Blender 3D è un programma open source per modellazione, rigging, animazione, compositing e rendering tridimensionali ora in "possesso" della Blender Foundation. A oggi si è giunti alla versione 2.64a ed è disponibile per tutti i sistemi operativi più utilizzati come Windows, Mac OS, Linux e per molti altri.
Pur essendo un programma open source offre molte funzionalità esistenti anche nei software di grafica 3D più avanzati come Maya o 3D Studio Max, anche se alcuni sostengono che sia difficile da imparare. Nelle ultime versioni è inoltre possibile renderizzare usando, oltre a blender internal, come motore di rendering cycles che ha una resa nettamente migliore.
In questo articolo non faremo una guida all'uso in quanto sarebbe troppo vasta data l'esistenza di numerose funzionalità e tools, quindi se vorrete entrare a far parte del mondo di blender vi consiglio di seguire la Wiki ufficiale (in inglese, ma tradotta anche in altre lingue tra cui l'italiano), prima di tutto però dovrete scaricare il software dalla pagina di Download, dove è possibile scaricare anche le versioni precedenti del programma.
Inoltre sul sito ufficiale potrete trovare molti contenuti interessanti e di aiuto per realizzare i vostri progetti.
Fonte articolo
www.ganf.it
Autore
Siamo Fabio e Alessandro, laureati in Ingegneria Informatica presso il Politecnico di Torino. Attualmente stiamo frequentando il corso magistrale, sempre nel capoluogo piemontese, con indirizzo "Grafica e computer animation"
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