Dovrebbe essere acquisizione ormai sicura e solida, anche se ancora non lo è, per nulla, che i videogiochi stanno diventando e, in qualche caso, sono già diventati, una nuova forma compiuta di narrazione.
La profondità diegetica, la cura del background, l’orchestrazione degli eventi non hanno, spesso, nulla da invidiare al cinema, anzi ne rappresentano in molti casi una evoluzione naturale.
Uno dei generi più prolifici è rappresentato dai giochi di ruolo; così qualcuno ha pensato bene di “programmare” un gioco di ruolo all’interno di un foglio Excel.
Si tratta di Arena.Xlsm, creato da Cary Walkin, studente in Canada. Il personaggio principale da impersonare è un “sorriso” che parte dal centro della schermata. Pare siano presenti oltre duemila nemici, oltre un migliaio di combinazioni di oggetti da raccogliere e quattro finali diversi.
Probabilmente molti perderanno ore ed ore su Arena.Xlsm, che è direttamente scaricabile dal sito internet di Walkin. L’unica pecca sta nel fatto che è stato pensato per funzionare solo su Microsoft Excel 2007, 2011 e 2013. Vedere il gioco di Walkin “in azione”, nonostante non sia il primo esperimento di questo tenore, fa davvero specie, soprattutto per l’accuratezza del gameplay e per le possibilità offerte.
Non stiamo parlando di un capolavoro indimenticabile, ma dato il mezzo, peraltro estremamente familiare per chi lavora col computer, con cui è stato realizzato, si tratta quasi di un’impresa.
Tutto ciò con buona pace di chi ritiene i videogiochi una faccenda poco seria.
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