Marte
I MIEI BLOG
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Concetto Piramidale
http://concettopiramidale.blogspot.com/
Un blog sulla tecnologia, l'informatica, l'evoluzione del videogioco e la nostalgia.
ULTIMI ARTICOLI (387)
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Digitami tutta. Anzi, no. Palpami!
Non fraintendetemi. Non è come pensate... "Concetto Piramidale" non si riconverte di "Punto G" punto in bianco in un blog zozzo pur di fare... Leggere il seguito
Pubblicato il 21 febbraio 2012 CURIOSITÀ, GADGET, INFORMATICA, TECNOLOGIA -
Shmup!
No, no... Ad occhio e croce mi sa che c'è stato un leggerissimo fraintendimento nei riguardi del titolo del post. I "Puffi" sono "Les Schtroumpfs" in lingua... Leggere il seguito
Pubblicato il 19 febbraio 2012 INFORMATICA, TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Il meglio del nostro peggio: freeroaming TIR race!
Per produrre un ottimo videogame, alle volte non è necessaria un'idea innovativa e vincente. Talvolta è sufficiente guardarsi attorno e mescolare sapientemente... Leggere il seguito
Pubblicato il 14 febbraio 2012 INFORMATICA, TALENTI, TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
La scimmia dei "fonts" scorre potente dentro di me!
Ebbene si. Lo confesso. Sono una persona ciclica che attraversa fasi che ogni tanto tendono a ripetersi; fasi che spesso e volentieri, mentre si ripetono,... Leggere il seguito
Pubblicato il 12 febbraio 2012 INFORMATICA, TALENTI, TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
La fonte dei "fonts".
Nel 1917 Marcel Duchamp propone alla "società degli artisti indipendenti" di New York un orinatoio di porcellana accuratamente firmato e ribattezzato "Fontana". Leggere il seguito
Pubblicato il 10 febbraio 2012 INFORMATICA, TALENTI, TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
AAA: Logopedista cercasi.
Un tempo i videogiochi erano silenti o al massimo producevano qualche "bip-blop" a capocchia; così, tanto per gradire... ;)Poi hanno incominciato a... Leggere il seguito
Pubblicato il 05 febbraio 2012 INFORMATICA, TALENTI, TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Non fidarti del pubblicitario futurista!!!
C'è una ed una sola regola valida nel mondo della pubblicità. Il messaggio che reclamizza un prodotto da vendere deve essere veicolato efficacemente tramite... Leggere il seguito
Pubblicato il 02 febbraio 2012 INFORMATICA, TALENTI, TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Quel nozionismo inutile che fa tanto "chic"!
Perchè ogni tanto capita che i patiti dell'informatica si perdano dietro a dei "softwares" utilissimi (?) per risolvere un solo, misero "caso particolare". Leggere il seguito
Pubblicato il 01 febbraio 2012 INFORMATICA, TALENTI, TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Per un "pixel" Marte perse la capa.
Un ardito arzigogolo linguistico per il titolo piramidale del post odierno, non c'è che dire... :)Perchè, in effetti, proprio così stanno le cose. Ieri... Leggere il seguito
Pubblicato il 30 gennaio 2012 INFORMATICA, TALENTI, TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
I "pentimenti" nell'epoca della "CG".
Oggigiorno viviamo in una vera e propria "golden age" artistica. In tal senso, Internet ha allargato moltissimo gli orizzonti culturali dei professionisti del... Leggere il seguito
Pubblicato il 29 gennaio 2012 INFORMATICA, TALENTI, TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
15 minuti di fama e gloria.
Oggi giornata foriera di inaspettate novità che spezzano le reni alla Grecia alla naturale "routine" del quotidiano. Della serie: ti svegli come di consueto. Leggere il seguito
Pubblicato il 27 gennaio 2012 INFORMATICA, TALENTI, TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Mario ha tanti amici! :)
Ma no, Angelino! Non fare così... Non imbronciarti, che poi diventi brutto a papà (oddio, più brutto di così è difficile. Perlomeno non sforzarti di peggiorare... Leggere il seguito
Pubblicato il 24 gennaio 2012 INFORMATICA, TALENTI, TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Siamo di passaggio, su questo mondo...
Ieri stavo riflettendo sul destino di questa pagina "web". Tutti noi nella vita abbiamo svariate passioni. Talune vanno e vengono. Leggere il seguito
Pubblicato il 20 gennaio 2012 INFORMATICA, TALENTI, TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
La vendetta del golem di lava.
Perchè non capita mica spesso che ai "game designers" vengano delle idee sfolgoranti per quel che concerne le meccaniche poste alla base dei videogames che... Leggere il seguito
Pubblicato il 19 gennaio 2012 INFORMATICA, TALENTI, TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Ho voglia di scrivere...un'immagine vettoriale! :D
Conoscete lo standard grafico "SVG", signori e signore? Molti tra i miei lettori, probabilmente, lo ignoreranno totalmente. Altri, magari, lo avranno sentito... Leggere il seguito
Pubblicato il 14 gennaio 2012 INFORMATICA, TALENTI, TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Ah, "brodo"? Avevo capito "Abobo"...
Seee, come no... Con le "Stelline", magari!? No, no. "Abobo" è "Abobo". E basta. "Bob", "Bobo", "Brodo", "Boby", "Baby" e "Bobbie" sono solamente storpiature ch... Leggere il seguito
Pubblicato il 12 gennaio 2012 INFORMATICA, TALENTI, TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
La guerra dei cloni.
Più e più volte abbiamo accennato al fatto che molto spesso la gente, inevitabilmente, si affeziona e trae ispirazione dal lavoro altrui per tentare di fare... Leggere il seguito
Pubblicato il 10 gennaio 2012 INFORMATICA, TALENTI, TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
L'ombra lunga del pixel colossale.
Ci sono determinate idee che ispirano i creativi. E' innegabile. Parallelamente, taluni "format", seppur triti, ritriti e riciclati in qualsivoglia modo o... Leggere il seguito
Pubblicato il 07 gennaio 2012 INFORMATICA, TALENTI, TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
OMG! Ho contagiato Mario! :D
Sono mortificato. Davvero... Non volevo. E' che mi è presa questa insana e smodata fregola per il videogame spaziale, ultimamente... Leggere il seguito
Pubblicato il 04 gennaio 2012 INFORMATICA, TALENTI, TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Trascendendo da "Asteroids".
Ve lo dicevo io, che ultimamente sto vivendo una fase della mia vita che definire "spaziale" è fortemente riduttivo... :) In tal senso, sto... Leggere il seguito
Pubblicato il 02 gennaio 2012 INFORMATICA, TALENTI, TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI