Non proprio marginali
Sono finalmente emersi i primi dettagli concreti della versione Xbox 360 di Forza Horizon 2, che come sappiamo non è curata da Playground Games, impegnata su Xbox One, ma da Sumo Digital. Microsoft ha spiegato le differenze tra le due versioni, non proprio marginali dobbiamo dire, visto che quella 360 è priva degli effetti della pioggia e i Drivatars, ha meno vetture e offre un mondo ridotto rispetto alla versione next-gen. Ultimo particolare, scontato, è che la risoluzione scende a 720p, ma rimane il frame rate a 30 fotogrammi al secondo.
Detto questo, la versione Xbox 360 presenta numeri di tutto rispetto, con una mappa grande il doppio rispetto al primo episodio (quella Xbox One è il triplo), e mantiene una delle più simpatiche caratteristiche del capostipite, ovvero i bolidi storici, nascosti nella mappa, da trovare e rimettere in pista.
Fonte: Videogamer.com