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Microsoft non pubblicò “Heavy Rain” per paura di uno scandalo

Creato il 04 settembre 2013 da Rostislav @videogiochiword
Scritto da alextonoli News mercoledì, settembre 4th, 2013 Microsoft non pubblicò “Heavy Rain” per paura di uno scandaloMicrosoft non pubblicò “Heavy Rain” per paura di uno scandaloMicrosoft non pubblicò “Heavy Rain” per paura di uno scandalo Che Heavy Rain fosse stato uno dei titoli di cui più si era sentita la mancanza su Xbox 360, quello lo si sapeva già.Ma che questa  mancanza fosse stata generata da Microsoft stessa, quello forse però,  non a tutti era ancora chiaro.E’ di ieri sera la conferma della notizia, ed è a bocca dello stesso David Cage (head di Quantic Dream).
Dopo anni dalla pubblicazione del gioco confessa che Ms avrebbe rinunciato di suo pugno alla pubblicazione del gioco, per il timore dell’evolversi di uno scandalo a causa dei suoi contenuti.Non sembra prendersela troppo però il buon David, a fronte ovviamente della ormai consolidatissima partnership instaurata con Sony, che gli permette ben più di qualche libertà creativa.“La mia non è una critica“, afferma ancora Cage, ” Microsoft è una grande azienda e non è mia intenzione  né lamentarmi né criticarli”.
Microsoft non pubblicò “Heavy Rain” per paura di uno scandalo
I buoni risultati del titolo Quantic, ed il richiamo che esercitano più in generale tutti i loro prodotti su una particolare fetta di platea, non devono essere di certo suonati bene a Ms, che ora si troverà un po’ in imbarazzo a giustificare ai propri ‘players’ il ‘come mai‘ non hanno potuto godere di uno dei giochi più belli della generazione, visto che non ha portato dietro di sé assolutamente alcuno scandalo.Molto strano il comportamento di Ms anche da un punto di vista economico. Se per liberarsi dalle gabole legali inerenti i contenuti di un gioco basta bollarci un adeguato marchio PEGI, meno facile è fermare gli introiti che esso fortunatamente genera a causa del giro di voci. Lampante il caso di ‘Rule of Roses’, vecchio titolo per l’ammiraglia Ps2, che a fronte dello scandalo suscitato fece un boom di vendite difficilmente auspicabile in sua assenza, facendo sogghignare non poco sotto i baffi publisher e Sony.

Un peccato in ogni caso, sia dal punto di vista ludico, sia dal punto di vista etico. Vedere pubblicazioni fermate a causa della ‘paura’ eccessiva del grande occhio societario, è un limite che poco ha a che fare con il moderno. Moderno che queste console, dovrebbero in teoria, rappresentare.


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