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Titanfall: la versione Xbox One non era prevista

Creato il 13 marzo 2014 da Lightman
Inviato da Davide Leoni
Notizia | 13/03/2014 ( ore 11:20 ) : Richard Baker, lead engineer di Titanfall, ha dichiarato che l'esistenza della versione Xbox One ha reso migliore anche l'edizione PC, costringendo il team a sfruttare le potenzialità delle DirectX11 e delle architetture a 64-bit. Inizialmente Titanfall non era previsto sulla console next-gen di Microsoft, l'ingegnere però non è stato chiaro su questo punto e non ha voluto rivelare le piattaforme previste nella prima fase del ciclo di sviluppo. Ricordiamo che il porting per Xbox 360 è curato da Bluepoint Games e non da Respawn Entertainment.
Fonte: Videogamer.com
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