30 Maggio 2014. Wisconsin. Morgan Geyser, 12 anni, e la sua amica Anissa Weirer, invitano per il pomeriggio una loro compagna di scuola. La portano nel bosco per una passeggiata e tentano di ucciderla con diciannove coltellate. La ragazza fortunatamente non muore e racconta l’orribile storia. Le due dodicenni, arrestate, confessano candidamente di aver voluto uccidere per rendere omaggio a Slenderman evitando così la loro di morte. Rischiano 65 anni di carcere.
Chi è Slenderman? Quali poteri ha questa persona da indurre due ragazzine ad uccidere? A quali ricatti le avrà sottoposte? Quali torture psicologiche? Avrà chiesto loro dei soldi?
Nulla di tutto questo: Slenderman è un personaggio di fantasia, una divinità nel web, un caso mediatico, la più grande leggenda metropolitana di paura degli ultimi anni.
Slenderman
Slenderman viene creato da Victor Surge (vero nome: Eric Knudsen) nel 2009, a seguito di un concorso sul sito web inglese Something Awful. In seguito viene inserito tra le figure di paura nel sito Creepypasta.
Slenderman è una figura snella, alta, con il viso senza dettagli e lunghi tentacoli.
Intorno al personaggio cominciano a nascere leggende; nasce il canale youtube Marble Hornets dove vengono postati filmati girati con una videocamera di alcuni eventi in un college. Durante le riprese, in occasione di eventi strani e luttuosi, si intravede la figura di Slenderman.
A poco a poco prende corpo l’idea che sia una figura reale, un padre che ha perso il proprio figlio e che vaga nel cercarlo. Non trovandolo, uccide con i suoi tentacoli i bambini per poi trasportarli in un’altra dimensione. La figura comincia ad essere trovata nelle immagini di parchi giochi dei bambini, viene associata a sparizione di bambini ed adolescenti. Nasce una psicosi vera e propria tanto da conclamare la Slenderman Sickness, ovvero una patologia di ansia, paura, legata all’immaginazione e alla presenza.
Avvistamenti_Slenderman
Le immagini che troverete sul web a nome Slenderman sono abbastanza esaustive di quanto una figura frutto della fantasia riesca a prendere vita vera nell’immaginario collettivo dei giovani.
Avvistamenti_Slenderman
Slenderman diventa un gioco virtuale, Slender scaricabile gratuitamente. Il gioco, di paura psicologica, consiste nella ricerca in un bosco di 8 pagine del diario di Slenderman. La ricerca è costellata di tensione, buio, e nascono così video di ragazzi che raccontano in rete il loro terrore. ( da genitore ho chiesto ai miei figli se fosse così. Hanno confermato di aver visto il gioco e di aver provato davvero una forte tensione e paura).
Slenderman viene inserito anche in altri giochi, come elemento di paura; uno tra i più conosciuti come mob in Minecraft.
Minecraft_Slenderman
Torniamo a Morgan Geyser e la sua amica Anissa Weirer nel Wisconsin. Ora sono in carcere. A 12 anni hanno iniziato a giocare a Slender, hanno seguito le vicende di Slenderman, si sono convinte fosse davvero una figura reale, hanno cominciato ad avere paura, e hanno pensato di offrire vittime come sacrificio alla divinità Slenderman per salvare loro e le loro famiglie dalla sua violenza. Un carattere debole, certo, ma quante Morgan Geyser e Anissa Weirer esistono al mondo?
Quante vere vittime farà ancora Slenderman?
Non avvertite ansia, palpitazioni; non sentite una presenza dietro di voi, nel bosco quando passeggiate? I vostri bambini sono al sicuro?
Io mi prendo un Tavor, chiudo le porte a chiave e per oggi passeggio in città; voi fate come volete!
Chiara