vi faccio un esempio facile: i pagamenti. Su PC possiamo gestire la cosa noi stessi attraverso il nostro store. Passando invece per altre piattaforme, c'è qualcuno che si occupa di tutto questo. Prende i vostri soldi, li addebita sul vostro conto PayPal e infine trasferisce a noi le informazioni. Questo è un processo intrinsecamente differente da quello che abbiamo, dove lo store è di nostra proprietà e dobbiamo solo preoccuparci che i sistemi funzionino".
Fonte: CVG.com
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