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"Warhammer Age of Sigmar": la Rinascita del Fantasy!

Creato il 17 luglio 2015 da Marco Giorgio @MarcoGiorgioGM

Scritto da Marco Grande Arbitro

Sono mesi che stiamo parlando dell'imminente rivoluzione di Warhammer Fantasy. Ebbene possiamo dire che è arrivata! Qualche giorno fa, il sito ufficiale della Games Workshop ha pubblicato un titolo interessante, che farà sicuramente discutere... Stiamo parlando di Warhammer Age of Sigmar . Precisiamo subito: questa NON E' La NONA EDIZIONE DI WARHAMMER FANTASY! Ma un nuovo inizio... Anzi per la precisione E' UN GIOCO TUTTO NUOVO CHE AMMAZZA TUTTO QUELLO CHE C'E' STATO FINO ADESSO!

Ebbene si... Warhammer Fantasy è ufficialmente morto! Dal 1983 ne sono passate di avventure. Sono stati trentadue anni di battaglie, di emozioni e di arrabbiature. Abbiamo visto storie, eroi, miniature magnifiche e la rovina del gioco stesso...
Da quanto tempo si sta parlando di cambiare il gioco? Credo da oltre dieci anni, ma forse anche di più! Questa volta si è data davvero una svolta, ma del resto era invevitabile. Negli ultimi mesi le vendite di Warhammer Fantasy sono calate di brutto... Perfino colori e pennelli hanno venduto di più!
La Games Workshop ancora non ha ancora fatto uscire un regolamento ufficiale, ma dal sito internet ufficiale è possibile scaricare un regolamento breve di quattro pagine per imparare le basi del nuovo gioco.

La prima pagina è la classica introduzione, che mostra gli strumenti di gioco (miniature, dadi a sei facce e misuratore in pollici) e gli scenari per le partite. Per quest'ultimi è presente una tabella per determinare terreni ed elementi scenici.
Nel secondo foglio vediamo le tre possibili modalità di schieramento. Viene spiegata anche la classica funzione del generale e le modalità di vittoria. A mettere pepe al gioco è presente la "Tabella della Morte Improvvisa" e la "Tabella del Trionfo". La prima concede una "Vittoria Schiacciante" se si raggiunge l'obbiettivo scelto casualmente sulla tabella, mentre la seconda determina il premio che si guadagna dopo aver raggiunto l'obiettivo.
La terza pagina è dedicata ai Round di Gioco. Le sei nuove fasi:
- Fase degli Eroi: dove gli eroi attivano abilità o lanciano magie (se maghi);
- Fase di Movimento: in questa fase si effettueranno tutte le azioni di movimento, compresa la corsa e il volo;
- Fase di Tiro: tutte le unità che possono utilizzare armi a distanza possono farlo;
- Fase di Carica: la fase dove le unità entrano in corpo a corpo;
- Fase di Combattimento: il nocciolo di tutto il gioco, la fase dove le unità combatteranno mortalmente;
- Fase di Shock: dedicata ai test di psicologia a di rotta.
La quarta e ultima pagina spiega come si svolge la fase di attacco e la fase di Magia. Si conclude con la classica regola casalinga di accordarsi in caso incongruenze di gioco.
Sono scaricali anche i sedici warscrolls compendiums, ovvero i file di conversione degli eserciti di Warhammer ( quindici dedicati agli eserciti e uno agli elementi scenici).
Tuttavia determinati modelli non sono stati convertiti: verranno utilizzati modelli sostitutivi (ad esempio Lord Mazdamundi viene sostituito con un modello di Stegadonte, ecc).
Tuttavia queste sono regole provvisorie: infatti, vediamo anche delle piccole e simpatiche burle da parte degli autori.
Per esempio, la regola "Vanto della Reiksguard" di Kurt Helborg dice: " Tanto è leggendaria l'abilità di Helborg quanto magnificenti sono i suoi baffi. Puoi ripetere qualunque tiro per colpire fallito effettuato con la Runefang se i tuoi baffi sono più grandi e più imponenti di quelli del tuo avversario"!
Oppure la Screaming Bell degli Skaven dice che vinceremo la partita se faremo un 13 con l'abilità "Rintocchi della Rovina"... tirando 2D6!
Insomma, alcune regole le dobbiamo prendere con le pinze: facendosi una risata sopra! Per chi fosse interessato:

Ma fin qui non c'è nulla di nuovo è di troppo eclatante... In realtà le vere notizia bomba sono altre!
In " The End Times" abbiamo visto cambiamenti sconvolgenti sul piano del background: come il secondo avvento di Nagash e il ritorno degli Elfi come unico popolo. Sul piano del gioco non avremo più quindici eserciti, ma ben quattro grandi fazioni! Per la precisione:
- :Umani (Impero e Bretonnia), Elfi (Alti Elfi, Elfi Oscuri e Elfi Silvani), Nani e Uomini Lucertola;
- :Guerrieri del Caos, Demoni del Caos, Uominibestia e Skaven;
- Distruzione : Orchi, Goblin e Orgi;
- :Nonmorti (Conti Vampiro e Re dei Sepolcri).
In base alla fazione scelta, potremmo scegliere le nostre truppe. In poche parole potrete personalizzare al meglio la vostra fazione! Non si era mai data così tanta libertà di scelta...
Altro elemento interessante è l'abolizione delle basette. Non importa se siano su basette tonde o quadrate, adesso è il modello stesso a guadagnare maggior importante. Quindi i vecchi giocatori non devono temere nulla: non saranno costretti a fare conversioni o modifiche ai propri vecchi modelli.
Altra novità è l' abolizione dei costi di composizione dell'esercito: ci saranno varie possibilità di costruzione, presto verranno rese chiare.

Warhamer continuerà ad essere un gioco di battaglie strategiche, non si trasformerà in un gioco di schermaglie. Non escludo che, con questa libertà, potremmo vedere l'uscita di nuove singole unità. Nel frattempo possiamo vedere i nuovissimi modelli. Nella scatola base ( 100€) troviamo modelli di una bellezza unica!
Siamo arrivati alla conclusione del post. Che dire... questa volta la rivoluzione può davvero avvenire! Sono felice della scelta radicale, segno che finalmente anche gli autori hanno capito che è arrivato il momento di cambiare. Per ora sembra davvero molto interessante, ma questa è solo un infarinatura di quello che sarà " Warhammer Age of Sigmar". Potrebbe essere anche una grandissima manovra commerciale: perchè se il gioco sarà bello, costringerà i giocatori a comprare tutto e di più. Tutto sommato è anche giusto... del resto la GW deve salvarsi dalla bancarotta! Anche se non mi dispiacerebbe vedere un piccolo calo dei prezzi...
In ogni caso, questa è una scommessa: quindi buona fortuna Games Workshop!
Noi invece ci vediamo al prossimo post... Alla prossima e buone vacanze!


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