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Zelda: A Link Between Worlds - Aonuma spiega perché la Hero Mode non è disponibile dall'inizio

Creato il 06 marzo 2014 da Lightman
Zelda: A Link Between Worlds - Aonuma spiega perché la Hero Mode non è disponibile dall'inizio
Nel corso di un'intervista rilasciata ai microfoni dell'Official Nintendo Magazine, il producer di Zelda Eiji Aonuma ha svelato alcuni retroscena riguardo lo sviluppo di The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. Come sappiamo, infatti, nel titolo è presente una "Hero Mode" giocabile dopo aver concluso l'avventura per la prima volta, ma così non succede in The Wind Waker HD, dove la suddetta modalità è selezionabile fin da subito.Lo sviluppatore, infatti, ha confermato che quest'ultimo, essendo un remake, era già conosciuto da tantissime persone, e quindi giocare ad un livello di difficoltà più alto avrebbe rappresentato un buon incentivo. Il capitolo uscito lo scorso anno su 3DS, invece, è del tutto inedito, e quindi la compagnia ha preferito far godere il titolo agli utenti con una difficoltà ben bilanciata, e permettergli successivamente di aumentarla dopo aver concluso l'avventura una prima volta. 

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